本节介绍如何用CMake来设置软件的版本号

在《一起学习CMake - 01》中我们看到了如何用CMakeLists.txt来构建一个最简单的工程,这一节里我们一起来看看如何用CMake对开发的软件进行版本号的设置。在介绍这方面的内容时,先简单看一下在软件开发中是如何对版本号进行设置的,如VTK 5.6.1,软件当中的版本都表示什么意思。

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关于软件版本号的问题
完全的版本号定义,分三项::<主版本号>.<次版本号>.<修订版本号>,如 1.0.0。
版本号升级原则:
主版本号:功能模块有大的变动,比如增加多个模块或者整体架构发生变化。
次版本号:和主版本相对而言,次版本号的升级对应的只是局部的变动。但该局部的变动造成了程序和以前版本不能兼容,或者对该程序以前的协作关系产生了破坏,或者是功能上有大的改进或增强。
修订版本号:局部的变动,主要是局部函数的功能改进,或者bug的修正,或者功能的扩充。
 
1. 各种软件的版本号是怎么确定的,怎样的跨越才能算是由bate到正式版?
原则上,自第一个稳定版本发布后,修订版本号会经常性改动,而次版本号则依情况作改动,主版本号改动的频率很低,除非有大的重构或功能改进。对于小项目而言,甚至可以简化为:>.<次版本号>.<修订版本号>。
版本号比较自由,至于Beta版或者是正式版跟版本号之间并没有任何关系,只要达到正式版的要求的话,即使版本号是1.0或者0.1都可能是正式版的。
* Alpha版: 此版本表示该软件在此阶段主要是以实现软件功能为主,通常只在软件开发者内部交流,一般而言,该版本软件的Bug较多,需要继续修改。
* Beta版: 该版本相对于α版已有了很大的改进,消除了严重的错误,但还是存在着一些缺陷,需要经过多次测试来进一步消除,此版本主要的修改对像是软件的UI。
* RC版: 该版本已经相当成熟了,基本上不存在导致错误的BUG,与即将发行的正式版相差无几。
* Release版: 该版本意味“最终版本”,在前面版本的一系列测试版之后,终归会有一个正式版本,是最终交付用户使用的一个版本。该版本有时也称为标准版。一般情况下,Release不会以单词形式出现在软件封面上,取而代之的是符号(R)。
2. 版本命名规范
软件版本号由四部分组成,第一个1为主版本号,第二个1为子版本号,第三个1为阶段版本号,第四部分为日期版本号加希腊字母版本号,希腊字母版本号共有5种,分别为:base、alpha、beta、RC、release。例如:1.1.1.110108_beta。
3. 版本号定修改规则
* 主版本号(1):当功能模块有较大的变动,比如增加多个模块或者整体架构发生变化。此版本号由项目决定是否修改。
* 子版本号(1):当功能有一定的增加或变化,比如增加了对权限控制、增加自定义视图等功能。此版本号由项目决定是否修改。
* 阶段版本号(1):一般是 Bug 修复或是一些小的变动,要经常发布修订版,时间间隔不限,修复一个严重的bug即可发布一个修订版。此版本号由项目经理决定是否修改。
* 日期版本号(110108):用于记录修改项目的当前日期,每天对项目的修改都需要更改日期版本号。此版本号由开发人员决定是否修改。
* 希腊字母版本号(beta):此版本号用于标注当前版本的软件处于哪个开发阶段,当软件进入到另一个阶段时需要修改此版本号。此版本号由项目决定是否修改。 

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详细的关于软件版本号的问题,可以参考百度百科等资料的介绍。下面开始介绍如何用CMake来对自己开发的软件进行版本号的设置。

在第一节所建的目录里,再建立一个空的文件夹:HelloCMake2(在我机子的完整路径是:D:\CMake\CMake-Study\HelloCMake2),然后把HelloCMake里的文件CMakeLists.txt和HelloCMake.cpp两个文件复制到HelloCMake2目录下,打开该目录下的CMakeLists.txt文件,里面的内容应该是:

cmake_minimum_required(VERSION 2.6)

project(HelloCmake)

add_executable(HelloCMake hellocmake.cpp)

接着把它更改为:

cmake_minimum_required(VERSION 2.6)

project(HelloCmake)

