cocos2d-x & cocos2d-js
cocos2d-x & cocos2d-js

cocos2d-x
new
https://github.com/cocos2d/cocos2d-x
cocos2d-x is a multi-platform framework for building 2d games, interactive books, demos and other graphical applications.
It is based on cocos2d-iphone, but instead of using Objective-C, it uses C++. It works on iOS, Android, macOS, Windows and Linux.
Cocos2d-x Framework Architecture

cocos2d-js
old
https://github.com/cocos2d/cocos2d-js
教程
Cocos 引擎 游戏开发引擎
https://docs.cocos.com/creator/manual/zh/getting-started/cocos2d-x-guide.html
demo
https://github.com/cocos-creator/tutorial-first-game
https://github.com/cocos-creator/tutorial-first-game/tree/v2.4
Cocos Creator
V2.4.3

https://github.com/cocos-creator/engine
refs
xgqfrms 2012-2020
www.cnblogs.com 发布文章使用:只允许注册用户才可以访问!
cocos2d-x & cocos2d-js的更多相关文章
- Mac下搭建cocos2d 和cocos2d -x 环境
来源:http://blog.csdn.net/duxinfeng2010/article/details/7985024 cocos2d是一个开源框架,用于构建2D游戏.演示程序和其他图形界面交互应 ...
- Cocos2d之FlyBird开发---简介
| 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 开发FlyBird其实非常的简单,在游戏的核心部分,我们需要实现的只有: 创建一个物理世界(世界设置重力加速度) 在物理世界中添加一个动态 ...
- cocos基础教程(5)数据结构介绍之cocos2d::Vector
cocos2d::Vector cocos2d::Vector<T>是一个封装好的能动态增长顺序访问的容器.cocos2d::Vector<T>中的元素是按序存取的,它的低层实 ...
- cocos2d调度器(定时执行某函数)
调度器(scheduler) 继承关系 原理介绍 Cocos2d-x调度器为游戏提供定时事件和定时调用服务.所有Node对象都知道如何调度和取消调度事件,使用调度器有几个好处: 每当Node不再可见或 ...
- iOS cocos2d游戏引擎的了解之一
ios游戏引擎之Cocos2d(一) cocos2d是一个免费开源的ios游戏开发引擎,并且完全采用object-c进行编写,这对于已经用惯object-c进行ios应用开发的童鞋来说非常容易上手.这 ...
- Scenes in Cocos2D
https://www.makeschool.com/docs/?source=mgwu#!/cocos2d/1.0/scenes Scenes in Cocos2D In Cocos2D you h ...
- 开始写下自己的python的cocos2d, pyglet学习
开始写下自己的python的cocos2d, pyglet学习 2014年01月18日 13:52:36 我要做程序达人 阅读数 9051更多 分类专栏: python的cocos2d和pyglet ...
- Cocos2d 之FlyBird开发---GameUnit类
| 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 这节来实现GameUnit类中的一些函数方法,其实这个类一般是一个边写边完善的过程,因为一般很难一次性想全所有的能够供多个类共用的方法.下 ...
- 2dx关于js响应layer触摸消息的bug
cocos2dx关于js响应layer触摸消息的bug cocos2d-x 3.7 问题描述: 目前这个版本中(3.7),c++层的layer触摸消息只能通过消息的方式发送给js,不能像lua一样直接 ...
- cocos2d js jsb XMLHttpRequest 中文乱码
1.首先讲下怎样使用XMLHttpRequest 下面所说的是在cocos2d-x 2.2.2 或者 2.3 版本号中. 首先要明确cocos2d js事实上分两个版本号,一个是html5的版本号,另 ...
随机推荐
- Oracle 常用命令大全(持续更新)
数据库 ----数据库启动 & 关闭 启动数据库 SQL> startup nomount; SQL> alter database mount; SQL> alter da ...
- HA工作机制及namenode向QJM写数据流程
HA工作机制 (配置HA高可用传送门:https://www.cnblogs.com/zhqin/p/11904317.html) HA:高可用(7*24小时不中断服务) 主要的HA是针对集群的mas ...
- 客户端必须在它发送到服务器的所有帧中添加掩码(Mask)
在WebSocket协议中,数据是通过一系列数据帧来进行传输的.为了避免由于网络中介(例如一些拦截代理)或者一些在第10.3节讨论的安全原因,客户端必须在它发送到服务器的所有帧中添加掩码(Mask)( ...
- Git恢复之前版本的两种方法reset、revert
实战 回退 1.删除之前的提交 git reset --hard id 推送到远程 git push -f [git log中确实删除了,但是拿到可以恢复] 2.不删除之前的提交 git revert ...
- Zookeeper+Kafka+Spark streaming单机整合开发
环境准备: ubuntu 开发环境: jdk 1.8 scala:2.11.0 spark 2.0 zookeeper 3.4.6 kafka 2.12-0.10.2.0 开始整合: 1 zooke ...
- linux yum rpm 和 apt-get dpkg 安装、卸载软件
一般来说著名的linux系统基本上分两大类: 1.RedHat系列:Redhat.Centos.Fedora等 2.Debian系列:Debian.Ubuntu等 RedHat 系列 ...
- Apache-三种工作模式(prefork/ worker/Event)
Apache-两种工作模式(prefork/ worker/Event) Apache 2.X 支持插入式并行处理模块,称为多进程处理模块(MPM).在编译apache时必须选择也只能选择一个MPM ...
- 第2层交换和生成树协议(STP)__MAC地址表
1.MAC(Media Access Control, 介质访问控制)地址是识别LAN节点的标识.网卡的物理地址通常是由网卡生产厂家烧入网卡的EPROM(一种闪存芯片,通常可以通过程序擦写),它存储的 ...
- 彻底掌握 AQS
前言 AQS( AbstractQueuedSynchronizer )是一个用来构建锁和同步器(所谓同步,是指线程之间的通信.协作)的框架,Lock 包中的各种锁(如常见的 ReentrantLoc ...
- Spring(IOC、AOP和事务)
目录 Spring介绍 Spring IOC 传统代码对象管理的弊端 实现过程 bean标签属性介绍 对象创建方式 工厂bean bean的作用域 SpringBean的生命周期*** 依赖注入 注解 ...