Memcached源代码分析 - Memcached源代码分析之消息回应(3)
文章列表:
《Memcached源代码分析 - Memcached源代码分析之基于Libevent的网络模型(1)》
《Memcached源代码分析 - Memcached源代码分析之命令解析(2)》
《Memcached源代码分析 - Memcached源代码分析之消息回应(3) 》
《Memcached源代码分析 - Memcached源代码分析之HashTable(4) 》
《Memcached源代码分析 - Memcached源代码分析之增删改查操作(5) 》
《Memcached源代码分析 - Memcached源代码分析之LRU算法(6)》
《Memcached源代码分析 - Memcached源代码分析之存储机制Slabs(7)》
《Memcached源代码分析 - Memcached源代码分析之总结篇(8)》
前言
上一章《Memcached源代码分析 - Memcached源代码分析之命令解析(2)》。我们花了非常大的力气去解说Memcached怎样从client读取命令,而且解析命令,然后处理命令而且向client回应消息。
这一章,我们主要来解说Memcached回应消息的技术细节。
本章前,我们先须要了解几个知识点(msghdr和iovc)。
msghdr结构:
- struct msghdr {
- void *msg_name;
- socklen_t msg_namelen;
- struct iovec *msg_iov;
- size_t msg_iovlen;
- void *msg_control;
- size_t msg_controllen;
- int msg_flags;
- };
iovc结构:
- #include <sys/uio.h>
- /* Structure for scatter/gather I/O. */
- struct iovec {
- void *iov_base; /* Pointer to data. */
- size_t iov_len; /* Length of data. */
- };
Memcached是通过sendmsg函数向client发送数据的,就会用到上面的结构,不了解这个结构的。建议先了解之后再继续往下看。
Memcached消息回应源代码分析
数据结构
我们继续看一下conn这个结构。
conn结构我们上一期说过,主要是存储单个client的连接详情信息。
每个client连接到Memcached都会有这么一个数据结构。
- typedef struct conn conn;
- struct conn {
- //....
- /* data for the mwrite state */
- //iov主要存储iov的数据结构
- //iov数据结构会在conn_new中初始化,初始化的时候,系统会分配400个iovec的结构,最高水位600个
- struct iovec *iov;
- //iov的长度
- int iovsize; /* number of elements allocated in iov[] */
- //iovused 这个主要记录iov使用了多少
- int iovused; /* number of elements used in iov[] */
- //msglist主要存储msghdr的列表数据结构
- //msglist数据结构在conn_new中初始化的时候。系统会分配10个结构
- struct msghdr *msglist;
- //msglist的长度。初始化为10个,最高水位100。不够用的时候会realloc。每次扩容都会扩容一倍
- int msgsize; /* number of elements allocated in msglist[] */
- //msglist已经使用的长度
- int msgused; /* number of elements used in msglist[] */
- //这个參数主要帮助记录那些msglist已经发送过了,哪些没有发送过。
- int msgcurr; /* element in msglist[] being transmitted now */
- int msgbytes; /* number of bytes in current msg */
- }
我们能够看一下conn_new这种方法。这种方法应该在第一章节的时候讲到过。
这边主要看一下iov和msglist两个參数初始化的过程。
- conn *conn_new(const int sfd, enum conn_states init_state,
- const int event_flags, const int read_buffer_size,
- enum network_transport transport, struct event_base *base) {
- //...
- c->rbuf = c->wbuf = 0;
- c->ilist = 0;
- c->suffixlist = 0;
- c->iov = 0;
- c->msglist = 0;
- c->hdrbuf = 0;
- c->rsize = read_buffer_size;
- c->wsize = DATA_BUFFER_SIZE;
- c->isize = ITEM_LIST_INITIAL;
- c->suffixsize = SUFFIX_LIST_INITIAL;
- c->iovsize = IOV_LIST_INITIAL; //初始化400
- c->msgsize = MSG_LIST_INITIAL; //初始化10
- c->hdrsize = 0;
- c->rbuf = (char *) malloc((size_t) c->rsize);
- c->wbuf = (char *) malloc((size_t) c->wsize);
- c->ilist = (item **) malloc(sizeof(item *) * c->isize);
- c->suffixlist = (char **) malloc(sizeof(char *) * c->suffixsize);
- c->iov = (struct iovec *) malloc(sizeof(struct iovec) * c->iovsize); //初始化iov
- c->msglist = (struct msghdr *) malloc(
- sizeof(struct msghdr) * c->msgsize); //初始化msglist
- //...
