CyclicBarrier类似于CountDownLatch也是个计数器,不同的是CyclicBarrier数的是调用了CyclicBarrier.await()进入等待的线程数,当线程数达到了CyclicBarrier初始时规定的数目时,所有进入等待状态的线程被唤醒并继续。 CyclicBarrier就象它名字的意思一样,可看成是个障碍,所有的线程必须到齐后才能一起通过这个障碍。CyclicBarrier初始时还可带一个Runnable的参数,此Runnable任务在CyclicBarrier的数目达到后,所有其它线程被唤醒前被执行。


  • 构造方法摘要
CyclicBarrier(int parties) //创建一个新的 CyclicBarrier,它将在给定数量的参与者(线程)处于等待状态时启动,但它不会在每个 barrier 上执行预定义的操作
CyclicBarrier(int parties, Runnable barrierAction) //创建一个新的 CyclicBarrier,它将在给定数量的参与者(线程)处于等待状态时启动,并在启动 barrier 时执行给定的屏障操作,该操作由最后一个进入 barrier 的线程执行

  • 方法摘要
int await() //在所有参与者都已经在此 barrier 上调用 await 方法之前,将一直等待。
int await(long timeout, TimeUnit unit) //在所有参与者都已经在此屏障上调用 await 方法之前,将一直等待。
int getNumberWaiting() //返回当前在屏障处等待的参与者数目。
int getParties() //返回要求启动此 barrier 的参与者数目。
boolean	isBroken() //查询此屏障是否处于损坏状态。
void reset()//将屏障重置为其初始状态。

public class CyclicBarrierTest {
public static void main(String[] args) {
ExecutorService service = Executors.newCachedThreadPool();
final CyclicBarrier cb = new CyclicBarrier(3);//创建CyclicBarrier对象并设置3个公共屏障点
for (int i = 0; i < 3; i++) {
Runnable runnable = new Runnable() { @Override
public void run() {
try {
Thread.sleep((long)(Math.random()*10000));
System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + "即将到达集合地点1,当前已有" + cb.getNumberWaiting() + "个已经到达,正在等候");
cb.await();//到此如果没有达到公共屏障点,则该线程处于等待状态,如果达到公共屏障点则所有处于等待的线程都继续往下运行
Thread.sleep((long)(Math.random()*10000));
System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + "即将到达集合地点2,当前已有" + cb.getNumberWaiting() + "个已经到达,正在等候");
cb.await();
Thread.sleep((long)(Math.random()*10000));
System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + "即将到达集合地点3,当前已有" + cb.getNumberWaiting() + "个已经到达,正在等候");
cb.await();
} catch (InterruptedException | BrokenBarrierException e) {
e.printStackTrace();
}
}
};
service.execute(runnable);
}
service.shutdown();
}
}

程序运行结果如下:

线程pool-1-thread-3即将到达集合地点1,当前已有0个已经到达,正在等候
线程pool-1-thread-1即将到达集合地点1,当前已有1个已经到达,正在等候
线程pool-1-thread-2即将到达集合地点1,当前已有2个已经到达,正在等候
线程pool-1-thread-3即将到达集合地点2,当前已有0个已经到达,正在等候
线程pool-1-thread-2即将到达集合地点2,当前已有1个已经到达,正在等候
线程pool-1-thread-1即将到达集合地点2,当前已有2个已经到达,正在等候
线程pool-1-thread-3即将到达集合地点3,当前已有0个已经到达,正在等候
线程pool-1-thread-1即将到达集合地点3,当前已有1个已经到达,正在等候
线程pool-1-thread-2即将到达集合地点3,当前已有2个已经到达,正在等候

使用第二种构造方法

public class CyclicBarrierTest {
public static void main(String[] args) {
ExecutorService service = Executors.newCachedThreadPool();
//final CyclicBarrier cb = new CyclicBarrier(3);//创建CyclicBarrier对象并设置3个公共屏障点
final CyclicBarrier cb = new CyclicBarrier(3,new Runnable(){
@Override
public void run() {
System.out.println("********你们到齐了我就执行***********");
}
});
for(int i=0; i<5; i++){
Runnable runnable = new Runnable(){
public void run(){
try {
Thread.sleep((long)(Math.random()*10000));
System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + "即将到达集合地点1,当前已有" + cb.getNumberWaiting() + "个已经到达,正在等候");
cb.await();//到此如果没有达到公共屏障点,则该线程处于等待状态,如果达到公共屏障点则所有处于等待的线程都继续往下运行
Thread.sleep((long)(Math.random()*10000));
System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + "即将到达集合地点2,当前已有" + cb.getNumberWaiting() + "个已经到达,正在等候");
cb.await(); //这里CyclicBarrier对象又可以重用
Thread.sleep((long)(Math.random()*10000));
System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + "即将到达集合地点3,当前已有" + cb.getNumberWaiting() + "个已经到达,正在等候");
cb.await();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
};
service.execute(runnable);
}
service.shutdown();
}
}

程序运行结果如下:

线程pool-1-thread-2即将到达集合地点1,当前已有0个已经到达,正在等候
线程pool-1-thread-1即将到达集合地点1,当前已有1个已经到达,正在等候
线程pool-1-thread-3即将到达集合地点1,当前已有2个已经到达,正在等候
********你们到齐了我就执行***********
线程pool-1-thread-1即将到达集合地点2,当前已有0个已经到达,正在等候
线程pool-1-thread-3即将到达集合地点2,当前已有1个已经到达,正在等候
线程pool-1-thread-2即将到达集合地点2,当前已有2个已经到达,正在等候
********你们到齐了我就执行***********
线程pool-1-thread-3即将到达集合地点3,当前已有0个已经到达,正在等候
线程pool-1-thread-1即将到达集合地点3,当前已有1个已经到达,正在等候
线程pool-1-thread-2即将到达集合地点3,当前已有2个已经到达,正在等候
********你们到齐了我就执行***********

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