一、多态性的理解

  1.向上转型:子类为父类对象实例化,调用的一定是子类覆写的方法,他们之间找的是共性

  2.向下转型:子类扩充了父类的某些功能,而父类中没有该功能,他们之间找的是特性

  案例: Number(父类)    Number1(子类)

  Number number = (Number1)new Number(); //ClassCastException: com.example.lib4.Number cannot be cast(强制转换的异常)
  number.printf();

  在向下转换之前一定进行向上转换,让父类知道哪个是它的子类,才可以进行强制类型的转换

  3. instaceof 关键字 :  返回boolean数据

   作用 : 判断某一个对象是否是某一个类的实例

      if(number instanceof Number1){}

二、abstract关键字的使用
  1.使用规则:
   (1).抽象类不能实例化
   (2).抽象类一定被子类来继承
   (3).抽象类中可以没有抽象方法,一旦有抽象方法,子类必须覆写抽象类的抽象方法

类似于C++的Virtual的关键字使用,父类不用去实现,子类必须取实现的方法

三、接口的使用interface以及implents

  1.简单的接口定义:   

  interface A{
   public static final String MSG = "hello world";
   public abstract void be();
  }
  
  2.使用规则
   (1). 接口必须有子类,子类使用implents进行接口实现,一个子类可以同时实现多个接口
   (2). 接口的子类(如果不是抽象类),一定要覆写接口中全部的方法
   (3). 接口可以实现子类向上转型,进行实例化操作
  
  3.接口的一些概念
   (1).一个类既要继承父类又要实现接口的顺序 : 先继承后实现接口
   (2).接口中的访问权限都是public
   (3).一个类可以实现多个implents的接口,但是接口不能继承类(反之则不成立)
   (4).一个接口可以使用extends来继承多个implents的接口 (接口实现接口的多继承,但接口不能继承类)
   (5).static定义的内部接口就是外部接口,static定义的内部类就是外部类
  
  4.接口的简单的程序
  
  调用方法的实现:
  Compter compter = new Compter();
  compter.plugin(new Flash());
  compter.plugin(new Print());

  

public interface IPlayerGame {
public void playGame();
}
public class Circle extends Shape implements IPlayerGame {
private double r = 1.0;
private double z = 0;
@Override
public int sum() {
return (int)(z = 3.14 * r * r);
} @Override
public void playGame() { }
}
四、抽象类和接口的区别

五、项目中总结性概念

  

  

  

   

Java基础学习篇---------多态的更多相关文章

  1. [转帖]java基础学习总结——多态(动态绑定)

    https://www.cnblogs.com/xdp-gacl/p/3644035.html 多态的概念 java基础学习总结——多态(动态绑定) 一.面向对象最核心的机制——动态绑定,也叫多态

  2. Java基础学习小记--多态

    题外话:总结了多年的学习心得,不得不说,睡眠是一个学习者的必需品!所谓"早起毁一天"不是没有道理哪,特别对Coders来说,有几天不是加班到夜里.好吧,我承认对于初学Java的我, ...

  3. Java基础学习篇---------继承

    一.覆写(重写) 1.含义:子类的定义方法.属性和父类的定义方法.属性相同时候 方法名称相同,参数相同以及参数的个数也相同,此时为覆写(重写) 扩充知识点: 覆盖:只有属性名字和方法名字相同,类型.个 ...

  4. java基础学习总结——多态(动态绑定)

    一.面向对象最核心的机制——动态绑定,也叫多态

  5. Java基础学习篇---------this、object的学习

    一.this的学习方法 1.使用this调用构造方法市一定放在构造方法的首行 2.使用this调用构造方法时一定流出调用的出口 public class MyClass { public MyClas ...

  6. Java基础学习篇---------String、集合的学习

    一.String常用的方法: 1. == 实质比较两个对象的地址数值 String a = "hello"  (hello为匿名对象) String a1 = "hell ...

  7. Java基础学习篇---------封装

    一.类和对象分配内存 二.Java中的内部类  : 可以直接去访问外部类的所有属性(包括私有成员) 1.Java中成员内部类 (1).内部类的方法可以直接访问外部类的类中的所有成员变量 (2).外部类 ...

  8. Java基础学习篇---------static

    一.static的使用 1.使用static定义的属性往往通过类名直接调用,它的属性(方法)不属于某一个的对象的.所以对象没有创建之前就可以对static的属性的调用,方法亦如此. 2.static ...

  9. Java基础学习篇---------多线程

    一.编写两种多线程的方法 (1).Thread(它是继承Runnable的子类) class MyThread extends Thread{ private int ticket = 5; @Ove ...

随机推荐

  1. 给dede添加栏目图片和栏目描述

    有的时候我们希望调用栏目时把栏目的图片和描述调出来,但dede好像没有提供栏目图片这个功能,而栏目的描述也是给meta:Description使用的,不是很方便.   所以我们需要自已给dede添加图 ...

  2. Cannot find autoconf. Please check your autoconf installation and the $PHP_AUTOCONF environment variable. Then, rerun this scrip

    在运行phpize时出现的错误 > /data/php/bin/phpize Configuring for: PHP Api Version: 20131106 Zend Module Api ...

  3. 团队项目:二次开发--v.2.1--软件工程

    原先代码,对于基本对象的Get,Set方法构造函数等方法与实现基本功能的方法统一放到了一起,容易造成代码不清晰,别人比较难阅读的情况.而且其中代码冗余比较多. 改进代码,进行了层次的分析,将基本对象与 ...

  4. 21个ui设计技巧,让你的设计不落伍

    1.功能性极简主义 不少移动端APP和网站开始基于极简主义设计风来设计,而极简主义本身并非关注所有的信息,而是通过减少非关键信息来突出特定的内容,它是有着极强的功能性和偏向的.它有着如下的特征: ・简 ...

  5. phpstrom+xdebug配置

    1.确认是否安装了xdebug 2.在php.ini文件中配置如下 [xdebug] zend_extension="D:\wamp\php-5.6.2-x64\ext\php_xdebug ...

  6. Java数据结构和算法(一)线性结构之单链表

    Java数据结构和算法(一)线性结构之单链表 prev current next -------------- -------------- -------------- | value | next ...

  7. 值得一看!2018年最优秀的9个Android Material Design Apps!

    今年4月,谷歌Gmail推出了全新的设计外观,全新的配色方案,更多的空白区域和精致的图标.也带来了Material Design 的一些改变 – Material Theming (材料主题),旨在自 ...

  8. webapp的优化总结

    1. 最先加载本地数据,下拉刷新再取最新数据. 2. 图片延后加载.一种方法先<div data-url="xx.png"></div>,先加载一个div, ...

  9. abp 的坑

    多数据库连接问题 viewmodel的验证问题 发布后,一段查找sln查找代码无法适用生产环境问题 多语言问题,默认中文设置与模板配置文件不统一

  10. 2018.10.15 loj#6013. 「网络流 24 题」负载平衡(费用流)

    传送门 费用流sb题. 直接从sss向每个点连边,容量为现有物品量. 然后从ttt向每个点连边,容量为最后库存量. 由于两个点之间可以互相任意运送物品,因此相邻的直接连infinfinf的边就行了. ...