- }
数据结构关系图(iov和msglist之间的关系):
从process_get_command開始
我们继续从process_get_command,获取memcached的缓存数据这种方法開始。
在这种方法中。我们主要看add_iov这种方法。Memcached主要是通过add_iov方法,将须要发送给client的数据装到iov和msglist结构中去的。
- /* ntokens is overwritten here... shrug.. */
- //处理GET请求的命令
- static inline void process_get_command(conn *c, token_t *tokens, size_t ntokens,
- bool return_cas) {
- //处理GET命令
- char *key;
- size_t nkey;
- int i = 0;
- item *it;
- //&tokens[0] 是操作的方法
- //&tokens[1] 为key
- //token_t 存储了value和length
- token_t *key_token = &tokens[KEY_TOKEN];
- char *suffix;
- assert(c != NULL);
- do {
- //假设key的长度不为0
- while (key_token->length != 0) {
- key = key_token->value;
- nkey = key_token->length;
- //推断key的长度是否超过了最大的长度。memcache key的最大长度为250
- //这个地方须要很注意,我们在寻常的使用中。还是要注意key的字节长度的
- if (nkey > KEY_MAX_LENGTH) {
- //out_string 向外部输出数据
- out_string(c, "CLIENT_ERROR bad command line format");
- while (i-- > 0) {
- item_remove(*(c->ilist + i));
- }
- return;
- }
- //这边是从Memcached的内存存储快中去取数据
- it = item_get(key, nkey);
- if (settings.detail_enabled) {
- //状态记录,key的记录数的方法
- stats_prefix_record_get(key, nkey, NULL != it);
- }
- //假设获取到了数据
- if (it) {
- //c->ilist 存放用于向外部写数据的buf
- //假设ilist太小,则又一次分配一块内存
- if (i >= c->isize) {
- item **new_list = realloc(c->ilist,
- sizeof(item *) * c->isize * 2);
- if (new_list) {
- //存放须要向client写数据的item的列表的长度
- c->isize *= 2;
- //存放须要向client写数据的item的列表,这边支持
- c->ilist = new_list;
- } else {
- STATS_LOCK();
- stats.malloc_fails++;
- STATS_UNLOCK();
- item_remove(it);
- break;
- }
- }
- /*
- * Construct the response. Each hit adds three elements to the
- * outgoing data list:
- * "VALUE "
- * key
- * " " + flags + " " + data length + "\r\n" + data (with \r\n)
- */
- //初始化返回出去的数据结构
- if (return_cas) {
- //......
- } else {
- MEMCACHED_COMMAND_GET(c->sfd, ITEM_key(it), it->nkey,
- it->nbytes, ITEM_get_cas(it));
- //将须要返回的数据填充到IOV结构中
- //命令:get userId
- //返回的结构:
- //VALUE userId 0 5
- //55555
- //END
- if (<strong><span style="color:#FF0000;">add_iov</span></strong>(c, "VALUE ", 6) != 0
- || <strong><span style="color:#FF0000;">add_iov</span></strong>(c, ITEM_key(it), it->nkey) != 0
- || <strong><span style="color:#FF0000;">add_iov</span></strong>(c, ITEM_suffix(it),
- it->nsuffix + it->nbytes) != 0) {
- item_remove(it);
- break;
- }
- }
- if (settings.verbose > 1) {
- int ii;
- fprintf(stderr, ">%d sending key ", c->sfd);
- for (ii = 0; ii < it->nkey; ++ii) {
- fprintf(stderr, "%c", key[ii]);
- }
- fprintf(stderr, "\n");
- }
- /* item_get() has incremented it->refcount for us */
- pthread_mutex_lock(&c->thread->stats.mutex);
- c->thread->stats.slab_stats[it->slabs_clsid].get_hits++;
- c->thread->stats.get_cmds++;
- pthread_mutex_unlock(&c->thread->stats.mutex);
- item_update(it);
- *(c->ilist + i) = it;
- i++;
- } else {
- pthread_mutex_lock(&c->thread->stats.mutex);
- c->thread->stats.get_misses++;
- c->thread->stats.get_cmds++;
- pthread_mutex_unlock(&c->thread->stats.mutex);
- MEMCACHED_COMMAND_GET(c->sfd, key, nkey, -1, 0);
- }
- key_token++;
- }
- /*
- * If the command string hasn't been fully processed, get the next set
- * of tokens.
