#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <netdb.h>
#include <sys/types.h>
#include <netinet/in.h>
#include <sys/socket.h> 

#define portnumber 3333

int main(int argc, char *argv[])
{
    int sockfd;
    ];
    struct sockaddr_in server_addr;
    struct hostent *host; 

    )
    {
        fprintf(stderr,]);
        exit();
    } 

    /* 使用hostname查询host 名字 */
    ]))==NULL)
    {
        fprintf(stderr,"Gethostname error\n");
        exit();
    } 

    /* 客户程序开始建立 sockfd描述符 */
    ))==-) // AF_INET:Internet;SOCK_STREAM:TCP
    {
        fprintf(stderr,"Socket Error:%s\a\n",strerror(errno));
        exit();
    } 

    /* 客户程序填充服务端的资料 */
    bzero(&server_addr,sizeof(server_addr)); // 初始化,置0
    server_addr.sin_family=AF_INET;          // IPV4
    server_addr.sin_port=htons(portnumber);  // (将本机器上的short数据转化为网络上的short数据)端口号
    server_addr.sin_addr=*((struct in_addr *)host->h_addr); // IP地址

    /* 客户程序发起连接请求 */
    )
    {
        fprintf(stderr,"Connect Error:%s\a\n",strerror(errno));
        exit();
    } 

    /* 连接成功了 */
    printf("Please input char:\n");

    /* 发送数据 */
    fgets(buffer,,stdin);
    write(sockfd,buffer,strlen(buffer));
    /* 结束通讯 */
    close(sockfd);
    exit();
} 

#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <netdb.h>
#include <sys/types.h>
#include <netinet/in.h>
#include <sys/socket.h> 

#define portnumber 3333

int main(int argc, char *argv[])
{
    int sockfd,new_fd;
    struct sockaddr_in server_addr;
    struct sockaddr_in client_addr;
    int sin_size;
    int nbytes;
    ];

    /* 服务器端开始建立sockfd描述符 */
    ))==-) // AF_INET:IPV4;SOCK_STREAM:TCP
    {
        fprintf(stderr,"Socket error:%s\n\a",strerror(errno));
        exit();
    } 

    /* 服务器端填充 sockaddr结构 */
    bzero(&server_addr,sizeof(struct sockaddr_in)); // 初始化,置0
    server_addr.sin_family=AF_INET;                 // Internet
    server_addr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);  // (将本机器上的long数据转化为网络上的long数据)服务器程序能运行在任何ip的主机上  //INADDR_ANY 表示主机可以是任意IP地址,即服务器程序可以绑定到所有的IP上
    //server_addr.sin_addr.s_addr=inet_addr("192.168.1.1");  //用于绑定到一个固定IP,inet_addr用于把数字加格式的ip转化为整形ip
    server_addr.sin_port=htons(portnumber);         // (将本机器上的short数据转化为网络上的short数据)端口号

    /* 捆绑sockfd描述符到IP地址 */
    )
    {
        fprintf(stderr,"Bind error:%s\n\a",strerror(errno));
        exit();
    } 

    /* 设置允许连接的最大客户端数 */
    )==-)
    {
        fprintf(stderr,"Listen error:%s\n\a",strerror(errno));
        exit();
    } 

    )
    {
        /* 服务器阻塞,直到客户程序建立连接 */
        sin_size=sizeof(struct sockaddr_in);
        )
        {
            fprintf(stderr,"Accept error:%s\n\a",strerror(errno));
            exit();
        } 

        fprintf(stderr,"Server get connection from %s\n",inet_ntoa(client_addr.sin_addr)); // 将网络地址转换成.字符串
        ))==-)
        {
            fprintf(stderr,"Read Error:%s\n",strerror(errno));
            exit();
        }
        buffer[nbytes]='\0';
        printf("Server received %s\n",buffer);
        /* 这个通讯已经结束 */
        close(new_fd);
        /* 循环下一个 */
    } 

    /* 结束通讯 */
    close(sockfd);
    exit();
} 

tcp_client.c tcp_server.c的更多相关文章

  1. libpcap使用

    libpcap是一个网络数据包捕获函数库,功能非常强大,Linux下著名的tcpdump就是以它为基础的.今天我们利用它来完成一个我们自己的网络嗅探器(sniffer) 首先先介绍一下本次实验的环境: ...

