节流

节流,走字面上理解就是节约流量。比作水就话就是让水流的少一点,节约一点。对应到JS当中,就是在scroll事件和mousemove事件的时候,浏览器会很频繁的被触发,会导致对应的事件也会被很频繁的触发,这样就会使得浏览器资源消耗很大,此时就需要节流。

前面说过了,节流只是把水关小一点,同样,我们在JS中的节流就是让事件触发的不那么频繁。

  1. function throttle(func, ms = 1000) {
  2. let canRun = true
  3. return function (...args) {
  4. if (!canRun) return //如果是false 就终止
  5. canRun = false
  6. setTimeout(() => {
  7. func.apply(this, args) //将this指向指向为事件触发时的this
  8. canRun = true
  9. }, ms)
  10. }
  11. }
  12.  
  13. // 测试
  14. const task = () => { console.log('run task') }
  15. const throttleTask = throttle(task, 1000)
  16. window.addEventListener('mousemove', throttleTask)

去抖

去抖,用淘宝页面举例子,当我们在搜索输入词汇时,他会根据词汇自动的去获取后台与之相关联的数据。但是如果在我们没输入一个字符时都去响应,这也响应的泰国频繁且响应的数据都是无效的。那么我们就需要用到去抖,即在判断用户是否还要输入,如果不输入了再去发起请求。

  1. function debounce(func, ms = 1000) {
  2. let timer;
  3. return function (...args) {
  4. if (timer) {
  5. clearTimeout(timer)
  6. }
  7. // console.log(timer)
  8. timer = setTimeout(() => {
  9. func.apply(this, args) //将this绑定为执行环境的this
  10. }, ms)
  11. }
  12. }
  13. // 测试
  14. const task = () => { console.log('run task') }
  15. const debounceTask = debounce(task, 1000)
  16. window.addEventListener('mousemove', debounceTask)

节流与防抖的区别就是,节流是多少秒执行一次,而防抖是只会执行一次。

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