- */
- //假设命令行中的命令没有所有被处理,则继续下一个命令
- //一个命令行中,能够get多个元素
- if (key_token->value != NULL) {
- ntokens = tokenize_command(key_token->value, tokens, MAX_TOKENS);
- key_token = tokens;
- }
- } while (key_token->value != NULL);
- c->icurr = c->ilist;
- c->ileft = i;
- if (return_cas) {
- c->suffixcurr = c->suffixlist;
- c->suffixleft = i;
- }
- if (settings.verbose > 1)
- fprintf(stderr, ">%d END\n", c->sfd);
- /*
- If the loop was terminated because of out-of-memory, it is not
- reliable to add END\r\n to the buffer, because it might not end
- in \r\n. So we send SERVER_ERROR instead.
- */
- //加入结束标志符号
- if (key_token->value != NULL || <strong><span style="color:#FF0000;">add_iov</span></strong>(c, "END\r\n", 5) != 0
- || (IS_UDP(c->transport) && build_udp_headers(c) != 0)) {
- out_of_memory(c, "SERVER_ERROR out of memory writing get response");
- } else {
- //将状态改动为写,这边读取到item的数据后,又開始须要往client写数据了。
- conn_set_state(c, conn_mwrite);
- c->msgcurr = 0;
- }
- }
add_iov 方法
add_iov方法,主要作用:
1. 将Memcached须要发送的数据。分成N多个IOV的块
2. 将IOV块加入到msghdr的结构中去。
- static int add_iov(conn *c, const void *buf, int len) {
- struct msghdr *m;
- int leftover;
- bool limit_to_mtu;
- assert(c != NULL);
- do {
- //消息数组 msglist 存储msghdr结构
- //这边是获取最新的msghdr数据结构指针
- m = &c->msglist[c->msgused - 1];
- /*
- * Limit UDP packets, and the first payloads of TCP replies, to
- * UDP_MAX_PAYLOAD_SIZE bytes.
- */
- limit_to_mtu = IS_UDP(c->transport) || (1 == c->msgused);
- /* We may need to start a new msghdr if this one is full. */
- //假设msghdr结构中的iov满了。则须要使用更新的msghdr数据结构
- if (m->msg_iovlen == IOV_MAX
- || (limit_to_mtu && c->msgbytes >= UDP_MAX_PAYLOAD_SIZE)) {
- //加入msghdr,这种方法中回去推断初始化的时候10个msghdr结构是否够用。不够用的话会扩容
- add_msghdr(c);
- //指向下一个新的msghdr数据结构
- m = &c->msglist[c->msgused - 1];
- }
- //确认IOV的空间大小,初始化默认是400个,水位600
- //假设IOV也不够用了。就会去扩容
- if (ensure_iov_space(c) != 0)
- return -1;
- /* If the fragment is too big to fit in the datagram, split it up */
- if (limit_to_mtu && len + c->msgbytes > UDP_MAX_PAYLOAD_SIZE) {
- leftover = len + c->msgbytes - UDP_MAX_PAYLOAD_SIZE;
- len -= leftover;
- } else {
- leftover = 0;
- }
- m = &c->msglist[c->msgused - 1];
- //m->msg_iov參数指向c->iov这个结构。
- //详细m->msg_iov怎样指向到c->iov这个结构的,须要看一下add_msghdr这种方法
- //向IOV中填充BUF
- m->msg_iov[m->msg_iovlen].iov_base = (void *) buf;
- //buf的长度
- m->msg_iov[m->msg_iovlen].iov_len = len; //填充长度
- c->msgbytes += len;
- c->iovused++;
- m->msg_iovlen++; //msg_iovlen + 1
- buf = ((char *) buf) + len;
- len = leftover;
- } while (leftover > 0);
- return 0;
- }
add_msghdr 方法 msghdr扩容
