ProtoType(原型)-对象创建型模式
1.意图
用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。
2.动机
通过拷贝或者“克隆”一个类的实例来创建新的实例。
3.适用性
当一个系统应该独立于它的产品创建、构成和表示时,要使用Prototype模式;以及
- 当要实例化的类是在运行时刻指定时,例如,通过动态装载;或者
- 为了避免创建一个与产品类层次平行的工厂类层次时或者
- 当一个类的实例只能有几个不同状态组合中的一种时。建立相应数目的原型并克隆它们,可能比每次用合适的状态手工实例化该类更方便一些。
4.结构
5.代码实例
- #include <memory>
- class Prototype
- {
- public:
- virtual std::shared_ptr<Prototype> Clone() = ;
- virtual void PrintState() = ;
- virtual void SetState(int state) = ;
- };
- class ConcretePrototype1 : public Prototype
- {
- public:
- ConcretePrototype1(int state);
- std::shared_ptr<Prototype> Clone();
- void PrintState();
- virtual void SetState(int state);
- private:
- int m_iState;
- };
- class ConcretePrototype2 : public Prototype
- {
- public:
- ConcretePrototype2(int state);
- std::shared_ptr<Prototype> Clone();
- void PrintState();
- virtual void SetState(int state);
- private:
- int m_iState;
- };
Prototype.h
- #include<map>
- #include<memory>
- class Prototype;
- class ProtoTypeFactory
- {
- public:
- void RegisterPrototype(int key,std::shared_ptr<Prototype> pProtoType);
- std::shared_ptr<Prototype> GetProtoType(int key);
- void PrintAllPrototypeState();
- private:
- std::map<int,std::shared_ptr<Prototype>> m_ProtoTypeMap;
- };
ProtoTypeFactory.h
- #include "Prototype.h"
- #include <iostream>
- ConcretePrototype1::ConcretePrototype1(int state) : m_iState(state)
- {
- }
- std::shared_ptr<Prototype> ConcretePrototype1::Clone()
- {
- std::shared_ptr<Prototype> pProtoType(new ConcretePrototype1(*this));
- return pProtoType;
- }
- void ConcretePrototype1::PrintState()
- {
- std::cout << " ConcretePrototype1 State is :" << m_iState <<std::endl;
- }
- void ConcretePrototype1::SetState(int state)
- {
- m_iState = state;
- }
- ConcretePrototype2::ConcretePrototype2(int state) : m_iState(state)
- {
- }
- std::shared_ptr<Prototype> ConcretePrototype2::Clone()
- {
- std::shared_ptr<Prototype> pProtoType(new ConcretePrototype2(*this));
- return pProtoType;
- }
- void ConcretePrototype2::PrintState()
- {
- std::cout << " ConcretePrototype2 State is :" << m_iState <<std::endl;
- }
- void ConcretePrototype2::SetState(int state)
- {
- m_iState = state;
- }
Prototype.cpp
- #include "ProtoTypeFactory.h"
- #include "Prototype.h"
- #include <utility>
- void ProtoTypeFactory::RegisterPrototype(int key,std::shared_ptr<Prototype> pProtoType)
- {
- m_ProtoTypeMap[key] = pProtoType;
- }
- std::shared_ptr<Prototype> ProtoTypeFactory::GetProtoType(int key)
- {
- auto iter = m_ProtoTypeMap.find(key);
- return iter->second;
- }
- void ProtoTypeFactory::PrintAllPrototypeState()
- {
- for(auto iter = m_ProtoTypeMap.begin(); iter != m_ProtoTypeMap.end();++iter)
- {
- iter->second->PrintState();
- }
- }
ProtoTypeFactory.cpp
- #include "ProtoTypeFactory.h"
- #include "Prototype.h"
- #include <iostream>
- void RegisterPrototype(std::shared_ptr<ProtoTypeFactory> pProtoTypeFactory)
- {
- std::shared_ptr<Prototype> pConcretePrototype1(new ConcretePrototype1());
- std::shared_ptr<Prototype> ConcretePrototype2(new ConcretePrototype2());
- pProtoTypeFactory->RegisterPrototype(,pConcretePrototype1);
- pProtoTypeFactory->RegisterPrototype(,ConcretePrototype2);
- }
- int main()
- {
- std::shared_ptr<ProtoTypeFactory> pProtoTypeFactory(new ProtoTypeFactory());
- std::cout<< "RegisterPrototype in PrototypeFactory";
- std::cout << std::endl;
- std::cout << std::endl;
- std::cout << std::endl;
- RegisterPrototype(pProtoTypeFactory);
- std::cout<< "Print All State in PrototypeFactory:" << std::endl;
- pProtoTypeFactory->PrintAllPrototypeState();
- std::cout<< "Clone Prototype 1:" << std::endl;
- auto pProtoType = pProtoTypeFactory->GetProtoType();
- std::cout<< "Print State Before Set State" << std::endl;
- auto pClonedProtoType = pProtoType->Clone();
- pClonedProtoType->PrintState();
- std::cout<< "Print State After Set State" << std::endl;
- pClonedProtoType->SetState();
- pClonedProtoType->PrintState();
- std::cout << std::endl;
- std::cout << std::endl;
- std::cout << std::endl;
- std::cout<< "Clone Prototype 2:" << std::endl;
- pProtoType = pProtoTypeFactory->GetProtoType();
- std::cout<< "Print State Before Set State" << std::endl;
- pClonedProtoType = pProtoType->Clone();
- pClonedProtoType->PrintState();
- std::cout<< "Print State After Set State" << std::endl;
- pClonedProtoType->SetState();
- pClonedProtoType->PrintState();
- std::cout << std::endl;
- std::cout << std::endl;
- std::cout << std::endl;
- std::cout<< "Print All State in PrototypeFactory:" << std::endl;
- pProtoTypeFactory->PrintAllPrototypeState();
- while();
- }
Test.cpp
6.测试结果
利用原型设计模式时,可以预先注册所需的原型,然后在使用时根据原型创建实例。
7.效果
- 运行时刻增加和删除产品,Prototype允许只通过注册原型实例就可以将一个新的具体产品类并入系统。
- 改变值以指定新对象
- 改变结构以指定新对象
- 减少子类的构造
- 用类动态配置应用。
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