手势识别是具有互斥的原则的,比如单击和双击,如果它识别出一种手势,其后的手势将不被识别

// 添加单击的手势UITapGestureRecognize

UITapGestureRecognizer *tapGestureRecognizer = [[UITapGestureRecognizer alloc] init];

[tapGestureRecognizer addTarget:self action:@selector(tapGestureAction:)]; // 添加点击手势的方法

[self.view addGestureRecognizer:tapGestureRecognizer]; // 添加到当前的View上

// 添加双击的手势UITapGestureRecognize

UITapGestureRecognizer *tapGestureRecognizer = [[UITapGestureRecognizer alloc] init];

tapGestureRecognizer.numberOfTapsRequired = 2; // 设置单击几次才触发方法

[tapGestureRecognizer addTarget:self action:@selector(tapGestureAction:)]; // 添加点击手势的方法

[self.view addGestureRecognizer:tapGestureRecognizer]; // 添加到当前的View上

添加长按的手势UILongPressGestureRecognizer

注意:会调用两次方法,开始长按调用一次  松开后再调用一次  当长按并且滑动的时候,会多次调用长按的方法

UILongPressGestureRecognizer *pressLongGestureRecognizer = [[UILongPressGestureRecognizeralloc] init];

[pressLongGestureRecognizer addTarget:self action:@selector(pressLongGestureAction:)]; // 给长按手势添加方法

[self.view addGestureRecognizer:pressLongGestureRecognizer]; // 添加到当前的View上

添加捏合的手势UIPinchGestureRecognizer

注意:捏合手势不是捏合一次调用一次方法,而是在捏合的过程中不停的调用方法

UIPinchGestureRecognizer *pinchGestureRecognizer = [[UIPinchGestureRecognizer alloc] init];

[pinchGestureRecognizer addTarget:self action:@selector(pinchGestureAction:)]; // 添加捏合手势的方法

[self.view addGestureRecognizer:pinchGestureRecognizer]; // 添加到当前的View上

添加旋转的手势UIRotationGestureRecognizer

注意:旋转手势是两指同时进行旋转

UIRotationGestureRecognizer *rotationGestureRecognizer = [[UIRotationGestureRecognizeralloc] init];

[rotationGestureRecognizer addTarget:self action:@selector(rotationGestureAction:)]; // 给旋转手势添加方法

[self.view addGestureRecognizer:rotationGestureRecognizer]; // 添加到当前的View上

添加滑动的手势(轻扫手势) UISwipeGestureRecognizer

注意: 快速移动,是用于监测滑动的方向的

UISwipeGestureRecognizer *swipGestureRecognizer = [[UISwipeGestureRecognizer alloc] init];

swipGestureRecognizer.direction = UISwipeGestureRecognizerDirectionUp; // 添加手势的方法

// 以下是设置滑动的方向

// typedef NS_OPTIONS(NSUInteger, UISwipeGestureRecognizerDirection) {

//    UISwipeGestureRecognizerDirectionRight = 1 << 0, // 从左向右滑动

//    UISwipeGestureRecognizerDirectionLeft  = 1 << 1, // 从右向左滑动

//    UISwipeGestureRecognizerDirectionUp    = 1 << 2, // 从下向上滑动

//    UISwipeGestureRecognizerDirectionDown  = 1 << 3  // 从上向下滑动

// };

[swipGestureRecognizer addTarget:self action:@selector(swipGestureAction:)]; // 给滑动手势添加方法

[self.view addGestureRecognizer:swipGestureRecognizer]; // 添加到当前的View上

添加拖移手势(平移手势) UIPanGestureRecognizer

注意:慢速移动,是用于监测偏移的量的

UIPanGestureRecognizer *panGestureRecognizer = [[UIPanGestureRecognizer alloc] init];

[panGestureRecognizer addTarget:self action:@selector(panGestureAction:)]; // 添加托移收拾的方法

[self.view addGestureRecognizer:panGestureRecognizer]; // 添加到当前的View

[panGestureRecognizer release], panGestureRecognizer = nil; // 释放内存

 

#pragma mark - 实现单击手势的方法

- (void)tapGestureAction:(UITapGestureRecognizer *) sender {

NSLog(@"您  轻拍   了屏幕");

}

#pragma mark - 实现长按手势的方法

- (void)pressLongGestureAction:(UILongPressGestureRecognizer *) sender {

NSLog(@"您   长按   了屏幕");

}

#pragma mark - 实现了捏合手势的方法

- (void)pinchGestureAction:(UIPinchGestureRecognizer *) sender {

NSLog(@"您   捏合   了屏幕");

}

#pragma mark - 实现旋转手势的方法

- (void)rotationGestureAction:(UIRotationGestureRecognizer *) sender {

NSLog(@"您使用了   旋转   手势");

}

#pragma mark - 实现滑动手势的方法

- (void)swipGestureAction:(UISwipeGestureRecognizer *) sender {

NSLog(@"您   滑动    了屏幕");

}

#pragma mark - 实现了托移手势的方法

- (void)panGestureAction:(UIPanGestureRecognizer *) sender {

NSLog(@"您   托移   了。。。。");

}

晃动手势

- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary*)launchOptions

{

application.applicationSupportsShakeToEdit = YES;

return YES;

}

-(BOOL)canBecomeFirstResponder {

return YES;

}

-(void)viewDidAppear:(BOOL)animated {

[super viewDidAppear:animated];

[self becomeFirstResponder];

}

- (void)viewWillDisappear:(BOOL)animated {

[self resignFirstResponder];

[super viewWillDisappear:animated];

}

- (void)motionEnded:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event

{

if (motion == UIEventSubtypeMotionShake) {

NSLog(@"检测到晃动");

}

}

IOS--手势控制的使用的更多相关文章

  1. ios手势

    iOS 手势操作:拖动.捏合.旋转.点按.长按.轻扫.自定义 大 中 小   1.UIGestureRecognizer 介绍 手势识别在 iOS 中非常重要,他极大地提高了移动设备的使用便捷性. i ...

