两种方式以及效果:

方式一,使用PIL.Image.blend方式:

from PIL import Image, ImageDraw

im = Image.open('d:/tmp/58.249.0.220_01_20200604141800866_TIMING.jpg', 'r')
im2 = Image.open('d:/tmp/58.249.0.220_01_20200604141800866_TIMING.jpg', 'r')
draw = ImageDraw.Draw(im2)
draw.rectangle([(1000, 500), (1200, 800)], fill=(255, 0, 0), width=2)
out = Image.blend(im, im2, 0.5)
out.save('d:/tmp/demo1.jpg')
im.close()
im2.close()
out.show()
out.close()

方式二:直接进行像素叠加:

from PIL import Image, ImageDraw

im = Image.open('d:/tmp/58.249.0.220_01_20200604141800866_TIMING.jpg', 'r')
b = (255, 0, 0)
opacity = 0.5 for x in range(1000, 1200):
for y in range(500, 800):
p = im.getpixel((x, y))
p = [int(p[i]*(1-opacity) + b[i]*opacity) for i in range(3)]
im.putpixel((x, y), tuple(p)) im.save('d:/tmp/demo2.jpg')
im.show()
im.close()

两种的效果图都如下:

说明:第一种可以画矩形椭圆等定义好的一些形状,但是第二种,可以自主控制形状的能力更好,只要将相应的数据公式编辑到程序中,就可以绘制一些想要的轮廓出来;

第二种方式,是受第一种方式的定义(

out = image1 * (1.0 - alpha) + image2 * alpha

),然后联想到色盲测试图、另一种图(不知道叫什么名字,就是一张图里面不同的人,可能看出不同的东西出来)而想出来的。

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