1. 1.random():返回一个[0,1)的随机浮点数(双精度浮点数)
  2.  
  3. 2.uniform(a,b): 返回[a,b]之间的一个随机浮点数(双精度浮点数)
  4.  
  5. 【注意】ab接受的数据大小随意 例如:3.random.uniform(10,20) random.uniform(20,10)
  6.  
  7. 4.randrange(start,end,step):返回[start,end)之间的一个随机整数
  8.  
  9. 5.randint(a,b):返回[a,b]之间的一个随机整数
  10.  
  11. 6.choice(seq):传递的是一个序列对象,返回seq中的一个随机元素
  12.  
  13. 7.sample(seq,number):从seq中随机取出number个元素,以列表的形式返回
  14.  
  15. 8.shuffle(lt):将lt(列表对象)中的元素打乱
  1. import random
  2. # random():
  3. print(random.random())
  4. print(round(random.random(),3))
  5.  
  6. # uniform():
  7. print(random.uniform(10,20))
  8. print(random.uniform(20,10))
  9. print(random.uniform(30,30))
  10.  
  11. #randrange(start,end,step):
  12. print(random.randrange(0,10,2))
  13.  
  14. #choice(seq):
  15. print(random.choice([1,2,3,4,5]))
  16.  
  17. #sample(seq,number):
  18. print(random.sample('我是一个程序员',3))
  19.  
  20. #randint(a,b):
  21. print(random.randint(1,3))
  22.  
  23. #shuffle(lt):
  24. lt=['a','b','c','d','e','f']
  25. lt=tuple(lt)
  26. random.shuffle(lt) #类似洗牌
  27. print(lt)

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