nginx+nginx-rtmp-module+ffmpeg搭建流媒体服务器[转]
转 :http://redstarofsleep.iteye.com/blog/2123752
Nginx本身是一个非常出色的HTTP服务器,FFMPEG是非常好的音视频解决方案.这两个东西通过一个nginx的模块nginx-rtmp-module,组合在一起即可以搭建一个功能相对比较完善的流媒体服务器.
这个流媒体服务器可以支持RTMP和HLS(Live Http Stream)
从安装开始
Nginx的安装参照我之前的这个: http://redstarofsleep.iteye.com/blog/2010391
不同的是在configure的时候需要增加nginx-rtmp-module的支持,下载好nginx-rtmp-module后解压,然后nginx安装时增加这个模块(--add-module),其它都是一样的.
- ./configure --prefix=/usr/local/nginx --with-pcre=/home/user/pcre/pcre- --with-openssl=/home/user/openssl/openssl-;
- application myapp {
- live on;
- }
- application hls {
- live on;
- hls on;
- hls_path /tmp/hls;
- }
- }
- }
然后,针对hls,还需要在http里面增加一个location配置
- location /hls {
- types {
- application/vnd.apple.mpegurl m3u8;
- video/mp2t ts;
- }
- root /tmp;
- add_header Cache-Control no-cache;
- }
这是一个最简单,最基础的配置, rtmp监听1935端口,如果是hls的话用hls on开启hls,并且为hls设置一个临时文件目录hls_path /tmp/hls; 其它更高级的配置可以参看nginx-rtmp-module的readme,里面有比较详细的介绍其它的配置,并且它还提供了一个通过JWPlayer在网页上播放的例子.
保存完配置文件后,启动nginx,通过netstat -ltn命令可以看到增加了一个1935端口的监听.8080是nginx默认的http监听端口.
- # netstat -ltn
- Active Internet connections (only servers)
- Proto Recv-Q Send-Q Local Address Foreign Address State
- tcp ::: :::* LISTEN
- tcp6 ::: :::* LISTEN
然后用ffmpeg推流到nginx:
第一个是推到了上面配置的myapp上:
- ffmpeg -re -i "D:\download\film\aqgy\02.mp4" -vcodec libx264 -vprofile baseline -acodec aac
- -ar -strict - -ac -f flv -s 1280x720 -q rtmp://server:1935/
- myapp/test1
第二个推送到hls上:
- ffmpeg -re -i "D:\download\film\aqgy\02.mp4" -vcodec libx264 -vprofile baseline -acodec aac
- -ar -strict - -ac -f flv -s 1280x720 -q rtmp://ip:1935/
- hls/test2
现在我们的流媒体服务器有两个实时流了,一个是rtmp的,另一个是hls的,用流媒体播放器播放一下,流媒体播放器可以用vlc也可以用ffmpeg带的ffplay.手机也是可以播放的.
上面这两个流的地址分别是:
第一个就是推送的地址: rtmp://serverIp:1935/myapp/test1
第二个是HTTP地址: http://serverIp:8080/hls/test2.m3u8
最后贴上一段对于HLS这个比较特殊的流媒体协议的解释:
(这段解释来自: http://www.cnblogs.com/haibindev/archive/2013/01/30/2880764.html)
HTTP Live Streaming(HLS)是苹果公司(Apple Inc.)实现的基于HTTP的流媒体传输协议,可实现流媒体的直播和点播,相对于常见的流媒体直播协议,例如RTMP协议、RTSP协议、MMS协议等,HLS直播最大的不同在于,直播客户端获取到的,并不是一个完整的数据流。HLS协议在服务器端将直播数据流存储为连续的、很短时长的媒体文件(MPEG-TS格式),而客户端则不断的下载并播放这些小文件,因为服务器端总是会将最新的直播数据生成新的小文件,这样客户端只要不停的按顺序播放从服务器获取到的文件,就实现了直播。由此可见,基本上可以认为,HLS是以点播的技术方式来实现直播。由于数据通过HTTP协议传输,所以完全不用考虑防火墙或者代理的问题,而且分段文件的时长很短,客户端可以很快的选择和切换码率,以适应不同带宽条件下的播放。不过HLS的这种技术特点,决定了它的延迟一般总是会高于普通的流媒体直播协议。
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