HDU6370 Werewolf

题意:

有\(N\)个人玩狼人杀,只有村民和狼人,每个人指定另一个人并指出一个身份,其中:村民是不会说谎的,狼人是有可能说谎的,问在所有情况下必然是狼人的人数和必然是村民的人数分别有多少

题解:

首先所有人都有可能说谎,所以不可能有人必然是村民

接下来我们考虑是否有人必然是狼人,我们考虑反推,即假设某个人是村民,是否产生矛盾

首先建图,每个人向其指定的那个人连边,如果指定为狼人,边权是\(1\),否则边权是\(0\)

可以发现,对于每一块联通块,都是一棵基环内向树,首先我们考虑环中是否有人必然是狼人

显然如果环的权值是\(1\)的情况下才有可能必定存在狼人,在这个情况下,唯一被指定是狼人的那个人必定只能是狼人

然后考虑不在环上的人,如果指定了环上的狼人为村民的话,这也必然是狼人,而且这是有传递性的,也就是如果当前人指定一个狼人是村民,那么指向这个人的人,如果也指定是村民,那那个人也是狼人,直到有人指定其父节点是狼为止

view code
//#pragma GCC optimize("O3")
//#pragma comment(linker, "/STACK:1024000000,1024000000")
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
function<void(void)> ____ = [](){ios_base::sync_with_stdio(false); cin.tie(0); cout.tie(0);}; const int MAXN = 1e5+7; int n, to[MAXN], w[MAXN], bel[MAXN];
bool vis[MAXN];
vector<int> G[MAXN];
vector<int> pt[MAXN];
void mark(int u, int id){
bel[u] = id;
pt[id].push_back(u);
for(int v : G[u]) if(!bel[v]) mark(v,id);
}
void dfs(int u, int &__count){
vis[u] = true;
for(int v : G[u]){
if(vis[v] or w[v]) continue;
__count++;
dfs(v,__count);
}
}
int rua(int id){
vector<int> vec;
stack<int> stk;
int u = pt[id][0];
while(true){
stk.push(u);
vis[u] = true;
if(vis[to[u]]){
int tp;
do{
vec.push_back(tp=stk.top());
stk.pop();
}while(tp!=to[u]);
break;
}
u = to[u];
}
int __count = 0;
for(int x : vec) __count += w[x];
if(__count!=1) return 0;
for(int x : vec) if(w[x]){
u = to[x];
break;
}
for(int x : pt[id]) vis[x] = false;
for(int x : vec) vis[x] = true;
dfs(u,__count);
return __count;
}
void solve(){
static char buf[20];
scanf("%d",&n);
for(int i = 1; i <= n; i++) G[i].clear();
for(int i = 1; i <= n; i++){
scanf("%d %s",&to[i],buf);
w[i] = buf[0]=='w'?1:0;
G[i].push_back(to[i]);
G[to[i]].push_back(i);
}
memset(bel+1,0,4*n);
memset(vis+1,0,n);
int ID = 0;
for(int i = 1; i <= n; i++){
if(!bel[i]){
++ID;
pt[ID].clear();
mark(i,ID);
}
}
int __count = 0;
for(int i = 1; i <= ID; i++) __count += rua(i);
printf("%d %d\n",0,__count);
}
int main(){
int tt;
for(scanf("%d",&tt); tt; tt--) solve();
return 0;
}

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