C#面向对象设计模式纵横谈——4.Builder 生成器模式(创建型模式)
动机 (Motivation)
在软件系统中,有时候面临着“一个复杂对象”的创建工作,其通常由各个部分的子对象用一定的算法构成;由于需求的变化,这个复杂对象的各个部分经常面临着剧烈的变化,但是它们组合在一起的算法却相对稳定。
如何应对这种变化?如何提供一种“封装机制”来隔离出“复杂对象的各个部分”的变化,从而保持系统的“稳定构建算法”不随着需求改变而变化 ?
意图(Intent)
将一个复杂对象的构建与其表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 ------《设计模式》 GoF
结构 (Structure)

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