关于这个主要的问题,非常早曾经就非常清楚了,C标准中并没有详细给出规定那个基本类型应该是多少字节数,并且这个也与机器、OS、编译器有关,比方相同是在32bits的操作系统系,VC++的编译器下int类型为占4个字节;而tuborC下则是2个字节。

所以int,long int,short int的宽度都可能随编译器而异。但有几条铁定的原则(ANSI/ISO制订的):

  • sizeof(short int)<=sizeof(int)

  • sizeof(int)<=sizeof(long int)

  • short int至少应为16位(2字节)

  • long int至少应为32位。

以下给出不同位数编译器下的基本数据类型所占的字节数:

16位编译器

char :1个字节

char*(即指针变量): 2个字节

short int : 2个字节

int:  2个字节

unsigned int : 2个字节

float:  4个字节

double:   8个字节

long:   4个字节

long long:  8个字节

unsigned long:  4个字节

32位编译器

char :1个字节

char*(即指针变量): 4个字节(32位的寻址空间是2^32, 即32个bit,也就是4个字节。同理64位编译器)

short int : 2个字节

int:  4个字节

unsigned int : 4个字节

float:  4个字节

double:   8个字节

long:   4个字节

long long:  8个字节

unsigned long:  4个字节





64位编译器

char :1个字节

char*(即指针变量): 8个字节

short int : 2个字节

int:  4个字节

unsigned int : 4个字节

float:  4个字节

double:   8个字节

long:   8个字节

long long:  8个字节

unsigned long:  8个字节

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