c++ 智能指针用法详解
本文介绍c++里面的四个智能指针: auto_ptr, shared_ptr, weak_ptr, unique_ptr 其中后三个是c++11支持,并且第一个已经被c++11弃用。
为什么要使用智能指针:我们知道c++的内存管理是让很多人头疼的事,当我们写一个new语句时,一般就会立即把delete语句直接也写了,但是我们不能避免程序还未执行到delete时就跳转了或者在函数中没有执行到最后的delete语句就返回了,如果我们不在每一个可能跳转或者返回的语句前释放资源,就会造成内存泄露。使用智能指针可以很大程度上的避免这个问题,因为智能指针就是一个类,当超出了类的作用域是,类会自动调用析构函数,析构函数会自动释放资源。下面我们逐个介绍。
auto_ptr (官方文档)
class Test
{
public:
Test(string s)
{
str = s;
cout<<"Test creat\n";
}
~Test()
{
cout<<"Test delete:"<<str<<endl;
}
string& getStr()
{
return str;
}
void setStr(string s)
{
str = s;
}
void print()
{
cout<<str<<endl;
}
private:
string str;
}; int main()
{
auto_ptr<Test> ptest(new Test("123"));
ptest->setStr("hello ");
ptest->print();
ptest.get()->print();
ptest->getStr() += "world !";
(*ptest).print();
ptest.reset(new Test("123"));
ptest->print();
return 0;
}
运行结果如下
如上面的代码:智能指针可以像类的原始指针一样访问类的public成员,成员函数get()返回一个原始的指针,成员函数reset()重新绑定指向的对象,而原来的对象则会被释放。注意我们访问auto_ptr的成员函数时用的是“.”,访问指向对象的成员时用的是“->”。我们也可用声明一个空智能指针auto_ptr<Test>ptest();
当我们对智能指针进行赋值时,如ptest2 = ptest,ptest2会接管ptest原来的内存管理权,ptest会变为空指针,如果ptest2原来不为空,则它会释放原来的资源,基于这个原因,应该避免把auto_ptr放到容器中,因为算法对容器操作时,很难避免STL内部对容器实现了赋值传递操作,这样会使容器中很多元素被置为NULL。判断一个智能指针是否为空不能使用if(ptest == NULL),应该使用if(ptest.get() == NULL),如下代码 本文地址
int main()
{
auto_ptr<Test> ptest(new Test("123"));
auto_ptr<Test> ptest2(new Test("456"));
ptest2 = ptest;
ptest2->print();
if(ptest.get() == NULL)cout<<"ptest = NULL\n";
return 0;
}
还有一个值得我们注意的成员函数是release,这个函数只是把智能指针赋值为空,但是它原来指向的内存并没有被释放,相当于它只是释放了对资源的所有权,从下面的代码执行结果可以看出,析构函数没有被调用。
int main()
{
auto_ptr<Test> ptest(new Test("123"));
ptest.release();
return 0;
}
那么当我们想要在中途释放资源,而不是等到智能指针被析构时才释放,我们可以使用ptest.reset(); 语句。
unique_ptr (官方文档)
unique_ptr,是用于取代c++98的auto_ptr的产物,在c++98的时候还没有移动语义(move semantics)的支持,因此对于auto_ptr的控制权转移的实现没有核心元素的支持,但是还是实现了auto_ptr的移动语义,这样带来的一些问题是拷贝构造函数和复制操作重载函数不够完美,具体体现就是把auto_ptr作为函数参数,传进去的时候控制权转移,转移到函数参数,当函数返回的时候并没有一个控制权移交的过程,所以过了函数调用则原先的auto_ptr已经失效了.在c++11当中有了移动语义,使用move()把unique_ptr传入函数,这样你就知道原先的unique_ptr已经失效了.移动语义本身就说明了这样的问题,比较坑爹的是标准描述是说对于move之后使用原来的内容是未定义行为,并非抛出异常,所以还是要靠人肉遵守游戏规则.再一个,auto_ptr不支持传入deleter,所以只能支持单对象(delete object),而unique_ptr对数组类型有偏特化重载,并且还做了相应的优化,比如用[]访问相应元素等.