# 在CMake里设置HelloCMake软件的主版本号为1,次版本号为0。

set ( HelloCMake_VERSION_MAJOR 1 )

set ( HelloCMake_VERSION_MINOR 0 )

configure_file(

“${PROJECT_SOURCE_DIR}/HelloCMakeConfig.h.in”

“${PROJECT_BINARY_DIR}/HelloCMakeConfig.h”

)

Include_directories (“${PROJECT_BINARY_DIR}”)

add_executable(HelloCMake hellocmake.cpp)

然后在HelloCMake2目录下创建一个文本文件(txt),重命名为”HelloCMakeConfig.h.in”,这里Windows会弹出对话框警告你文件后缀被更改了(原来是***.txt的,现在改为***.in),问题是否继续,点确认更改。

然后用记事本打开HelloCMakeConfig.h.in文件,在里面输入下面的代码:

// the configured options and settings for HelloCMake

#define HelloCMake_VERSION_MAJOR @HelloCMake_VERSION_MAJOR@

#define HelloCMake_VERSION_MINOR @HelloCMake_VERSION_MINOR@

到此为止就完成了用CMake对自己的软件进行版本号设置的一些前期工作,接着打开HelloCMake.cpp文件,把HelloCMakeConfig.h文件包含到该源文件中去,然后在里面加入一些打印HelloCMake软件版本号的信息,看看我们在CMake里设置的版本有没有效果,完整的HelloCMake.cpp代码如下:

#include <iostream>

#include "HelloCMakeConfig.h"

int main(int argc, char *argv[])

{

std::cout<<"HelloCMake软件的主版本号是:"

<< HelloCMake_VERSION_MAJOR << std::endl;

std::cout<<"HelloCMake软件的次版本号是:"

<< HelloCMake_VERSION_MINOR << std::endl;

fprintf(stdout, "%s Version is: %d.%d\n",

argv[0],

HelloCMake_VERSION_MAJOR,

HelloCMake_VERSION_MINOR);

std::cout<<"Study CMake Together - HelloCMake2"<<std::endl;

return 0;

}

打开CMake,根据《一起学习CMake - 01》的流程走一遍CMake。在我机子上我把编译目录设置为:D:\CMake\CMake-Study\HelloCMake2-bin。Configure, Generate完了以后打开HelloCMake2-bin目录下的HelloCMake.sln文件,编译链接,你就会看到整个工程能正确地运行了。

接着我们来看看为什么要这么写,里面的每句代码都表示什么意思。首先看看HelloCMake2目录下的CMakeLists.txt文件,与《一起学习CMake - 01》相比较多了下面的代码:

1. # 在CMake里设置HelloCMake软件的主版本号为1,次版本号为0。

2. set ( HelloCMake_VERSION_MAJOR 1 )

3. set ( HelloCMake_VERSION_MINOR 0 )

4. configure_file(

5.    “${PROJECT_SOURCE_DIR}/HelloCMakeConfig.h.in”

6.    “${PROJECT_BINARY_DIR}/HelloCMakeConfig.h”

7.    )

8. Include_directories (“${PROJECT_BINARY_DIR}”)

第1句,注释作用,在CMake里的注释符号是”#”,这里面的注释已经对第2,3句代码的作用说得很清楚了。”set”是CMake的命令,用于定义变量,即定义了HelloCMake_VERSION_MAJOR和HelloCMake_VERSION_MINOR的值分别为1和0。

第4 – 7句代码,意思就是把” ${PROJECT_SOURCE_DIR}”目录下的文件HelloCMakeConfig.h.in用CMake自动生成后的头文件HelloCMakeConfig.h放到目录“${PROJECT_BINARY_DIR}”。 ” ${PROJECT_SOURCE_DIR}”表示的是工程源文件所在的目录,换句话说就是你在CMake的”where is the source code”里设置的路径;同样”  ${ PROJECT_BINARY_DIR }”就是你在CMake的”where to build the binaries”里设置的路径。这两个变量是CMake里预先定义好的,可以直接拿来用。

第8句代码,意思就是把” ${PROJECT_BINARY_DIR}”路径加入到工程头文件的搜索路径中去,这样工程编译链接时就能够找到HelloCMakeConfig.h这个头文件。因为我们在上面一段已经知道,HelloCMakeConfig.h是CMake根据HelloCMakeConfig.h.in文件自动生成的,并且放在” ${PROJECT_BINARY_DIR}”目录下,所以必须把这个路径加到工程的搜索路径中去。加进去以后你会发现编译环境的变化如下图所示。