  2. Python之路PythonNet,第二篇,网络2

    pythonnet   网络2 问题: 什么是七层模型tcp 和udp区别三次握手和四次挥手************************************************** tcp ...

  3. socket--多进程,多线程服务器

    一:概念: 我们知道IP地址是标志网络中不用主机的IP地址,而端口号就是同一台主机上标志不同进程的地址,IP地址和端口号标志网络中的唯一地址.(又称socket) 在TCP协议中,建⽴立连接的两个进程 ...

  4. Linux网络编程中tcp_server和tcp_client函数的封装

    本文的主要目的是将server套接字和client套接字的获取,做一个简易的封装,使用C语言完成.   tcp_server   服务器端fd的获取主要分为以下几步: 1.创建socket,这一步仅仅 ...

  5. go语言nsq源码解读六 tcp.go、tcp_server.go

    本篇讲nsqlookupd中tcp.go.tcp_server.go tcp_server.go位于util目录下. 12345678910111213141516171819202122232425 ...

  6. python网络编程-socket编程

     一.服务端和客户端 BS架构 (腾讯通软件:server+client) CS架构 (web网站) C/S架构与socket的关系: 我们学习socket就是为了完成C/S架构的开发 二.OSI七层 ...

  7. python网络编程

    Socket是网络编程的一个抽象的概念. 通常我们用一个Socket表示"打开了一个网络链接",而打开一个Socket需要知道目标计算机的IP地址和端口号,再指定协议类型即可. 套 ...

  8. Python全栈【Socket网络编程】

    Python全栈[socket网络编程] 本章内容: Socket 基于TCP的套接字 基于UDP的套接字 TCP粘包 SocketServer 模块(ThreadingTCPServer源码剖析) ...

  9. Python之路【第七篇】python基础 之socket网络编程

    本篇文章大部分借鉴 http://www.cnblogs.com/nulige/p/6235531.html python socket  网络编程 一.服务端和客户端 BS架构 (腾讯通软件:ser ...

随机推荐

  1. C11多线程

    参考: http://www.oschina.net/translate/cplusplus-11-threading-make-your-multitasking-life http://blog. ...

  2. 8-16 不无聊序列 non-boring sequences uva1608

    题意: 如果一个序列的任意连续子序列中至少有一个只出现一次的元素  则称这个序列是 不无聊序列  输入一个n个元素的序列a   判断是不是不无聊序列 一开始想当然  以为只要 2位的子序列都满足即可 ...

  3. Windows下的Apache

    https://blog.csdn.net/weixin_39082031/article/details/79088800

  4. python入门4(冒泡排序)

    在学习了最基本的python语法后,我们来实践一个最简单的冒泡排序,检验一下自己是否入门. def bubble_sort(lists): # 冒泡排序 count = len(lists) for ...

  5. spring boot mybatis 多数据源配置

    package com.xynet.statistics.config.dataresources; import org.springframework.jdbc.datasource.lookup ...

  6. iOS 11开发教程(十)iOS11无线连接手机真机测试

    iOS 11开发教程(十)iOS11无线连接手机真机测试 在Xcode 9.0中,已经可以通过无线连接手机进行真机测试了.具体的操作步骤如下: (1)首先需要使用数据线将手机连接到苹果电脑上. (2) ...

  7. 机器学习之路: tensorflow 一个最简单的神经网络

    git: https://github.com/linyi0604/MachineLearning/tree/master/07_tensorflow/ import tensorflow as tf ...

  8. sklearn六大板块

    六大板块 分类 回归 聚类 数据降维 数据预处理 特征抽取 统一API estimator.fit(X_train,[y_train]) estimator.fit(X_train,[y_train] ...

  9. android activity 窗口 样式

    韩梦飞沙  韩亚飞  313134555@qq.com  yue31313  han_meng_fei_sha 将 活动 设置成 窗口样式, 可以设置 主题 为 对话框, 或者 半透明. 安卓:主题= ...

  10. [BZOJ4372]烁烁的游戏(动态点分治+线段树)

    和[BZOJ3730]震波几乎一样,每个点建两棵线段树分别代表它的管辖范围内以它为LCA的路径的贡献和它对父亲的贡献. 注意点分树上的点的距离在原树上不单调,所以不能有若距离超出限制就break之类的 ...