File的各种套路

  //创建一个文件
//File.Create(@"C:\Users\SpringRain\Desktop\new.txt");
//Console.WriteLine("创建成功");
//删除一个文件
//File.Delete(@"C:\Users\SpringRain\Desktop\new.txt");
//Console.WriteLine("删除成功"); //复制一个文件
//File.Copy(@"C:\Users\SpringRain\Desktop\code.txt", @"C:\Users\SpringRain\Desktop\new.txt");
//Console.WriteLine("复制成功"); //剪切
File.Move(@"C:\Users\SpringRain\Desktop\code.txt", @"C:\Users\SpringRain\Desktop\newnew.txt");
Console.WriteLine("剪切成功"); //读取
byte[] buffer = File.ReadAllBytes(@"C:\Users\SpringRain\Desktop\12333.wmv");
Console.ReadKey();
////写入
//File.WriteAllBytes(@"C:\Users\SpringRain\Desktop\new.wav", buffer);
//Console.WriteLine("复制成功"); //使用FileStream来读取数据
FileStream fsRead = new FileStream(@"C:\Users\SpringRain\Desktop\new.txt", FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Read);
byte[] buffer = new byte[ * * ];
//3.8M 5M
//返回本次实际读取到的有效字节数
int r = fsRead.Read(buffer, , buffer.Length);
//将字节数组中每一个元素按照指定的编码格式解码成字符串
string s = Encoding.UTF8.GetString(buffer, , r);
//关闭流
fsRead.Close();
//释放流所占用的资源
fsRead.Dispose();
Console.WriteLine(s);
Console.ReadKey(); //使用FileStream来写入数据
//using (FileStream fsWrite = new FileStream(@"C:\Users\SpringRain\Desktop\new.txt", FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Write))
//{
// string str = "看我游牧又把你覆盖掉";
// byte[] buffer = Encoding.UTF8.GetBytes(str);
// fsWrite.Write(buffer, 0, buffer.Length);
//}
//Console.WriteLine("写入OK");
//Console.ReadKey(); 使用文件流来实现复制 //思路:就是先将要复制的多媒体文件读取出来,然后再写入到你指定的位置
string source = @"C:\Users\SpringRain\Desktop\1、复习.wmv";
string target = @"C:\Users\SpringRain\Desktop\new.wmv";
CopyFile(source, target);
Console.WriteLine("复制成功");
Console.ReadKey(); public static void CopyFile(string soucre, string target)
{
//1、我们创建一个负责读取的流
using (FileStream fsRead = new FileStream(soucre, FileMode.Open, FileAccess.Read))
{
//2、创建一个负责写入的流
using (FileStream fsWrite = new FileStream(target, FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Write))
{
byte[] buffer = new byte[ * * ];
//因为文件可能会比较大,所以我们在读取的时候 应该通过一个循环去读取
while (true)
{
//返回本次读取实际读取到的字节数
int r = fsRead.Read(buffer, , buffer.Length);
//如果返回一个0,也就意味什么都没有读取到,读取完了
if (r == )
{
break;
}
fsWrite.Write(buffer, , r);
} }
}
} //使用StreamReader来读取一个文本文件
using (StreamReader sr = new StreamReader(@"C:\Users\SpringRain\Desktop\抽象类特点.txt", Encoding.Default))
{
while (!sr.EndOfStream)
{
Console.WriteLine(sr.ReadLine());
}
} //使用StreamWriter来写入一个文本文件
using (StreamWriter sw = new StreamWriter(@"C:\Users\SpringRain\Desktop\newnew.txt",true))
{
sw.Write("看我有木有把你覆盖掉");
}
Console.WriteLine("OK");
Console.ReadKey();

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