1,MotionEvent的复制或构造

  有时候可能要保存一个MotionEvent, 它的构造方法是匿名的,不能直接创建,对外提供的获取对象的接口是静态的obtain方法,可以从一个MotionEvent对象获取,也可以从一些变量获取。

   @Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
MotionEvent evcopy = MotionEvent.obtain(event);
//... }

2,MotionEvent.recycle()

  可以将当前的对象回收,下次要用的时候就不用重新再new一个新的对象了,直接从它的回收池里面拿就行。

3,MotionEvent可以在第一个down事件中知道方向?

     @Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
float origin = event.getOrientation();
System.out.println("origin = " + origin);
if (origin < ) {
System.out.println("下");
}else{
System.out.println("上");
}
}
//... }

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