1、clone()

创建并返回对象的一个副本,要进行“克隆”的对象所属的类必须实现java.lang.Cloneable接口

2、equals()

功能:比较引用数据类型的等价性

等价标准:引用类型比较引用,基本类型比较值

存在特例:对file,String,Date及封装等类型来说,是比较类型及对象的内容而不考虑引用的是否为同一个实例

3、finalize()方法

当垃圾回收期确定不存在该对象的更多引用时,由对象的垃圾回收器调用此方法

4、hashcode()方法

返回该对象的哈希码值

5、notify()方法

唤醒此对象监视器上等待的单个线程

6、notifyAll方法

唤醒所有

7、tostring()

返回该对象的字符串表示

8、wait

在其他线程调用此对象的notify或notifyAll方法前,导致当前线程等待

Object常用方法的更多相关文章

  1. 复写的Object常用方法

    复写的Object常用方法 在Java中Object类是所有类的父类,其中有几个需要override的方法比如equals,hashCode和toString等方法.每次写这几个方法都要做很多重复性的 ...

  2. java代码之美(3)---guava 复写Object常用方法

    guava 复写Object常用方法 Guava 是一个 Google 的基于java1.6的类库集合的扩展项目,这个库提供用于集合,缓存,支持原语,并发性,常见注解,字符串处理,I/O和验证的实用方 ...

  3. java代码(3)----guava复写Object常用方法

    guava复写Object常用方法 Guava是一个Google的基于java1.6的类库集合的扩展项目,这个库提供用于集合,缓存,支持原语,并发性,字符串处理,I/O和验证的实用方法, 这些高质量的 ...

  4. Guava学习笔记(3):复写的Object常用方法

    转自:http://www.cnblogs.com/peida/p/Guava_Objects.html 在Java中Object类是所有类的父类,其中有几个需要override的方法比如equals ...

  5. Guava学习笔记:复写的Object常用方法

    在Java中Object类是所有类的父类,其中有几个需要override的方法比如equals,hashCode和toString等方法.每次写这几个方法都要做很多重复性的判断, 很多类库提供了覆写这 ...

  6. js object 常用方法总结

    Object.assign(target,source1,source2,...) 该方法主要用于对象的合并,将源对象source的所有可枚举属性合并到目标对象target上,此方法只拷贝源对象的自身 ...

  7. Javascript中Object常用方法学习

    1.Object.assign 函数(对象)(JavaScript) 将来自一个或多个源对象中的值复制到一个目标对象.语法: Object.assign(target, ...sources ); 此 ...

  8. Java学习笔记之Object常用方法

    Object:万类之祖   == : 比较的是是否是同一个对象,比较的是地址   equals: 是Object里面的方法,默认的是==,比较的是地址,但在String类型里重写为比较内容 一般我们在 ...

  9. Javascript Object常用方法总结

    Object.keys方法 Object.keys方法是JavaScript中用于遍历对象属性的一个方法 .它传入的参数是一个对象,返回的是一个数组,数组中包含的是该对象所有的属性名. 如: var ...

随机推荐

  1. sotower1.5-LS_工作流容易出错的地方

    流程代码如下: 1>LeiSheng.WorkFlow.FlowInfo fInfo = new LeiSheng.WorkFlow.FlowInfo();                2&g ...

  2. SQL更新表的字段

    Oracle: alter table CAPIAGENTLOG modify(clientcode nvarchar2()) SQL Server: alter table CAPIAGENTLOG ...

  3. 银行ATM机工作流程模拟编程(代码)

    #include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include <conio.h>#include <string.h> voi ...

  4. [Cocos2d-x for WP8学习笔记] HelloWorld

    Cocos2d-x 是一个支持多平台的 2D 手机游戏引擎,使用 C++ 开发,基于OpenGL ES,基于Cocos2d-iphone,支持 WOPhone, iOS 4.1, Android 2. ...

  5. ctags对部分目录生成tags

    最近在研究Tiny6410上的uboot移植,看uboot源码时,生成tags文件用的是最粗暴的方法:“ctags -R *”,由于某些函数在各个平台下都有实现,导致在用“g+]”跳转到该函数的定义时 ...

  6. 最新CSS3常用30种选择器总结(适合初学者)

     1. *:通用元素选择器 * { margin: 0; padding: 0; } *选择器是选择页面上的全部元素,上面的代码作用是把全部元素的margin和padding设为0,最基本的清除默认C ...

  7. Objective-C代码的文件扩展名

  8. php验证手机号码

    大家都应该有这个常识,中国的手机号码都是以数字“1”开头,然后利用“0~9”10个数字组成的11位数字组合,那么我们的验证规则肯定要根据这个思路来写. 根据上面的简单思路,我们便可以写下以下的验证代码 ...

  9. leetCode刷题记录

    (1)Linked List Cycle Total Accepted: 13297 Total Submissions: 38411 Given a linked list, determine i ...

  10. FileInputStream利用缓冲数组读取数据

    package cd.itcast.fileinputstream; import java.io.File; import java.io.FileInputStream; import java. ...