一些国外网站

游戏ai相关

http://aigamedev.com/

http://www.gdcvault.com/

http://www-cs-students.stanford.edu/~amitp/gameprog.html

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

国内

http://www.aisharing.com/

浅墨

http://blog.csdn.net/poem_qianmo?viewmode=contents

gameDev.net

http://www.gamedev.net/page/index.html

cp的小屋

http://www.cnblogs.com/cproom/archive/2006/12/31/608732.html

http://blog.csdn.net/weiwangchao_/article/details/7206057

知乎游戏打击感相关

https://www.zhihu.com/question/21342866

地形方面

  • 《Focus On 3D Terrain Programing》
  • 《Real Time 3D Terrain Engines Using C++ And DX9》
  • 《Level of Detail for 3D Graphics》

物理

  • 《Game Physics》
  • 《游戏开发物理学(Physics for Game Developers)》
  • 《Game Physics Engine Development》
  • 《实时碰撞检测算法(Real-time Collision Detection)》

数学

  • 《3D游戏与计算机图形学中的数学方法》

引擎设计方面

  • 《Game Engine Architecture》
  • 《3D Game Engine Programing》
  • 《Pro OGER 3D Programing》
  • 《3D Game Engine Design》
  • 《3D Game Engine Architecture : Engineering Real-Time Applications with WildMagic》

实时渲染方面

  • 《Real-Time Rendering》

图形学方向

  • 《3D 计算机图形学》
  • 《3D Graphics for Game Programing》
  • 《计算机图形学几何工具算法详解》
  • 《3D 数学基础:图形与游戏开发(3D Math Primer for Graphics and Game Development)》
  • 《Mathematics for 3D Game Programing & ComputerGraphics》

AI 方面

《Artificial Intelligence for Games

《游戏人工智能编程案例精粹》

《游戏开发中的人工智能》

《AI 游戏引擎程序设计》

《游戏编程中的人工智能技术》

《Artificial Intelligence for Games, 2nd edition 2009》

《Game AI Pro- Collected Wisdom of Game AI Professionals》
《Game AI Pro 2 Collected Wisdom of Game AI Professionals》

网络方面

  • 《网络游戏服务器端编程》
  • 《网络游戏客户端编程》
  • 《网络游戏开发》
  • 《网络游戏编程教程》

系列书籍方面

  • 《游戏编程精粹》系列
  • 《GPU精粹》系列
  • 《ShaderX》系列
  • 《Game Engine Gems》 系列
  • 《AI Programming Wisdom》 系列

策划方面

  • 《Creating Emotion in Games : The Craft and Art of Emotioneering》
  • 《Uitimate Game Design : Building Game Worlds》

美工方面

  • 《The Animator's Survival Kit》
  • 《The Dark Side of Game Texturing》

其他

  • 《大话设计模式》
  • 《重构:改善既有代码的设计》
  • 《代码大全》
  • 《Effective C++》
  • 《C++沉思录》
  • 《程序员修炼之道》
  • 《编程之美:微软技术面试心得》
  • 《设计模式:可复用面向对象软件的基础》

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