C# 8 - Nullable Reference Types 可空引用类型
在写C#代码的时候,你可能经常会遇到这个错误:
但如果想避免NullReferenceException的发生,确实需要做很多麻烦的工作。
可空引用类型 Null Reference Type
所以,C# 8的可空引用类型就出现了。
C# 8可以让你在编译时就避免null引用错误,它并不是把null值从代码里移除了,而是它可以让你表达意图。具体的做法就是你可以告诉编译器哪个引用可能是null的,而哪些引用不可能是null。
看下面这个例子:
很显然,我们期待person这个参数它不可以是null的。
但是在C# 8之前,如果我们这样调用该方法,那么在编译时是不会报错的:
而如果运行程序,那么结果就是:
打开null检查
而在Visual Studio 2019里面(C# 8的项目),修改项目文件,添加null检查之后:
这里就会出现警告。
例子:
有两个类,Person类的Address属性的类型是另外一个类:
现在可以看到,这些属性都出现了波浪线的警告,如果我们build一下这个项目,那么也会出现很多警告:
这是因为我们把这两个类的成员声明称了非null的引用类型,而我却没有对它们进行初始化。
成员可能是null的
如果我想让这些成员可以为null(意图上),那么就需要把它们设置为可null的(意图),在类型后边加上问号“?”即可:
再次build项目之后,警告都没有了:
然后再看一下这个方法:
这里person.Address.Province有一个警告,是因为Address可能是null。
可以有几种办法把这个警告去掉,首先是使用null条件操作符:
如果是Address是null的话,就输出null。
或者,如果你确认Address属性不会是null,那么可以在Address后添加一个叹号”!“,表示Address肯定不是null:
这个叹号的作用仅仅是去掉了警告,它没有改变任何运行时的状况,如果Address为null,那么这句话仍然会抛出NullReferenceException。
所以,只有确认我们访问的东西肯定不是null的时候,才应该使用"!"。
成员不可能是null
下面我更改一下思路意图,假设所有的成员都不可能为null,那么修改两个类:
类成员又出现了警告。
而回到方法里,我把叹号和问号都去掉之后,也不会出现警告了,因为它认为所有的成员都不会是null了:
但是还要记住,这个只是在编译时进行的检查,如果成员为null,还是会抛出异常的。这种操作对于运行时来说没有任何改变。
解决成员上出现的警告
使用构造函数对成员初始化,可以去掉这些警告:
另外一种办法就是直接对属性进行初始化:
我们还是采用构造函数初始化的办法吧。
往构造函数里传递null
那么往构造函数里面传递null会出现什么情况呢?试一下:
提示还是比较智能的,有警告,它说无法把null这个字面值转化为非null的引用类型。
另一种开启nullable检查的方式
如果把老项目的项目文件直接添加以下内容:
那么项目在编译的时候很可能出现大规模的问题。
所以一点一点启用nullable检查是比较好的做法。
首先我把项目文件恢复原状,然后打开某个文件,在文件最上面添加以下内容:
然后在文件的最下面添加:
这样的话,这个文件里面所有的内容都开起了nullable检查。
或者,我们也可以只针对一段代码进行检查:
C# 8 - Nullable Reference Types 可空引用类型的更多相关文章
- Nullable Reference Types 可空引用类型
在写C#代码的时候,你可能经常会遇到这个错误: 但如果想避免NullReferenceException的发生,确实需要做很多麻烦的工作. 可空引用类型 Null Reference Type 所以, ...
- 【译】尝试使用Nullable Reference Types
随着.NET Core 3.0 Preview 7的发布,C#8.0已被认为是“功能完整”的.这意味着它们的最大亮点Nullable Reference Types,在行为方面也被锁定在.NET Co ...
- 初探 C# 8 的 Nullable Reference Types
溫馨提醒:本文提及的 C# 8 新功能雖已通過提案,但不代表將來 C# 8 正式發布時一定會納入.這表示我這篇筆記有可能白寫了,也表示您不必急著瞭解這項新功能的所有細節,可能只要瞄一下底下的「概要」說 ...
