CSS3 3D位移

在CSS3中3D位移主要包括两种函数translateZ()和translate3d()。translate3d()函数使一个元素在三维空间移动。这种变形的特点是,使用三维向量的坐标定义元素在每个方向移动多少。其基本语法如下:

translate3d(tx,ty,tz)

其属性值取值说明如下:

  • tx:代表横向坐标位移向量的长度;
  • ty:代表纵向坐标位移向量的长度;
  • tz:代表Z轴位移向量的长度。此值不能是一个百分比值,如果取值为百分比值,将会认为无效值。

当z轴值越大时,元素也离观看者更近,从视觉上元素就变得更大;反之其值越小时,元素也离观看者更远,从视觉上元素就变得更小。

在CSS3中3D位移除了translate3d()函数之外还有translateZ()函数。translateZ()函数的功能是让元素在3D空间沿Z轴进行位移,其基本使用语法如下:

translate(t)

取值说明如下:

  • t:指的是Z轴的向量位移长度。

使用translateZ()函数可以让元素在Z轴进行位移,当其值为负值时,元素在Z轴越移越远,导致元素变得较小。反之,当其值为正值时,元素在Z轴越移越近,导致元素变得较大。

translateZ()函数在实际使用中等同于translate3d(0,0,tz)。仅从视觉效果上看,translateZ()和translate3d(0,0,tz)函数功能非常类似于二维空间的scale()缩放函数,但实际上完全不同。translateZ()和translate3d(0,0,tz)变形是发生在Z轴上,而不是X轴和Y轴。当使用3D变形,能够在一Z轴上移动一个元素确实有很大的好处,比如说在创建一个3D立方体的盒子之时。

CSS3 3D缩放

CSS3 3D变形中的缩放主要有scaleZ()和scale3d()两种函数,当scale3d()中X轴和Y轴同时为1,即scale3d(1,1,sz),其效果等同于scaleZ(sz)。通过使用3D缩放函数,可以让元素在Z轴上按比例缩放。默认值为1,当值大于1时,元素放大,反之小于1大于0.01时,元素缩小。其使用语法如下:

scale3d(sx,sy,sz)

其取值说明如下:

  • sx:横向缩放比例;
  • sy:纵向缩放比例;
  • sz:Z轴缩放比例;
scaleZ(s)

其取值说明如下:

  • s:指定元素每个点在Z轴的比例。

scaleZ(-1)定义了一个原点在Z轴的对称点(按照元素的变换原点)。

scaleZ()和scale3d()函数单独使用时没有任何效果,需要配合其他的变形函数一起使用才会有效果。

CSS3 3D旋转

到目前为止,我们已经讨论了如何让一个元素在平面上进行顺时针或逆时针旋转。在三维变形中,我们可以让元素在任何轴旋转。为此,CSS3新增三个旋转函数:rotateX()、rotateY()和rotateZ()。

使用rotateX()函数允许一个元素围绕X轴旋转;rotateY()函数允许一个元素围绕Y轴旋转;最后rotateZ()函数允许一个元素围绕Z轴旋转。接下来我们简单的了解一下这三个旋转函数。

rotateX()函数指定一个元素围绕X轴旋转,旋转的量被定义为指定的角度;如果值为正值,元素围绕X轴顺时针旋转;反之,如果值为负值,元素围绕X轴逆时针旋转。其基本语法如下:

rotateX(a)

其中a指的是一个旋转角度值,其值可以是正值也可以是负值。

rotateY()函数指定一个元素围绕Y轴旋转,旋转的量被定义为指定的角度;如果值为正值,元素围绕Y轴顺时针旋转;反之,如果值为负值,元素围绕Y轴逆时针旋转。其基本语法如下:

rotateY(a)

其中a指的是一个旋转角度值,其值可以是正值也可以是负值。

rotateZ()函数和其他两个函数功能一样的,区别在于rotateZ()函数指定一个元素围绕Z轴旋转。其基本语法如下:

rotateZ(a)

rotateZ()函数指定元素围绕Z轴旋转,如果仅从视觉角度上看,rotateZ()函数让元素顺时针或逆时针旋转,并且效果和rotate()效果等同,但他不是在2D平面的旋转。

在三维空间里,除了rotateX()、rotateY()和rotateZ()函数可以让一个元素在三维空间中旋转之外,还有一个属性rotate3d()函数。在3D空间,旋转有三个程度的自由来描述一个转动轴。轴的旋转是由一个[x,y,z]向量并经过元素原点。其基本语法如下:

rotate3d(x,y,z,a)

rotate3d()中取值说明:

  • x:是一个0到1之间的数值,主要用来描述元素围绕X轴旋转的矢量值;
  • y:是一个0到1之间的数值,主要用来描述元素围绕Y轴旋转的矢量值;
  • z:是一个0到1之间的数值,主要用来描述元素围绕Z轴旋转的矢量值;
  • a:是一个角度值,主要用来指定元素在3D空间旋转的角度,如果其值为正值,元素顺时针旋转,反之元素逆时针旋转。

面介绍的三个旋转函数功能等同:

  • rotateX(a)函数功能等同于rotate3d(1,0,0,a)
  • rotateY(a)函数功能等同于rotate3d(0,1,0,a)
  • rotateZ(a)函数功能等同于rotate3d(0,0,1,a)

CSS3 3D倾斜

倾斜是二维变形,不能在三维空间变形。元素可能会在X轴和Y轴倾斜,然后转化为三维,但它们不能在Z轴倾斜。

CSS3 3D变形兼容性

3D变形在实际使用这时同样需要添加各浏览器的私有属性,并且有个别属性在某些主流浏览器中并未得到很好的支持:

  • IE10+中3D变形部分属性未得到很好的支持;
  • Firefox10.0至Firefox15.0版本的浏览器,在使用3D变形时需要添加私有属性-moz-,但从Firefox16.0+版本开始无需添加浏览器私有属性;
  • Chrome12.0+版本中使用3D变形时需要添加私有属性-webkit-;
  • Safari4.0+版本中使用3D变形时需要添加私有属性-webkit-;
  • Opera15.0+版本才开始支持3D变形,使用之里需要添加私有属性-webkit-;
  • 移动设备中iOS Safari3.2+、Android Browser3.0+、Blackberry Browser7.0+、Opera Mobile14.0+、Chrome for Android25.0+都支持3D变形,但在使用时需要添加私有属性-webkit-;Firefox for Android19.0+支持3D变形,但无需添加浏览器私有属性。

多重变形

在CSS3中,不管是2D变形还是3D变形,我们都可以使用多重变形,他们之间使用空格分隔,具体的语法如下:

transform: <transform-function>  <transform-function> *

其中transfrom-function是指CSS3中的任何变形函数

转载自:http://www.w3cplus.com/css3/css3-3d-transform.html

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