在add_iov方法中,我们能够看到。当IOV块加入满了之后,会调用这种方法扩容msgdhr的个数。
这种方法主要两个作用:
1. 检查c->msglist列表长度是否够用。
2. 使用最新的c->msglist中的一个msghdr元素,而且将msghdr->msg_iov指向c->iov最新未使用的那个iov的指针地址。
- static int add_msghdr(conn *c) {
- //c->msglist 这个列表用来存储msghdr结构
- struct msghdr *msg;
- assert(c != NULL);
- //假设msglist的长度和已经使用的长度相等的时候,说明msglist已经用完了,须要扩容
- if (c->msgsize == c->msgused) {
- //扩容两倍
- msg = realloc(c->msglist, c->msgsize * 2 * sizeof(struct msghdr));
- if (!msg) {
- STATS_LOCK();
- stats.malloc_fails++;
- STATS_UNLOCK();
- return -1;
- }
- c->msglist = msg; //将c->msglist指向当前新的列表
- c->msgsize *= 2; //size也会跟着添加
- }
- //msg又一次指向未使用的msghdr指针位置
- msg = c->msglist + c->msgused;
- /* this wipes msg_iovlen, msg_control, msg_controllen, and
- msg_flags, the last 3 of which aren't defined on solaris: */
- //将新的msghdr块初始化设置为0
- memset(msg, 0, sizeof(struct msghdr));
- //新的msghdr的msg_iov指向 struct iovec *iov结构
- msg->msg_iov = &c->iov[c->iovused];
- if (IS_UDP(c->transport) && c->request_addr_size > 0) {
- msg->msg_name = &c->request_addr;
- msg->msg_namelen = c->request_addr_size;
- }
- c->msgbytes = 0;
- c->msgused++;
- if (IS_UDP(c->transport)) {
- /* Leave room for the UDP header, which we'll fill in later. */
- return add_iov(c, NULL, UDP_HEADER_SIZE);
- }
- return 0;
- }
ensure_iov_space 方法 IOV扩容
这种方法主要检查c->iov是否还有剩余空间。假设不够用了。则扩容2倍。
- static int ensure_iov_space(conn *c) {
- assert(c != NULL);
- //假设IOV也使用完了....IOV,分配新的IOV
- if (c->iovused >= c->iovsize) {
- int i, iovnum;
- struct iovec *new_iov = (struct iovec *) realloc(c->iov,
- (c->iovsize * 2) * sizeof(struct iovec));
- if (!new_iov) {
- STATS_LOCK();
- stats.malloc_fails++;
- STATS_UNLOCK();
- return -1;
- }
- c->iov = new_iov;
- c->iovsize *= 2; //扩容两倍
- /* Point all the msghdr structures at the new list. */
- for (i = 0, iovnum = 0; i < c->msgused; i++) {
- c->msglist[i].msg_iov = &c->iov[iovnum];
- iovnum += c->msglist[i].msg_iovlen;
- }
- }
- return 0;
- }
conn_mwrite
conn_mwrite状态在drive_machine这种方法中。
主要就是向client写数据了。
从上面的add_iov方法中,我们知道Memcached会将须要待发送的数据写入c->msglist结构中。
真正写数据的方法是transmit。
- //drive_machine方法
- //这个conn_mwrite是向client写数据
- case conn_mwrite:
- if (IS_UDP(c->transport) && c->msgcurr == 0
- && build_udp_headers(c) != 0) {
- if (settings.verbose > 0)
- fprintf(stderr, "Failed to build UDP headers\n");
- conn_set_state(c, conn_closing);
- break;
- }
- //transmit这种方法很重要,主要向client写数据的操作都在这种方法中进行
- //返回transmit_result枚举类型。用于推断是否写成功,假设失败,则关闭连接
- switch (transmit(c)) {
- //假设向client发送数据成功
- case TRANSMIT_COMPLETE:
- if (c->state == conn_mwrite) {
- conn_release_items(c);
