UIView动画效果
做出UI界面,实现程序功能,是重中之重,但是通过动画提升使用体验,一般人应该不会拒绝吧。
那么问题又来了,怎么做?
一: 稳扎稳打:
一步一步来吧,毕竟,心急吃不了热豆腐。
1.开启一个动画
2,设置该动画的各种属性:动画时长、延时执行、自动返回、动画重复次数、转场动画。。。
3,设置动画的UI的结束时的状态是什么,UI的最终位置等。
4,提交动画。
大功告成。具体细节如下:
- //===---开始动画 ---===
- [UIView beginAnimations:nil context:nil];
- //--动画持续时间---
- [UIView setAnimationDuration:];
- //==--动画延时
- [UIView setAnimationDelay:];
- //==设置自动返回动画===
- [UIView setAnimationRepeatAutoreverses:YES];
- //==---设置动画重复次数---==
- [UIView setAnimationRepeatCount:2.5];
- //==--为动画设置代理 1 --==
- [UIView setAnimationDelegate:self];
- //===---设置动画完成时的动作 2 ---===
- [UIView setAnimationDidStopSelector:@selector(changeColor)];
- //设置转场动画
- [UIView setAnimationTransition:UIViewAnimationTransitionFlipFromRight forView:_view cache:YES];
- //===---动画要完成的效果---===
- _view.center=self.view.center;
- _view.bounds=CGRectMake(, , , );
- _view.alpha=0.5;
- //===---提交动画---===
- [UIView commitAnimations];
- */
2,快捷方式:
如果感觉上面的步骤太繁琐,那就只能用那一招了。
动画的“块”捷方式,使用UIView调用类方法,根据实际所需,选择不同的方法。尤其是可以将多个动画过程连续起来执行(在一个动画结束时,进行下一个动画)。
- //======------ 块方式,实现UIView动画 ------======
- [UIView animateWithDuration: animations:^{//两秒的动画
- _view.center=self.view.center;
- }completion:^(BOOL finished) {//结束时,进行下一个动画
- [UIView animateWithDuration: animations:^{
- _view.bounds=CGRectMake(, , , );
- }completion:^(BOOL finished) {//结束时,进行下个动画,层层嵌套,以此类推。
- [UIView animateWithDuration: animations:^{
- _view.alpha=0.5;
- }completion:^(BOOL finished) {
- [UIView animateWithDuration: animations:^{
- _view.backgroundColor=[UIColor greenColor];
- }];
- }];
- }];
- }];
- }
欲穷千里目,更上一层楼!
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