unique_ptr 是一个独享所有权的智能指针,它提供了严格意义上的所有权,包括:
1、拥有它指向的对象
2、无法进行复制构造,无法进行复制赋值操作。即无法使两个unique_ptr指向同一个对象。但是可以进行移动构造和移动赋值操作
3、保存指向某个对象的指针,当它本身被删除释放的时候,会使用给定的删除器释放它指向的对象
unique_ptr 可以实现如下功能:
1、为动态申请的内存提供异常安全
2、讲动态申请的内存所有权传递给某函数
3、从某个函数返回动态申请内存的所有权
4、在容器中保存指针
5、auto_ptr 应该具有的功能
unique_ptr<Test> fun()
{
return unique_ptr<Test>(new Test("789"));
}
int main()
{
unique_ptr<Test> ptest(new Test("123"));
unique_ptr<Test> ptest2(new Test("456"));
ptest->print();
ptest2 = std::move(ptest);//不能直接ptest2 = ptest
if(ptest == NULL)cout<<"ptest = NULL\n";
Test* p = ptest2.release();
p->print();
ptest.reset(p);
ptest->print();
ptest2 = fun(); //这里可以用=,因为使用了移动构造函数
ptest2->print();
return 0;
}
unique_ptr 和 auto_ptr用法很相似,不过不能使用两个智能指针赋值操作,应该使用std::move; 而且它可以直接用if(ptest == NULL)来判断是否空指针;release、get、reset等用法也和auto_ptr一致,使用函数的返回值赋值时,可以直接使用=, 这里使用c++11 的移动语义特性。另外注意的是当把它当做参数传递给函数时(使用值传递,应用传递时不用这样),传实参时也要使用std::move,比如foo(std::move(ptest))。它还增加了一个成员函数swap用于交换两个智能指针的值
share_ptr (官方文档)
从名字share就可以看出了资源可以被多个指针共享,它使用计数机制来表明资源被几个指针共享。可以通过成员函数use_count()来查看资源的所有者个数。出了可以通过new来构造,还可以通过传入auto_ptr, unique_ptr,weak_ptr来构造。当我们调用release()时,当前指针会释放资源所有权,计数减一。当计数等于0时,资源会被释放。具体的成员函数解释可以参考 here
int main()
{
shared_ptr<Test> ptest(new Test("123"));
shared_ptr<Test> ptest2(new Test("456"));
cout<<ptest2->getStr()<<endl;
cout<<ptest2.use_count()<<endl;
ptest = ptest2;//"456"引用次数加1,“123”销毁
ptest->print();
cout<<ptest2.use_count()<<endl;//2
cout<<ptest.use_count()<<endl;//2
ptest.reset();
ptest2.reset();//此时“456”销毁
cout<<"done !\n";
return 0;
}
weak_ptr(官方文档)
weak_ptr是用来解决shared_ptr相互引用时的死锁问题,如果说两个shared_ptr相互引用,那么这两个指针的引用计数永远不可能下降为0,资源永远不会释放。它是对对象的一种弱引用,不会增加对象的引用计数,和shared_ptr之间可以相互转化,shared_ptr可以直接赋值给它,它可以通过调用lock函数来获得shared_ptr。
class B;
class A
{
public:
shared_ptr<B> pb_;
~A()
{
cout<<"A delete\n";
}
};
class B
{
public:
shared_ptr<A> pa_;
~B()
{
cout<<"B delete\n";
}
}; void fun()
{
shared_ptr<B> pb(new B());
shared_ptr<A> pa(new A());
pb->pa_ = pa;
pa->pb_ = pb;
cout<<pb.use_count()<<endl;
cout<<pa.use_count()<<endl;
} int main()
{
fun();
return 0;
}
可以看到fun函数中pa ,pb之间互相引用,两个资源的引用计数为2,当要跳出函数时,智能指针pa,pb析构时两个资源引用计数会减一,但是两者引用计数还是为1,导致跳出函数时资源没有被释放(A B的析构函数没有被调用),如果把其中一个改为weak_ptr就可以了,我们把类A里面的shared_ptr<B> pb_; 改为weak_ptr<B> pb_; 运行结果如下,这样的话,资源B的引用开始就只有1,当pb析构时,B的计数变为0,B得到释放,B释放的同时也会使A的计数减一,同时pa析构时使A的计数减一,那么A的计数为0,A得到释放。
注意的是我们不能通过weak_ptr直接访问对象的方法,比如B对象中有一个方法print(),我们不能这样访问,pa->pb_->print(); 英文pb_是一个weak_ptr,应该先把它转化为shared_ptr,如:shared_ptr<B> p = pa->pb_.lock(); p->print();
参考资料
胡健:http://www.cnblogs.com/hujian/archive/2012/12/10/2810776.html
胡健:http://www.cnblogs.com/hujian/archive/2012/12/10/2810754.html
胡健:http://www.cnblogs.com/hujian/archive/2012/12/10/2810785.html
天方:http://www.cnblogs.com/TianFang/archive/2008/09/20/1294590.html
gaa_ra:http://blog.csdn.net/gaa_ra/article/details/7841204
cplusplus:http://www.cplusplus.com/
【版权声明】转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/TenosDoIt/p/3456704.html
c++ 智能指针用法详解的更多相关文章
- C++智能指针(auto_ptr)详解
智能指针(auto_ptr) 这个名字听起来很酷是不是?其实auto_ptr 只是C++标准库提供的一个类模板,它与传统的new/delete控制内存相比有一定优势,但也有其局限.本文总结的8个问题足 ...