- /* XXX: I don't know why this wasn't the general case */
- if (c->protocol == binary_prot) {
- conn_set_state(c, c->write_and_go);
- } else {
- //这边是TCP的状态
- //状态又会切回到conn_new_cmd这个状态
- //conn_new_cmd主要是继续解析c->rbuf容器中剩余的命令參数
- conn_set_state(c, conn_new_cmd);
- }
- } else if (c->state == conn_write) {
- if (c->write_and_free) {
- free(c->write_and_free);
- c->write_and_free = 0;
- }
- conn_set_state(c, c->write_and_go);
- } else {
- if (settings.verbose > 0)
- fprintf(stderr, "Unexpected state %d\n", c->state);
- conn_set_state(c, conn_closing);
- }
- break;
transmit 方法
这种方法主要作用:向client发送数据
- //这种方法主要向client写数据
- //假设数据没有发送完,则会一直循环conn_mwrite这个状态,直到数据发送完毕为止
- static enum transmit_result transmit(conn *c) {
- assert(c != NULL);
- //每次发送之前,都会来校验前一次的数据是否发送完了
- //假设前一次的msghdr结构体内的数据已经发送完了,则c->msgcurr指针就会往后移动一位,
- //移动到下一个等待发送的msghdr结构体指针上
- //c->msgcurr初始值为:0
- if (c->msgcurr < c->msgused && c->msglist[c->msgcurr].msg_iovlen == 0) {
- /* Finished writing the current msg; advance to the next. */
- c->msgcurr++;
- }
- //假设c->msgcurr(已发送)小于c->msgused(已使用),则就能够知道还没发送完,则须要继续发送
- //假设c->msgcurr(已发送)等于c->msgused(已使用),则说明已经发送完了。返回TRANSMIT_COMPLETE状态
- if (c->msgcurr < c->msgused) {
- ssize_t res;
- //从c->msglist取出一个待发送的msghdr结构
- struct msghdr *m = &c->msglist[c->msgcurr];
- //向client发送数据
- res = sendmsg(c->sfd, m, 0);
- //发送成功的情况
- if (res > 0) {
- pthread_mutex_lock(&c->thread->stats.mutex);
- c->thread->stats.bytes_written += res;
- pthread_mutex_unlock(&c->thread->stats.mutex);
- /* We've written some of the data. Remove the completed
- iovec entries from the list of pending writes. */
- //这边会检查发送了多少
- while (m->msg_iovlen > 0 && res >= m->msg_iov->iov_len) {
- res -= m->msg_iov->iov_len;
- m->msg_iovlen--;
- m->msg_iov++;
- }
- /* Might have written just part of the last iovec entry;
- adjust it so the next write will do the rest. */
- if (res > 0) {
- m->msg_iov->iov_base = (caddr_t) m->msg_iov->iov_base + res;
- m->msg_iov->iov_len -= res;
- }
- return TRANSMIT_INCOMPLETE;
- }
- //发送失败的情况
- if (res == -1 && (errno == EAGAIN || errno == EWOULDBLOCK)) {
- if (!update_event(c, EV_WRITE | EV_PERSIST)) {
- if (settings.verbose > 0)
- fprintf(stderr, "Couldn't update event\n");
- conn_set_state(c, conn_closing);
- return TRANSMIT_HARD_ERROR;
- }
- return TRANSMIT_SOFT_ERROR;
- }
- /* if res == 0 or res == -1 and error is not EAGAIN or EWOULDBLOCK,
- we have a real error, on which we close the connection */
- if (settings.verbose > 0)
- perror("Failed to write, and not due to blocking");
- if (IS_UDP(c->transport))
- conn_set_state(c, conn_read);
- else
