基于Pojo的开发模式(day03)
上一次的文章讨论到了Spring的设计目标:使得JEE开发更易用。
ok,作为一个Java开发人员,应该都知道struts这个框架,不知道是否大家都清楚struts1和struts2的区别。
首先,这两个是几乎完全不同的框架,struts2更像是另一个框架WebWork的升级版。当然我们这边要讨论的并非struts2,而是要由struts2的优点:
基于Action Pojo的开发模式,还是用代码来理解:
struts2
public class CommonAction { }
或者ssh
@Controller
public class CommonAction { }
作为一个控制层的Action类,在struts2或者ssh框架应用中,不再需要去继承类或者实现接口,这就很大程度上对耦合度做了释放,从笔者的理解来看这就是面向Pojo的开发模式,也是Spring IOC设计模式实现的BeanFactory的优势所在,把依赖关系交由Spring容器来进行管理。
基于Pojo的开发模式(day03)的更多相关文章
- GitHub Flow & Git Flow 基于Git 的两种协作开发模式
介绍基于Git 两种协作开发模式,GitHub Flow & Git Flow 对于Github 一些好用的特殊操作技巧 ,可以见GitHub 特殊操作技巧 和Git的基本操作 一 GitHu ...
- 认识Web前端、Web后端、桌面app和移动app新开发模式 - 基于Node.js环境和VS Code工具
认识Web.桌面和移动app新开发模式 - 基于Node.js环境和VS Code工具 一.开发环境的搭建(基于win10) 1.安装node.js和npm 到node.js官网下载安装包(包含npm ...
- ART模式下基于Xposed Hook开发脱壳工具
本文博客地址:http://blog.csdn.net/qq1084283172/article/details/78092365 Dalvik模式下的Android加固技术已经很成熟了,Dalvik ...
- javaweb学习总结(二十二)——基于Servlet+JSP+JavaBean开发模式的用户登录注册
一.Servlet+JSP+JavaBean开发模式(MVC)介绍 Servlet+JSP+JavaBean模式(MVC)适合开发复杂的web应用,在这种模式下,servlet负责处理用户请求,jsp ...
- 04springMVC结构,mvc模式,spring-mvc流程,spring-mvc的第一个例子,三种handlerMapping,几种控制器,springmvc基于注解的开发,文件上传,拦截器,s
1. Spring-mvc介绍 1.1市面上流行的框架 Struts2(比较多) Springmvc(比较多而且属于上升的趋势) Struts1(即将被淘汰) 其他 1.2 spring-mv ...
- JavaWeb学习 (二十一)————基于Servlet+JSP+JavaBean开发模式的用户登录注册
一.Servlet+JSP+JavaBean开发模式(MVC)介绍 Servlet+JSP+JavaBean模式(MVC)适合开发复杂的web应用,在这种模式下,servlet负责处理用户请求,jsp ...
- 基于Servlet+JSP+JavaBean开发模式的用户登录注册
http://www.cnblogs.com/xdp-gacl/p/3902537.html 一.Servlet+JSP+JavaBean开发模式(MVC)介绍 Servlet+JSP+JavaBea ...
- javaweb(二十二)——基于Servlet+JSP+JavaBean开发模式的用户登录注册
一.Servlet+JSP+JavaBean开发模式(MVC)介绍 Servlet+JSP+JavaBean模式(MVC)适合开发复杂的web应用,在这种模式下,servlet负责处理用户请求,jsp ...
- “多团队大规模”开发模式 - 基于SAP HANA平台的多团队产品研发
应用SAP HANA “官方”开发模式的伙伴们在转到“多团队大规模”开发模式时会遇到各式各样的心理不适应的状况,各种纠结.比如GIT Repository和HANA Repository冲突什么的. ...
随机推荐
- OpenCV——识别手写体数字
这个是树莓派上运行的, opencv3 opencv提供了一张手写数字图片给我们,如下图所示,可以作为识别手写数字的样本库. 0到9共十个数字,每个数字有五行,一行100个数字.首先要把这5000个数 ...
- Turtle库
下列turtle库的简单常用指令 forward(distance) #将箭头移到某一指定坐标 left(angel) right(angel) penup() #提起笔,用于另起一个地方绘制时 ...
- document 写法
# UfsProgressBar ## Component InfoA progress bar component of specified progress. ## Usage```<ufs ...
- F#(1)
如果你也会C#,那不妨了解下F#(1):F# 数据类型 简单介绍 F#(与C#一样,念作“F Sharp”)是一种基于.Net框架的强类型.静态类型的函数式编程语言.可以说C#是一门包含函数式编程 ...
- Scala学习笔记--Actor和并发
感谢博主lyrebing 博文地址:http://blog.csdn.net/lyrebing/article/details/20446061 1. Actor用法 1.1 Actor的基本使用 ...
- Nokia N9开启开发者模式
最近淘宝买个二手Nokia N9,纯粹是好奇meego系统. 到手了开始折腾,官方源早关闭了,导致无法开启开发者模式,没有权限很不方便.翻了翻dospy论坛的帖子,发现了n9repomirror_0. ...
- AFNetworking 使用总结 (用法+JSON解析)
« AFNetworking 图片的本地缓存问题 Get application bundle seed ID in iOS » AFNetworking 使用总结 (用法+JSON解析) Fr ...
- 【转】const的用法,特别是用在函数前面与后面的区别!
在普通的非 const成员函数中,this的类型是一个指向类类型的 const指针.可以改变this所指向的值,但不能改变 this所保存的地址. 在 const成员函数中,this的类型是一个指向 ...
- $parse , $interpolate ,$complie , $destroy
$parse 是angular 提供的javascript解析器 . var getter = $parse(expression); var setter = getter.assign; cont ...
- Unity脚本的生命周期中几个重要的方法
1.function Update () {} 正常更新,用于更新逻辑.此方法每帧都会由系统自动调用一次.2.function LateUpdate () {} 推迟更新,此方法在Update() 方 ...