< xmlnamespace prefix ="v" ns ="urn:schemas-microsoft-com:vml" />

接着来看看HelloCMake2目录下的文件HelloCMakeConfig.h.in里的内容:

// the configured options and settings for HelloCMake

#define HelloCMake_VERSION_MAJOR @HelloCMake_VERSION_MAJOR@

#define HelloCMake_VERSION_MINOR @HelloCMake_VERSION_MINOR@

很简单,只是定义了两个宏,分别是HelloCMake软件的主版本号和次版本号,”//”这一行当然就表示注释了,你可以打开HelloCMake-bin目录下的自动生成后的HelloCMakeConfig.h文件跟HelloCMakeConfig.h.in文件作一下对比,你会发现它们之前太神似了:

// the configured options and settings for HelloCMake

#define HelloCMake_VERSION_MAJOR 1

#define HelloCMake_VERSION_MINOR 0

“@HelloCMake_VERSION_MAJOR@”和”@HelloCMake_VERSION_MINOR@”是取值的意思,这两个值已经在CMakeLists.txt里定义过了,CMake配置工程时要去CMakeLists.txt读取内容,当它发现set ( HelloCMake_VERSION_MAJOR 1 )和set ( HelloCMake_VERSION_MINOR 0 )这两句代码时,CMake就知道变量HelloCMake_VERSION_MAJOR/ HelloCMake_VERSION_MINOR值分别为1和0。然后结合HelloCMakeConfig.h.in生成了头文件HelloCMakeConfig.h,并用这两个变量替代“@HelloCMake_VERSION_MAJOR@”和”@HelloCMake_VERSION_MINOR@”的值,于是就有了HelloCMakeConfig.h里的内容。

然后我们又在HelloCMake.cpp里包含了头文件”HelloCMakeConfig.h”,也就是定义了HelloCMake_VERSION_MAJOR和HelloCMake_VERSION_MINOR两个宏,接下HelloCMake里就可以肆无忌惮地去引用这两个宏了。

这就是用CMake设置软件版本号的整个过程,上面介绍的过程是我个人的理解,如果有不对的地方一定要告诉我(水灵,MSN:shuiling119@hotmail.com, QQ:348774226)。

再结合VTK, ITK, IGSTK等开源工具包,可以加深你对用CMake进行软件版本号设置的理解,以VTK为例,在VTK的源文件中肯定有一个文件叫做VTKConfigure.h.in(我这里使用的是VTK 5.6.1版本),在该文件的第165-168行,有如下的代码:

/* Version number.  */

#define VTK_MAJOR_VERSION @VTK_MAJOR_VERSION@

#define VTK_MINOR_VERSION @VTK_MINOR_VERSION@

#define VTK_BUILD_VERSION @VTK_BUILD_VERSION@

比较一下跟我们上面提到的HelloCMakeConfig.h.in里的一样吗?

再打开VTK源文件目录下的CMakeLists.txt文件,在第64-67行你会发现有如下代码:

# VTK version number.  An even minor number corresponds to releases.

SET(VTK_MAJOR_VERSION 5)

SET(VTK_MINOR_VERSION 6)

SET(VTK_BUILD_VERSION 1)

再看看这个文件的第1065行开始,有如下代码:

INCLUDE_DIRECTORIES(

${VTK_INCLUDE_DIRS_BUILD_TREE}

${VTK_INCLUDE_DIRS_SOURCE_TREE}

${VTK_INCLUDE_DIRS_BUILD_TREE_CXX}

${VTK_INCLUDE_DIRS_SYSTEM}

)

又比较一下跟我们例子HelloCMake2里的CMakeLists.txt的内容一样吗?

最后再打开VTK的编译目录,你会有里面发现一个文件叫做VTKConfigure.h这个头文件。

用CMake进行软件版本号的设置是不是很简单?只要在CMakeLists.txt里加入一些代码,准备一个YourProjectConfigure.h.in,然后用CMake来构建工程就OK了。

附HelloCMake2程序执行的结果截图:

转自:http://blog.163.com/jacky_ling0/blog/static/13739257120110822137872/

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