测试横竖屏切换时activity 的生命周期
对于这个面试题,相信大家都见过,网上给出的答案是:
1、不设置Activity的android:configChanges时,切屏会重新调用各个生命周期,切横屏时会执行一次,切竖屏时会执行两次
2、设置Activity的android:configChanges="orientation"时,切屏还是会重新调用各个生命周期,切横、竖屏时只会执行一次
3、设置Activity的android:configChanges="orientation|keyboardHidden"时,切屏不会重新调用各个生命周期,只会执行onConfigurationChanged方法
然而,我在测试的时候,发现并不是这样,下面写了一个简单的测试类,代码如下:
Activity:
package com.home.activity; import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.app.Activity;
import android.content.res.Configuration; public class MainActivity extends Activity { @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
Log.i("onCreate", "执行onCreate方法");
} @Override
protected void onStart() {
super.onStart();
Log.i("onStart", "执行onStart方法");
} @Override
protected void onResume() {
super.onResume();
Log.i("onResume", "执行onResume方法");
} @Override
protected void onPause() {
super.onPause();
Log.i("onPause", "执行onPause方法");
} @Override
protected void onStop() {
super.onStop();
Log.i("onStop", "执行onStop方法");
} @Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
Log.i("onDestroy", "执行onDestroy方法");
} @Override
public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
super.onConfigurationChanged(newConfig);
Log.i("onConfigurationChanged", "执行onConfigurationChanged方法");
} @Override
protected void onRestart() {
super.onRestart();
Log.i("onRestart", "执行onRestart方法");
} @Override
protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) {
super.onSaveInstanceState(outState);
Log.i("onSaveInstanceState", "执行onSaveInstanceState方法");
} @Override
protected void onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState) {
super.onRestoreInstanceState(savedInstanceState);
Log.i("onRestoreInstanceState", "执行onRestoreInstanceState方法");
}
}
下面来分析打印结果:
我分别用手机和模拟器进行测试过,发现它们有点区别:
1、不设置Activity的android:configChanges时,手机和模拟器打印的结果都一样:横竖屏切换都执行一次生命周期
2、设置Activity的android:configChanges="orientation"时,模拟器打印的结果和上面一样,横竖屏切换都执行一次生命周期:
以示区别,我将onCreate打印成红色
可以看出和上面结果一样。但是在手机上测试就不同了,它只会打印一句话:
3、设置Activity的android:configChanges="orientation|keyboardHidden"时,手机和模拟器的结果一样:
那么,综上所述:
结论应该是这样:
1、不设置Activity的android:configChanges时,横竖屏切换都执行一次生命周期。
2、设置Activity的android:configChanges="orientation"时,模拟器上横竖屏切换都执行一次生命周期。手机上只执行
onConfigurationChanged方法。
3、设置Activity的android:configChanges="orientation|keyboardHidden"时,无论在模拟器还是手机上,横竖屏切换都只执行onConfigurationChanged方法。
上面测试模拟器用的2.3.3,手机用2.3和4.1.2都测试过。
大家有兴趣可以用不同版本的手机进行测试下,也许有不同的结果,若留言告知我,在下不胜感激。
测试横竖屏切换时activity 的生命周期的更多相关文章
- 横竖屏切换时,Activity的生命周期
横竖屏切换时,Activity的生命周期 1.新建一个Activity,并把各个生命周期打印出来 2.运行Activity,得到如下信息 onCreate-->onStart-->onRe ...
- 横竖屏切换时Activity的生命周期
设置横竖屏切换时Activity生命周期的属性设置,在清单文件中的Activity节点中设置.根据具体需求设置: 1.不设置Activity的android:configChanges时,切屏会重新调 ...
- Andriod开发---《横竖屏切换时 Activity的生命周期的总结》
横屏切换竖屏Activity的生命周期详解,下面分析一下切换时具体的生命周期: 1.新建一个Activity,并把各个生命周期打印出来 2.运行Activity,得到如下信息 onCreate--&g ...