- C++ 智能指针auto_ptr详解
1. auto_ptr 的设计动机: 函数操作经常依照下列模式进行: 获取一些资源 执行一些动作 释放所获取的资源 那么面对这些资源的释放问题就会出现下面的两种情况: 一开始获得的资源被绑定于局部对象 ...
- 19.C++-(=)赋值操作符、智能指针编写(详解)
(=)赋值操作符 编译器为每个类默认重载了(=)赋值操作符 默认的(=)赋值操作符仅完成浅拷贝 默认的赋值操作符和默认的拷贝构造函数有相同的存在意义 (=)赋值操作符注意事项 首先要判断两个操作数是否 ...
- C++11 shared_ptr(智能指针)详解
要确保用 new 动态分配的内存空间在程序的各条执行路径都能被释放是一件麻烦的事情.C++ 11 模板库的 <memory> 头文件中定义的智能指针,即 shared _ptr 模板,就是 ...
- c++中vector的用法详解
c++中vector的用法详解 vector(向量): C++中的一种数据结构,确切的说是一个类.它相当于一个动态的数组,当程序员无法知道自己需要的数组的规模多大时,用其来解决问题可以达到最大节约空间 ...
- extern用法详解
1 基本解释 extern可以置于变量或者函数前,以标示变量或者函数的定义在别的文件中,提示编译器遇到此变量和函数时在其他模块中寻找其定义. 另外,extern也可用来进行链接指定. 2 问题:ext ...
- C++ this指针的详解
C++中this指针的用法详解 转自:http://blog.chinaunix.net/uid-21411227-id-1826942.html 1. this指针的用处: 一个对象的this指 ...
- C语言 sscanf用法详解
/* sscanf用法详解 */ #include <stdio.h> /* sscanf头文件 */ #include <stdlib.h> #include <str ...
- golang格式化输出-fmt包用法详解
golang格式化输出-fmt包用法详解 注意:我在这里给出golang查询关于包的使用的地址:https://godoc.org 声明: 此片文章并非原创,大多数内容都是来自:https:// ...
随机推荐
- 字符串匹配KMP算法详解
1. 引言 以前看过很多次KMP算法,一直觉得很有用,但都没有搞明白,一方面是网上很少有比较详细的通俗易懂的讲解,另一方面也怪自己没有沉下心来研究.最近在leetcode上又遇见字符串匹配的题目,以此 ...
- Vue-项目打包上线
一.打包生成dist目录 运行npm run build 进行打包,控制台显示“Build complete”表示打包完成了. npm run build 二.dist目录放到后端跟目录 打包后生成一 ...
- HTML页面全屏/退出全屏
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...
- EasyUI datagrid formatter 属性
easyui的formatter属性可以帮助我们更加灵活的显示数据库中的数据. 比如,我有一个启用禁用字段,使用数字表示,1表示启用,2表示禁用,展示给客户的时候我当然希望是中文的形式. 只需要写这么 ...
- 小程序蓝牙BLE——自动连接设备(手环)
了解小程序蓝牙API: /** *蓝牙API: * 1.初始化蓝牙(判断蓝牙是否可用):openBluetoothAdapter * 2.获取蓝牙设备状态(蓝牙是否打开):getBluetoothAd ...
- day02(编程语言,解释器,环境变量,执行方式,pycharm,pip,变量三大组成)
上节课复习: 重点: 1,进制转换:二进制与十六进制 2,内存分布:栈区 与 堆区 10101001110111 => 2a77 abf1 => 1010101111110001 计算 ...
- 微信公众号开发 [05] 微信支付功能开发(网页JSAPI调用)
1.微信支付的流程 如下三张手机截图,我们在微信网页端看到的支付,表面上看到的是 "点击支付按钮 - 弹出支付框 - 支付成功后出现提示页面",实际上的核心处理过程是: 点击支付按 ...
- Python中的可视化神器:pyecharts
pyecharts是一款将python与echarts结合的强大的数据可视化工具,本文将为你阐述pyecharts的使用细则 前言 我们都知道python上的一款可视化工具matplotlib,而前些 ...
- springdataJAP的更新与保存的方法是同一个
对于save方法的解释:如果执行此方法是对象中存在id属性,即为更新操作会先根据id查询,再更新 如果执行此方法中对象中不存在id属性,即为保存操作
- Flask初识
一.Flask初识 1.Flask介绍 Flask是一个使用 Python 编写的轻量级 Web 应用框架.其 WSGI 工具箱采用 Werkzeug服务 ,模板引擎则使用 Jinja2 .Flask ...