1975: [Sdoi2010]魔法猪学院

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Description

iPig在假期来到了传说中的魔法猪学院,开始为期两个月的魔法猪训练。经过了一周理论知识和一周基本魔法的学习之后,iPig对猪世界的世界本原有了很多的了解:众所周知,世界是由元素构成的;元素与元素之间可以互相转换;能量守恒……。 能量守恒……iPig 今天就在进行一个麻烦的测验。iPig 在之前的学习中已经知道了很多种元素,并学会了可以转化这些元素的魔法,每种魔法需要消耗 iPig 一定的能量。作为 PKU 的顶尖学猪,让 iPig 用最少的能量完成从一种元素转换到另一种元素……等等,iPig 的魔法导猪可没这么笨!这一次,他给 iPig 带来了很多 1 号元素的样本,要求 iPig 使用学习过的魔法将它们一个个转化为 N 号元素,为了增加难度,要求每份样本的转换过程都不相同。这个看似困难的任务实际上对 iPig 并没有挑战性,因为,他有坚实的后盾……现在的你呀! 注意,两个元素之间的转化可能有多种魔法,转化是单向的。转化的过程中,可以转化到一个元素(包括开始元素)多次,但是一但转化到目标元素,则一份样本的转化过程结束。iPig 的总能量是有限的,所以最多能够转换的样本数一定是一个有限数。具体请参看样例。

Input

第一行三个数 N、M、E 表示iPig知道的元素个数(元素从 1 到 N 编号)、iPig已经学会的魔法个数和iPig的总能量。 后跟 M 行每行三个数 si、ti、ei 表示 iPig 知道一种魔法,消耗 ei 的能量将元素 si 变换到元素 ti 。

Output

一行一个数,表示最多可以完成的方式数。输入数据保证至少可以完成一种方式。

Sample Input

4 6 14.9
1 2 1.5
2 1 1.5
1 3 3
2 3 1.5
3 4 1.5
1 4 1.5

Sample Output

3

HINT

样例解释
有意义的转换方式共4种:
1->4,消耗能量 1.5
1->2->1->4,消耗能量 4.5
1->3->4,消耗能量 4.5
1->2->3->4,消耗能量 4.5
显然最多只能完成其中的3种转换方式(选第一种方式,后三种方式仍选两个),即最多可以转换3份样本。
如果将 E=14.9 改为 E=15,则可以完成以上全部方式,答案变为 4。

数据规模
占总分不小于 10% 的数据满足 N <= 6,M<=15。
占总分不小于 20% 的数据满足 N <= 100,M<=300,E<=100且E和所有的ei均为整数(可以直接作为整型数字读入)。
所有数据满足 2 <= N <= 5000,1 <= M <= 200000,1<=E<=107,1<=ei<=E,E和所有的ei为实数。

Source

题目链接:BZOJ 1975

N个月前的题目,似乎是OJ的问题强行卡STL库的优先队列,需要极高的姿势才能卡过,反正我之前只会A*模版的时候MLE到死……,既然会了堆就手写一个吧,样例对不上debug半天发现是忘记删掉原来的操作符重载了= =,double类型下的裸K短路(没有卡eps还真是良心),由于用A*算法求得的K短路是不降序列,因此每一次都是贪心地消耗膜法进行变换即可,堆的大小大概在100多W,这里就设为150W好了

代码:

  1. #include <stdio.h>
  2. #include <bits/stdc++.h>
  3. using namespace std;
  4. #define INF 0x3f3f3f3f
  5. #define LC(x) (x<<1)
  6. #define RC(x) ((x<<1)+1)
  7. #define MID(x,y) ((x+y)>>1)
  8. #define CLR(arr,val) memset(arr,val,sizeof(arr))
  9. #define FAST_IO ios::sync_with_stdio(false);cin.tie(0);
  10. typedef pair<int, int> pii;
  11. typedef long long LL;
  12. const double PI = acos(-1.0);
  13. const int N = 5010;
  14. const int M = 200010;
  15. struct edge
  16. {
  17. int to;
  18. int pre;
  19. double w;
  20. };
  21. struct Astar
  22. {
  23. int cur;
  24. double g;
  25. double h;
  26. bool operator<(const Astar &t)const
  27. {
  28. if (g + h == t.g + t.h)
  29. return g <= t.g;
  30. return g + h <= t.g + t.h;
  31. }
  32. };
  33. struct Heap
  34. {
  35. Astar A[1500010];
  36. int sz;
  37. void init()
  38. {
  39. sz = 0;
  40. }
  41. void up(int cur)
  42. {
  43. int fa = cur >> 1;
  44. while (fa >= 1)
  45. {
  46. if (A[fa] < A[cur])
  47. break;
  48. swap(A[cur], A[fa]);
  49. cur = fa;
  50. fa = cur >> 1;
  51. }
  52. }
  53. void down(int cur)
  54. {
  55. int lson = cur << 1;
  56. int rson = lson | 1;
  57. while (lson <= sz)
  58. {
  59. int son = lson;
  60. if (rson <= sz && A[rson] < A[lson])
  61. son = rson;
  62. if (A[cur] < A[son])
  63. break;
  64. swap(A[son], A[cur]);
  65. cur = son;
  66. lson = cur << 1;
  67. rson = lson | 1;
  68. }
  69. }
  70. void push(const Astar &rhs)
  71. {
  72. A[++sz] = rhs;
  73. up(sz);
  74. }
  75. void pop()
  76. {
  77. swap(A[1], A[sz]);
  78. --sz;
  79. down(1);
  80. }
  81. Astar top()
  82. {
  83. return A[1];
  84. }
  85. bool empty()
  86. {
  87. return !sz;
  88. }
  89. };
  90. Heap heap;
  91. edge E[M], rE[M];
  92. int head[N], rhead[N], tot, rtot;
  93. double d[N];
  94. bitset<N>vis;
  95.  
  96. void init()
  97. {
  98. for (int i = 0; i < N; ++i)
  99. {
  100. d[i] = 1e20;
  101. head[i] = rhead[i] = -1;
  102. }
  103. tot = 0;
  104. rtot = 0;
  105. vis.reset();
  106. heap.init();
  107. }
  108. inline void add(int s, int t, double w)
  109. {
  110. E[tot].to = t;
  111. E[tot].w = w;
  112. E[tot].pre = head[s];
  113. head[s] = tot++;
  114.  
  115. rE[rtot].to = s;
  116. rE[rtot].w = w;
  117. rE[rtot].pre = rhead[t];
  118. rhead[t] = rtot++;
  119. }
  120. void rev_spfa(int s)
  121. {
  122. queue<int>q;
  123. vis[s] = 1;
  124. d[s] = 0.0;
  125.  
  126. q.push(s);
  127. int i, now, v;
  128. while (!q.empty())
  129. {
  130. now = q.front();
  131. q.pop();
  132. vis[now] = 0;
  133. for (i = rhead[now]; ~i; i = rE[i].pre)
  134. {
  135. v = rE[i].to;
  136. if (d[v] > d[now] + rE[i].w)
  137. {
  138. d[v] = d[now] + rE[i].w;
  139. if (!vis[v])
  140. {
  141. vis[v] = 1;
  142. q.push(v);
  143. }
  144. }
  145. }
  146. }
  147. }
  148. int main(void)
  149. {
  150. int n, m, i, a, b;
  151. double e, w;
  152. while (~scanf("%d%d%lf", &n, &m, &e))
  153. {
  154. init();
  155. for (i = 0; i < m; ++i)
  156. {
  157. scanf("%d%d%lf", &a, &b, &w);
  158. add(a, b, w);
  159. }
  160. rev_spfa(n);
  161.  
  162. Astar S;
  163. S.cur = 1;
  164. S.g = 0;
  165. S.h = d[S.cur];
  166.  
  167. heap.push(S);
  168. int r = 0;
  169. Astar now, nxt;
  170. while (!heap.empty())
  171. {
  172. now = heap.top();
  173. heap.pop();
  174. if (now.cur == n)
  175. {
  176. if (e >= now.g)
  177. {
  178. e -= now.g;
  179. ++r;
  180. }
  181. else
  182. break;
  183. }
  184. for (i = head[now.cur]; ~i; i = E[i].pre)
  185. {
  186. nxt.cur = E[i].to;
  187. nxt.g = now.g + E[i].w;
  188. nxt.h = d[nxt.cur];
  189. heap.push(nxt);
  190. }
  191. }
  192. printf("%d\n", r);
  193. }
  194. return 0;
  195. }

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