  2. iOS视图控制对象生命周期

    iOS视图控制对象生命周期-init.viewDidLoad.viewWillAppear.viewDidAppear.viewWillDisappear.viewDidDisappear的区别及用途 ...

  3. Swift实战-豆瓣电台(九)简单手势控制暂停播放(全文完)

    Swift实战-豆瓣电台(九)简单手势控制暂停播放 全屏清晰观看地址:http://www.tudou.com/programs/view/tANnovvxR8U/ 这节我们主要讲UITapGestu ...

  4. iOS手势学习UIGestureRecognizer & cocos2d 手势推荐

    iOS手势学习UIGestureRecognizer & cocos2d 手势推荐 手势识别类型: UILongPressGestureRecognizer  // 长按UIPanGestur ...

  5. Unity3D中使用Leap Motion进行手势控制

    Leap Motion作为一款手势识别设备,相比于Kniect,长处在于准确度. 在我的毕业设计<场景漫游器>的开发中.Leap Motion的手势控制作为重要的一个环节.以此,谈谈开发中 ...

  6. IOS 视图控制对象生命周期-init、viewDidLoad、viewWillAppear、viewDidAppear、viewWillDisappear等的区别及用途

    iOS视图控制对象生命周期-init.viewDidLoad.viewWillAppear.viewDidAppear.viewWillDisappear.viewDidDisappear的区别及用途 ...

  7. Visual Studio跨平台开发实战(2) - Xamarin.iOS基本控制项介绍

    原文 Visual Studio跨平台开发实战(2) - Xamarin.iOS基本控制项介绍 前言 在上一篇文章中, 我们介绍了Xamarin 以及简单的HelloWorld范例, 这次我们针对iO ...

  8. iOS手势处理

    iOS手势处理 iOS手势有着如下几种: UITapGestureRecognizer UIPinchGestureRecognizer UIRotationGestureRecognizer UIS ...

  9. MIT 黑科技:通过脑电波和手势控制机器人

    简评:麻省理工黑科技,虽然现在能实现的操作还很简单,但前景(想象空间)非常巨大. 通常,控制机器人并不容易,常规手段就是编程.但是地球上从来不缺天马行空的科学家,今日 MIT 的计算机科学与人工智能实 ...

  10. iOS 手势识别器概述

    手势识别器 iOS 手势识别器(UIGestureRecognizer) 点击手势(UITapGestureRecognizer) 滑动手势(UISwipeGestureRecognizer) 旋转手 ...

随机推荐

  1. 什么是 HTML?

    前言 在 W3C(万维网联盟)官网里,有一套针对于初学者的 HTML 培训教程,为期四周.为了提升自己的翻译水平,同时帮助大家入门,我给大家翻译出来,以供参考. 1. 什么是 HTML HTML 是创 ...

  2. Jquery 复习练习(01)

    Jquery 复习练习 window.onload = function() {} == $(function() {}); 千万注意:js对象和jq对象的区别,这也是常常犯的错误 js对象举例: w ...

  3. 分布式系列之二——Adaptor设计模式

    摘自:http://www.cnblogs.com/zhenyulu/articles/69858.html 注:将请求的一方和接收的一方独立,使得请求的一方不必知道接收请求的一方的接口,更不必知道请 ...

  4. IOS开发之异步加载网络图片并缓存本地实现瀑布流(二)

    /* * @brief 图片加载通用函数 * @parma imageName 图片名 */ - (void)imageStartLoading:(NSString *)imageName{ NSUR ...

  5. centos7 Nexus maven私有仓库

    cd /home wget http://www.sonatype.org/downloads/nexus-latest-bundle.tar.gz mkdir nexus tar zxvf nexu ...

  6. (原创)LAMP搭建之二:apache配置文件详解(中英文对照版)

    LAMP搭建之二:apache配置文件详解(中英文对照版) # This is the main Apache server configuration file. It contains the # ...

  7. spring data实现自定义的repository实现类,实现跟jpa联通

    如果你不想暴露那么多的方法,可以自己订制自己的Repository,还可以在自己的Repository里面添加自己使用的公共方法 当然更灵活的是自己写一个实现类,来实现自己需要的方法 1:写一个与接口 ...

  8. Laravel 设置时区

    打开laravel框架目录下app/config/app.php 找到参数'timezone'='UTC',设置'timezone'='Asia/Shanghai',时间就正常了.

  9. Android性能优化篇

    很多App都会遇到以下几个常见的性能问题: 启动速度慢:界面跳转慢:事件响应慢:滑动和动画卡顿. 一.启动速度优化. 优化初始化任务: 1. 把一些初始化任务懒加载初始化 2. 把初始化任务并行化(异 ...

  10. 并发编程 05—— Callable和Future

    Java并发编程实践 目录 并发编程 01—— ThreadLocal 并发编程 02—— ConcurrentHashMap 并发编程 03—— 阻塞队列和生产者-消费者模式 并发编程 04—— 闭 ...