poj 1410 (没做出来,记得闲着没事看看这道题)
听说这道题是个大大的坑题
结果wa了十多发,,,,还是没找到原因
- #include<cstdio>
- #include<cmath>
- #include<algorithm>
- using namespace std;
- double eps=1e-8;
- int cmp(double x)
- {
- if(fabs(x)<eps)
- return 0;
- if(x<0)return -1;
- return 1;
- }
- struct Point
- {
- double x,y;
- Point (){}
- Point (double _x,double _y)
- {
- x=_x,y=_y;
- }
- Point operator -(const Point &b)const
- {
- return Point (x-b.x,y-b.y);
- }
- double operator *(const Point &b)const
- {
- return x*b.x+y*b.y;
- }
- double operator ^(const Point &b)const
- {
- return x*b.y-y*b.x;
- }
- };
- struct Line
- {
- Point s,e;
- Line (){}
- Line (Point _s,Point _e)
- {
- s=_s;
- e=_e;
- }
- };
- double xmult(Point p0,Point p1,Point p2)
- {
- return cmp((p2-p1)^(p0-p1));
- }
- bool seg_seg(Line l1,Line l2)//相交return true
- {
- return xmult(l1.s,l2.s,l2.e)*xmult(l1.e,l2.s,l2.e)<=0&& xmult(l2.s,l1.s,l1.e)*xmult(l2.e,l1.s,l1.e)<=0;
- }
- Line line[5];
- int main ()
- {
- int n;
- double x1,x2,x3,x4,y1,y2,y3,y4;
- scanf("%d",&n);
- while(n--)
- {
- scanf("%lf%lf%lf%lf%lf%lf%lf%lf",&x1,&y1,&x2,&y2,&x3,&y3,&x4,&y4);
- if(x3>x4)swap(x3,x4);
- if(y3<y4)swap(y3,y4);
- line[0]=Line(Point(x1,y1),Point(x2,y2));
- if(x1>x3&&x1<x4&&x2<x4&&x2>x3&&y1>y4&&y1<y3&&y2>y4&&y2<y3)
- {
- printf("T\n");
- continue;
- }
- else
- {
- line[1]=Line(Point(x3,y4),Point(x3,y3));
- line[2]=Line(Point(x3,y4),Point(x4,y4));
- line[3]=Line(Point(x4,y3),Point(x4,y4));
- line[4]=Line(Point(x4,y3),Point(x3,y3));
- for(int i=1;i<=4;i++)
- {
- if(seg_seg(line[0],line[i]))
- {
- printf("T\n");//相交了
- break;
- }
- if(i==4)
- printf("F\n");//没相交
- }
- }
- }
- return 0;
- }
已经发现的 坑点:
1:相交的意思是:与这个矩形整体相交,即分为:(1)与四条边中的几条相交,(2)或者在矩形内部不与四条边相交;
2:给出的矩形的四条边不一定是左上边的和右下边的,需要进行比较。(太坑)
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