- conn_set_state(c, conn_closing);
- return TRANSMIT_HARD_ERROR;
- } else {
- return TRANSMIT_COMPLETE;
- }
- }
conn_shrink 方法
当数据发送成功后。会跳转到conn_new_cmd这个状态继续处理,然后进入reset_cmd_handler方法,然后进入conn_shrink方法。
conn_shrink主要是用于检查buf的大小,是否超过了预定的水位,假设超过了,则须要又一次realloc。
- //又一次设置命令handler
- static void reset_cmd_handler(conn *c) {
- c->cmd = -1;
- c->substate = bin_no_state;
- if (c->item != NULL) {
- item_remove(c->item);
- c->item = NULL;
- }
- conn_shrink(c); //这种方法是检查c->rbuf容器的大小
- //假设剩余未解析的命令 > 0的话,继续跳转到conn_parse_cmd解析命令
- if (c->rbytes > 0) {
- conn_set_state(c, conn_parse_cmd);
- } else {
- //假设命令都解析完毕了。则继续等待新的数据到来
- conn_set_state(c, conn_waiting);
- }
- }
- //检查rbuf的大小
- static void conn_shrink(conn *c) {
- assert(c != NULL);
- if (IS_UDP(c->transport))
- return;
- //假设bufsize大于READ_BUFFER_HIGHWAT(8192)的时候须要又一次处理
- //DATA_BUFFER_SIZE等于2048,所以我们能够看到之前的代码中对rbuf最多仅仅能进行4次recalloc
- if (c->rsize > READ_BUFFER_HIGHWAT && c->rbytes < DATA_BUFFER_SIZE) {
- char *newbuf;
- if (c->rcurr != c->rbuf)
- memmove(c->rbuf, c->rcurr, (size_t) c->rbytes); //内存移动
- newbuf = (char *) realloc((void *) c->rbuf, DATA_BUFFER_SIZE);
- if (newbuf) {
- c->rbuf = newbuf;
- c->rsize = DATA_BUFFER_SIZE;
- }
- /* TODO check other branch... */
- c->rcurr = c->rbuf;
- }
- if (c->isize > ITEM_LIST_HIGHWAT) {
- item **newbuf = (item**) realloc((void *) c->ilist,
- ITEM_LIST_INITIAL * sizeof(c->ilist[0]));
- if (newbuf) {
- c->ilist = newbuf;
- c->isize = ITEM_LIST_INITIAL;
- }
- /* TODO check error condition? */
- }
- //假设大于c->msglist的水位了。则又一次realloc
- if (c->msgsize > MSG_LIST_HIGHWAT) {
- struct msghdr *newbuf = (struct msghdr *) realloc((void *) c->msglist,
- MSG_LIST_INITIAL * sizeof(c->msglist[0]));
- if (newbuf) {
- c->msglist = newbuf;
- c->msgsize = MSG_LIST_INITIAL;
- }
- /* TODO check error condition? */
- }
- //假设大于c->iovsize的水位了,则又一次realloc
- if (c->iovsize > IOV_LIST_HIGHWAT) {
- struct iovec *newbuf = (struct iovec *) realloc((void *) c->iov,
- IOV_LIST_INITIAL * sizeof(c->iov[0]));
- if (newbuf) {
- c->iov = newbuf;
- c->iovsize = IOV_LIST_INITIAL;
- }
- /* TODO check return value */
- }
- }
Memcached源代码分析 - Memcached源代码分析之消息回应(3)的更多相关文章
- RTMPdump(libRTMP) 源代码分析 10: 处理各种消息(Message)
===================================================== RTMPdump(libRTMP) 源代码分析系列文章: RTMPdump 源代码分析 1: ...
- 分析setting源代码获取sd卡大小
分析setting源代码获取sd卡大小 android系统有一个特点,即开源,我们可以得到任何一个应用的源代码,比如我们不知道这样的android代码怎么写,我们可以打开模拟器里面的设置(settin ...
- 通过分析 JDK 源代码研究 TreeMap 红黑树算法实现
本文转载自http://www.ibm.com/developerworks/cn/java/j-lo-tree/ 目录: TreeSet 和 TreeMap 的关系 TreeMap 的添加节点 Tr ...