- 迫不及待地体验了一把 C#8.0 中的可空引用类型(Nullable Reference)
在我之前的一篇博客 NullReferenceException,就不应该存在! 中,我吐槽了 C# 中 null 的弊端以及避免 null 的方法:事实上这本都是现代高级语言中极力推崇的做法.Kot ...
- C# 8中的可空引用类型
原文:Nullable Reference Types In C# 8 作者:.NET Core Tutorials 译者:Lamond Lu 现状 可空引用类型? 自从我开始学习.NET, 引用类型 ...
- 快速了解C# 8.0中“可空引用类型(Nullable reference type)”语言特性
Visual C# 8.0中引入了可空引用类型(Nullable reference type),通过编译器提供的强大功能,帮助开发人员尽可能地规避由空引用带来的代码问题.这里我大致介绍一下可空引用类 ...
- Java中的原始类型(Primitive Types)与引用类型(Reference Values)
Java虚拟机可以处理的类型有两种,一种是原始类型(Primitive Types),一种是引用类型(Reference Types). 与之对应,也存在有原始值(Primitive Values)和 ...
- iOS: 学习笔记, 值与引用类型(译自: https://developer.apple.com/swift/blog/ Aug 15, 2014 Value and Reference Types)
值和引用类型 Value and Reference Types 在Swift中,有两种数据类型. 一是"值类型"(value type), 它是每一个实例都保存有各自的数据,通常 ...
- C# 可空引用类型
可空引用类型是C#8.0计划新增的一个功能,不过已经发布了预览版本,今天我们来体验一下可空引用类型. 安装 您必须下载Visual Studio 2017 15.5预览版(目前最新发布版本是15.4) ...
随机推荐
- CN_Week2_Neuron_code
CN_Week1_Neuron_code on Coursera Abstract for week2: -- 1. Technique for recording from the brain. - ...
- 联合登录 & OAuth 2.0 & OpenID
联合登录 & OAuth 2.0 & OpenID 第三方联合登录一般可以降低网站的获客成本,所以一般的网站都会做一些联合登录,常用的就是QQ.微信.微博; https://www.z ...
- js 金融数字格式化
js 金融数字格式化 finance money number format 数字格式化 regex `123456789`.replace(/\B(?=(\d{3})+(?!\d))/g, ',') ...
- Dart DevTools & Flutter
Dart DevTools & Flutter https://flutter.dev/docs/development/tools/devtools/overview https://dar ...
- HANNAH WHITE:不拖延的人生是什么样子的?
不拖延的人生,究竟是什么样子呢?近日,星盟投资总经理HANNAH在一档人物采访栏目中表示,不拖延的人生,真的是太爽了! HANNAH在栏目中讲了一个曾经公司同事的故事.她说,那位同事总是喜欢拖延.每次 ...
- Angular性能优化实践——巧用第三方组件和懒加载技术
应该有很多人都抱怨过 Angular 应用的性能问题.其实,在搭建Angular项目时,通过使用打包.懒加载.变化检测策略和缓存技术,再辅助第三方组件,便可有效提升项目性能. 为了帮助开发者深入理解和 ...
- 010_HTML5
目录 初识HTML 什么是HTML HTML发展史 HTML5的优势 W3C标准 常见IDE IDEA开发HTML IDEA创建HTML文件,并用浏览器打开 配置浏览器 HTML基础 HTML基本结构 ...
- Error: Actions must be plain objects. Use custom middleware for async actions.
原本代码: import { SREACH_FOCUS, SREACH_BLUR } from "./actionType" export const searchFocus = ...
- SpringBoot读取配置文件的内容
1.@Value读取 在springboot项目中,如果要读取配置文件application.properties或application.yml文件的内容,可以使用自带的注解@Value.以prop ...
- LinkedHashMap转对象
当需要把map转为实体对象时,需要结合fastjson来实现,方法如下: LinkedHashMap<String,Object> hashMap = new LinkedHashMap& ...