- Android(java)学习笔记224:横竖屏切换时Activity的生命周期
1.横竖屏切换的生命周期 默认情况下横竖屏切换,先销毁再创建 2.有的时候,默认情况下的横竖屏切换(先销毁再创建),对应用户体验是不好的,比如是手机游戏横竖屏切换对游戏体验非常不好,下面两种方 ...
- 安卓横竖屏切换时activity的生命周期
关于Activity横竖屏切换的声明周期变化: 1.新建一个Activity并把各个生命周期打印出来 2.运行Activity,得到如下信息 onCreate-->onStart-->on ...
- Android(java)学习笔记167:横竖屏切换时Activity的生命周期
1.横竖屏切换的生命周期 默认情况下横竖屏切换,先销毁再创建 2.有的时候,默认情况下的横竖屏切换(先销毁再创建),对应用户体验是不好的,比如是手机游戏横竖屏切换对游戏体验非常不好,下面两种方 ...
- 横竖屏切换时候Activity的生命周期的总结
1.新建一个Activity,并把各个生命周期打印出来 2.运行Activity,得到如下信息 onCreate--> onStart--> onResume--> 3.按crtl+ ...
- 横竖屏切换时候Activity的生命周期
1.新建一个Activity,并把各个生命周期打印出来 2.运行Activity,得到如下信息 onCreate-->onStart-->onResume--> 3.按crtl+f1 ...
- android 横竖屏切换不重走生命周期
android在系统配置发生改变时,Activity会被重新创建,但是某些情况下我们希望系统配置改变时不会重新创建Activity,这个时候我们可以给Activity指定相对应的configChang ...
随机推荐
- hdu 3530 Subsequence 单调队列
题目链接 题目给出n个数, 一个下界m, 一个上界k, 让你求出最长的一段序列, 满足这段序列中的最大的数-最小的数<=k&&>=m, 输出这段长度. 可以维护两个队列, ...
- iphone 4 safrai fixed
<script type="text/javascript"> if(navigator.userAgent.indexOf("Safari")&g ...
- 修改Eclipse的WorkSpace保持数[转载]
最近用Eclipse开发特别多,我个人习惯每一个项目一个WorkSpace,这样的话代码干净.而且当项目之前编码规范不一样时,也不会彼此影响.但项目一多,Eclipse默认只保存5个WorkSpace ...
- 在PADS LAYOUT中修改所有元件字体的大小,怎么修改?
1.选中一个字符,Ctrl+Q查看一下属性,是在哪一层. 2.Ctrl+Alt+F(Filter)打开滤波器选项,点Layer,将除字符所在层之外的层全部关掉,即将其前面的"√"去 ...
- 微信开放框架-UCToo
UCToo是一套简单,易用,开源的微信增值应用开发框架,帮助用户快捷的实现微信公众平台的个性化定制功能. http://www.uctoo.com/
- 多线程编程之二 ---MFC中的多线程开发
下载源代码 五.MFC对多线程编程的支持 MFC中有两类线程,分别称之为工作者线程和用户界面线程.二者的主要区别在于工作者线程没有消息循环,而用户界面线程有自己的消息队列和消息循环. 工作者线程没有消 ...
- 通过浏览器直接打开Android应用程序
需求 通过手机浏览器直接打开Android应用程序.假设本地已经安装了指定Android应用,就直接打开它:假设没有安装,则直接下载该应用的安装文件(也能够跳转到下载页面). 实现效果 假设手机上已经 ...
- findbugs的ant脚本实践
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <project name="codeCheck&qu ...
- 使用coding.net来托管源码(可以免费存放私有项目的哦)(转载)
coding.net是国内新兴的一个项目管理平台,功能主要包括:代码托管.在线运行环境.监控代码质量,兼有一定的社交功能.在线运行环境支持Java.Ruby.Node.js.PHP.Python.Go ...
- iOS合并静态库文件
具体命令如下(在控制台输入如下命令): lipo -create 其中一个要合并的静态库 另一个要合并的静态库 -output 合并后的静态库