orz...hzwer 对着大神的 code 看 , 稍微理解了.

考虑一只牛到达 , 那它所在子树全部 +1 , 可以用BIT维护

-----------------------------------------------------------------------

#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#include<iostream>
#include<vector>
 
#define rep( i , n ) for( int i = 0 ; i < n ; i++ )
#define clr( x , c ) memset( x , c , sizeof( x ) )
#define Rep( i , n ) for( int i = 1 ; i <= n ; ++i )
 
using namespace std;
const int maxn = 100000 + 5;
 
vector< int > G[ maxn ];
 
void add_edge( int u , int v ) {
G[ u ].push_back( v );
G[ v ].push_back( u );
}
 
int b[ maxn ];
int n;
 
void init() {
rep( i , n )
   G[ i ].clear();
}
 
#define lowbit( x ) ( x & -x )
 
void update( int x , int v ) {
for( ; x <= n ; x += lowbit( x ) )
   b[ x ] += v;
   
}
 
int query( int x ) {
int res = 0;
for( ; x ; x -= lowbit( x ) )
  
   res += b[ x ];
   
return res;
}
 
int ans[ maxn ];
int pos[ maxn ];
 
void dfs( int x , int fa ) {
ans[ pos[ x ] ] = query( pos[ x ] );
update( pos[ x ] , 1 );
rep( i , G[ x ].size() ) {
int to = G[ x ][ i ];
if( to == fa ) continue;
dfs( to , x );
}
update( pos[ x ] , -1 );
}
int main() {
freopen( "test.in" , "r" , stdin );
cin >> n;
rep( i , n - 1 ) {
int u , v;
scanf( "%d%d" , &u , &v );
u-- , v--;
add_edge( u , v );
}
Rep( i , n ) {
int t;
scanf( "%d" , &t );
--t;
pos[ t ] = i;
}
dfs( 0 , -1 );
Rep( i , n )
   printf( "%d\n" , ans[ i ] );
return 0;
}

-----------------------------------------------------------------------

1782: [Usaco2010 Feb]slowdown 慢慢游

Time Limit: 1 Sec  Memory Limit: 64 MB
Submit: 574  Solved: 350
[Submit][Status][Discuss]

Description

每天Farmer John的N头奶牛(1 <= N <= 100000,编号1…N)从粮仓走向他的自己的牧场。牧场构成了一棵树,粮仓在1号牧场。恰好有N-1条道路直接连接着牧场,使得牧场之间都恰好有一条路径相连。第i条路连接着A_i,B_i,(1 <= A_i <= N; 1 <= B_i <= N)。奶牛们每人有一个私人牧场P_i (1 <= P_i <= N)。粮仓的门每次只能让一只奶牛离开。耐心的奶牛们会等到他们的前面的朋友们到达了自己的私人牧场后才离开。首先奶牛1离开,前往P_1;然后是奶牛2,以此类推。当奶牛i走向牧场P_i时候,他可能会经过正在吃草的同伴旁。当路过已经有奶牛的牧场时,奶牛i会放慢自己的速度,防止打扰他的朋友。 考虑如下的牧场结构(括号内的数字代表了牧场的所有者)。 

Input

* 第1行 : 一个正整数N * 第2…N行: 第i+1行包括一对正整数A_i,B_i * 第N+1..N+N行: 第 N+i行 包括一个正整数: P_i

Output

* 第一行到第N行:第i行表示第i只奶牛需要被放慢的次数

Sample Input

5
1 4
5 4
1 3
2 4
4
2
1
5
3

Sample Output

0
1
0
2
1

HINT

Source

BZOJ 1782: [Usaco2010 Feb]slowdown 慢慢游( BIT + dfs )的更多相关文章

  1. bzoj 1782: [Usaco2010 Feb]slowdown 慢慢游【dfs序+线段树】

    考虑每头牛到达之后的影响,u到达之后,从1到其子树内的点需要放慢的都多了一个,p为u子树内点的牛ans会加1 用线段树维护dfs序,每次修改子树区间,答案直接单点查询p即可 #include<i ...

  2. [bzoj 1782] [Usaco2010 Feb]slowdown慢慢游

    [bzoj 1782] [Usaco2010 Feb]slowdown慢慢游 Description 每天Farmer John的N头奶牛(1 <= N <= 100000,编号1-N)从 ...

