C#中重写(override)和覆盖(new)的区别
重写
重写会改变父类方法的功能。
看下面演示代码:
#region 重写 public class C1
{
public virtual string GetName()
{
return "叔祥";
}
} public class C2 : C1
{
public override string GetName()
{
return "xiangshu";
}
} C1 c1 = new C1();
Console.WriteLine(c1.GetName());//输出“祥叔” C2 c2 = new C2();
Console.WriteLine(c2.GetName());//输出“xiangshu” //重点看这里 C1 c3 = new C2();
Console.WriteLine(c3.GetName());//输出“xiangshu” #endregion
在子类中用 new 关键字修饰 定义的与父类中同名的方法,叫覆盖。
看下面演示代码:
#region 覆盖 public class C1
{
public string GetName()
{
return "祥叔";
}
} public class C2 : C1
{
public new string GetName()
{
return "xiangshu";
}
} C1 c1 = new C1();
Console.WriteLine(c1.GetName());//输出“祥叔” C2 c2 = new C2();
Console.WriteLine(c2.GetName());//输出“xiangshu” //重点看这里,和上面的重写作比较 C1 c3 = new C2();
Console.WriteLine(c3.GetName());//输出“祥叔” #endregion
总结
1:不管是重写还是覆盖都不会影响父类自身的功能(废话,肯定的嘛,除非代码被改)。
2:当用子类创建父类的时候,如 C1 c3 = new C2(),重写会改变父类的功能,即调用子类的功能;而覆盖不会,仍然调用父类功能。
3:虚方法、实方法都可以被覆盖(new),抽象方法,接口 不可以。
4:抽象方法,接口,标记为virtual的方法可以被重写(override),实方法不可以。
5:重写使用的频率比较高,实现多态;覆盖用的频率比较低,用于对以前无法修改的类进行继承的时候。
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