- x264源代码简单分析:宏块分析(Analysis)部分-帧间宏块(Inter)
===================================================== H.264源代码分析文章列表: [编码 - x264] x264源代码简单分析:概述 x26 ...
- x264源代码简单分析:宏块分析(Analysis)部分-帧内宏块(Intra)
===================================================== H.264源代码分析文章列表: [编码 - x264] x264源代码简单分析:概述 x26 ...
- 使用Django.core.cache操作Memcached导致性能不稳定的分析过程
使用Django.core.cache操作Memcached导致性能不稳定的分析过程 最近测试一项目,用到了Nginx缓存服务,那可真是快啊!2Gb带宽都轻易耗尽. 不过Api接口无法简单使用Ngin ...
- memcached +php环境配置和分析
一.memcached 简介 在很多场合,我们都会听到 memcached 这个名字,但很多同学只是听过,并没有用过或实际了解过,只知道它是一个很不错的东东.这里简单介绍一下,memcached 是高 ...
- 详细分析Memcached缓存与Mongodb数据库的优点与作用
http://www.mini188.com/showtopic-1604.aspx 本文详细讲下Memcached和Mongodb一些看法,以及结合应用有什么好处,希望看到大家的意见和补充. Mem ...
- Microsoft JScript 运行时错误: Sys.WebForms.PageRequestManagerParserErrorException无法分析从服务器收到的消息。之所以出现此错误,
Microsoft JScript 运行时错误: Sys.WebForms.PageRequestManagerParserErrorException: 无法分析从服务器收到的消息.之所以出现此错误 ...
随机推荐
- istringstream和ostringstream的使用方法
写程序用到istringstream和ostringstream,看了别人的博文,借鉴~~~~~~. iostream 标准库支持内存中的输入/输出,只要将流与存储在程序内存中的 string 对象捆 ...
- Svn服务启动的两种方式
一.svn服务器启动 cmd命令行启动:vsvnserve -d –r 文档仓库路径 -d 后台执行 -r 版本库的根目录 二.Windows服务自动启动 利用xp.2000 以上的 ...
- Java基础之垃圾回收
/** * 对象在没有任何引用可以到达时,生命周期结束,成为垃圾. * 所有对象在被回收之前都会自动调用finalize()方法. * ******************************** ...
- Qt保证只有一个实例(将CreateMutex得到的handle通过转换得到值)
使用CreateMutex 可以实现只启动一个应用程序实例 view plaincopy to clipboardprint?#include <QApplication>#include ...
- AIDE支持实时错误检查、代码重构、代码智能导航、生成APK
AIDE是一个Android Java集成开发环境,可以在Android系统内进行Android软件和游戏的开发.它不仅仅是一个编辑器,而是支持编写-编译-调试运行整个周期,开发人员可以在Androi ...
- JAVA FILE or I/O学习 - 补充CopyFiles功能
public class CopyFiles { public static void main(String[] args) { CopyFiles copyFiles = new CopyFile ...
- 使用vi编辑binary文件
原理:使用xxd将当前文件转成hex格式,编辑,然后再转回去 /usr/bin/xxd xxd - make a hexdump or do the reverse 例子: 用binary模式启动vi ...
- docker进入容器
进入容器的三种方式: sshd nsenter exec sshd 在容器中开启一个SSHD的服务,通过SSH的协议登录到容器中,把容器看出一个vm nsenter: nsenter包含在util-l ...
- 本地yum源安装GCC
Linux环境下yum源安装GCC 前提条件是有Linux环境的安装盘ISO文件 在Linux系统中创建两个目录,一个是用来存放ISO文件,一个是用来挂载该ISO文件,如下: $mkdir /root ...
- 七日筑基——C#第一天(下)
继续C#第一天的内容,昨天我们简单说了一下如何用C#代码来让学生做自我介绍,介绍的格式要求:“我叫威震天,今年20岁,我喜欢踢足球和上网,希望接下来的三年能跟大家一起成长.”威震天介绍完了,继续下一个 ...