  3. 1782: [Usaco2010 Feb]slowdown 慢慢游

    1782: [Usaco2010 Feb]slowdown 慢慢游 Time Limit: 1 Sec  Memory Limit: 64 MBSubmit: 570  Solved: 346[Sub ...

  4. 【BZOJ】1782: [Usaco2010 Feb]slowdown 慢慢游

    [算法]DFS序+树状数组 [题解]题意相当于统计前i-1个点在第i个点的祖先的个数,显然可以用dfs维护,用树状数组差分维护前缀和. 出栈不新加节点就要注意左闭右开,即in[a[i]]处+1,ou[ ...

  5. BZOJ1782: [Usaco2010 Feb]slowdown 慢慢游

    1782: [Usaco2010 Feb]slowdown 慢慢游 Time Limit: 1 Sec  Memory Limit: 64 MBSubmit: 541  Solved: 326[Sub ...

  6. 树状数组【bzoj1782】: [Usaco2010 Feb]slowdown 慢慢游

    [bzoj1782]: [Usaco2010 Feb]slowdown 慢慢游 Description 每天Farmer John的N头奶牛(1 <= N <= 100000,编号1-N) ...

  7. BZOJ 1782 洛谷 2982 [Usaco2010 Feb]slowdown 慢慢游

    [题解] 一头牛走到i,相当于把i点的子树的点权都加1,查询减慢的次数就是查询目的地的点权. 预处理dfs序,某个点的子树的dfs序是连续的一段.差分后用树状数组维护,变成点修区查.或者直接线段树区修 ...

  8. 【bzoj1782】[Usaco2010 Feb]slowdown 慢慢游 树链剖分+线段树

    题目描述 每天Farmer John的N头奶牛(1 <= N <= 100000,编号1…N)从粮仓走向他的自己的牧场.牧场构成了一棵树,粮仓在1号牧场.恰好有N-1条道路直接连接着牧场, ...

  9. BZOJ 2015: [Usaco2010 Feb]Chocolate Giving( 最短路 )

    裸最短路.. ------------------------------------------------------------------------------------ #include ...

随机推荐

  1. 理解angular中的module和injector,即依赖注入

    理解angular中的module和injector,即依赖注入 依赖注入(DI)的好处不再赘言,使用过spring框架的都知道.angularjs作为前台js框架,也提供了对DI的支持,这是java ...

  2. Developing your first FNC custom control

    Friday, May 13, 2016 Some weeks ago, we released the TMS FNC UI Pack, a set of Framework Neutral Com ...

  3. HDU 1512 Monkey King(左偏树+并查集)

    [题目链接] http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1512 [题目大意] 现在有 一群互不认识的猴子,每个猴子有一个能力值,每次选择两个猴子,挑出他们所 ...

  4. ssh的学习

    快毕业了.临走前帮导师搭建了gerrit,git服务器,其中涉及ssh的知识,就总结了下.希望对大家有帮助 一.前言(ssh出世的原因) 万物有因就有果,既然ssh存在,就必然有它存在的理由! 许多网 ...

  5. MyGui 3.2.0(OpenGL平台)的编译

    MyGui是一个用来创建用户图形界面的库,用于游戏和3D应用程序.这个库的主要目标是达到:快速.灵活.易用. 1.下载准备: 源代码:http://svn.code.sf.net/p/my-gui/c ...

  6. golang(5):编写WebSocket服务,client和html5调用

    本文的原文连接是: http://blog.csdn.net/freewebsys/article/details/46882777 转载请必须注明出处! 1.关于websocket HTML5定义了 ...

  7. linux内核之网络协议栈

    https://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-ntflt/

  8. Unslider – 轻量的响应式 jQuery 内容轮播插件

    Unslider 是一款非常轻量的 jQuery 插件(压缩后不到3KB),能够用于任何 HTML 内容的滑动. 可以响应容器的大小变化,自动排布不用大小的滑块.可以通过整合 jQuery.event ...

  9. 纯css加伪类实现关闭提示创窗口

    <!DOCTYPE html> <html lang="zh"> <head> <meta charset="utf-8&quo ...

  10. CodeForces 452C Magic Trick (排列组合)

    #include <iostream> #include <cstdio> #include<cmath> #include<algorithm> us ...