今日完成任务

  • 谭鑫:继续解决背景音乐的问题,修改游戏中的bug。
  • 黄宇塘:背景图片需重做,开始制作人物图片和背景图。
  • 赵晓海:制作人物图及背景图。
  • 方艺雯:制作人物图,编写博客。
  • 王禹涵:继续解决背景音乐的问题,修改游戏中的bug。

今日燃尽图

各个成员遇到的问题

  • 谭鑫:商店人物的选取无法传递到游戏界面?

    • 解决:这部分是我负责解决的,但是我想到的使用过一个数据存储结构来解决这个问题,但是如何创建这个数据结构又是一个问题,按照实际效果来看应该是按按钮确认后进行传递参数,但是这样的话就会在内部监听器内创建数据结构,但是这样的话在另一个活动界面不会接收到这个数据结构。在询问过学长之后,给出两个解决方案,一个是不断在不同的活动界面进行传递参数,我在尝试的过程中,发现传递的参数始终到不了那个界面,而且根据游戏的过程来看,会破坏游戏活动的顺序。另一个方法是建立一个类,直接传递该类的参数,商店这面进行set的修改,游戏界面进行get的调用,但是这样的话,还是用到了传递参数,Intent的putExtra方法实现还是有问题,同时也会破坏游戏的活动界面的顺序。* 黄宇塘:继续图片制作的征途
  • 黄宇瑭:“You can have a try!”(面对组员对图片的高要求以及站着说话不腰疼的态度,一位不愿意透露姓名的大黄同学这样说...)

  • 赵晓海:怎样判断两个ImageView是否碰撞?
  • 方艺雯:游戏背景图在运行时,重复的时候出现明显不协调的地方。
    • 解决方案:添加一张对称的图片使重复地时候更加自然
  • 王禹涵:在界面上添加ImageButton的控件时,图片周围会出现灰色的边。
    • 解决:设置ImageButton的背景为“#00000000”

项目进展

由于完善商店功能需要人物图片,鉴于图片制作任务繁重,今日在小组会议上决定小组成员集体参与图片制作,每人负责一个人物。然后于后两天集中解决商店问题并做最后收尾工作。

明日各个成员的任务安排

  • 谭鑫:解决动画问题
  • 赵晓海:制作商店所需图片素材
  • 方艺雯:制作商店所需图片素材,编写博客
  • 王禹涵:解决在活动跳转过程中背景音乐出现的一些问题以及相应的播放/停止按钮的功能

各个成员今日对项目的贡献量

成员 贡献值
谭鑫 5
黄宇塘 5
赵晓海 5
方艺雯 5
王禹涵 5

会议图片

奔跑吧DKY——团队Scrum冲刺阶段-Day 5的更多相关文章

  1. 奔跑吧DKY——团队Scrum冲刺阶段博客汇总

    第一周:团队展示 团队选题 需求规格说明书 第二周:完善需求规格说明书.制定团队编码规范.通过团队项目数据库设计 奔跑吧DKY--团队Scrum冲刺阶段-Day 1-领航 奔跑吧DKY--团队Scru ...

  2. 奔跑吧DKY——团队Scrum冲刺阶段-Day 1-领航

    各个成员在 Alpha 阶段认领的任务 修改 序号 修改 具体描述 1 游戏过程 取消原来的跳跃和俯身按钮,保留跳跃的功能,可以触屏滑动来躲避地面障碍物,也可以躲避另一种陷阱障碍物 2 闯关功能 取消 ...

  3. 奔跑吧DKY——团队Scrum冲刺阶段-Day 4

    今日完成任务 谭鑫:主要解决之前存在的控件不灵敏问题,导致界面跳转不顺利. 黄宇塘:制作新的游戏背景图,对主界面图进行调整. 赵晓海:主要解决之前存在的控件不灵敏问题,导致界面跳转不顺利. 方艺雯:制 ...

  4. 奔跑吧DKY——团队Scrum冲刺阶段-Day 2

    今日完成任务 各个成员今日完成的任务(如果完成的任务为开发或测试任务,需给出对应的Github代码签入记录截图:如果完成的任务为调研任务,需给出对应的调研总结博客链接:如果完成的任务为学习技术任务,需 ...

  5. 奔跑吧DKY——团队Scrum冲刺阶段-Day 7

    今日完成任务 谭鑫:将人物图添加到游戏以及商店界面中,实现商店的选择换装功能 黄宇塘:制作人物图.背景图 赵晓海:阅读所有代码测试所有功能,美化部分界面 方艺雯:为商店界面及关于界面添加必要文字说明 ...

  6. 奔跑吧DKY——团队Scrum冲刺阶段-Day 3

    今日完成任务 各个成员今日完成的任务(如果完成的任务为开发或测试任务,需给出对应的Github代码签入记录截图:如果完成的任务为调研任务,需给出对应的调研总结博客链接:如果完成的任务为学习技术任务,需 ...

  7. 奔跑吧DKY——团队Scrum冲刺阶段-Day 6

    今日完成任务 谭鑫:制作相应动画人物,并实现人物动画 黄宇塘:制作相应动画人物,并实现人物动画,制作背景图 赵晓海:制作相应动画人物,并实现人物动画 方艺雯:制作相应动画人物,并实现人物动画,编写博客 ...

  8. 团队Scrum冲刺阶段-Day 6

    选择困难症的福音--团队Scrum冲刺阶段-Day 6 今日进展 编写提问部分 游戏分类的界面全部写完了!!!! 临时大家决定没有BGM的app不是一个完整的app,所以在大家共同学习的努力下,听完四 ...

  9. 选择困难症的福音——团队Scrum冲刺阶段-Day 1领航

    选择困难症的福音--团队Scrum冲刺阶段-Day 1领航 各个成员在 Alpha 阶段认领的任务 小组成员 分工 任务量 严域俊 完成小游戏接口部分.小游戏编写部分 21 吴恒佚 决策判断部分.小游 ...

随机推荐

  1. 30秒搞定String面试

    Java 语言中,无论新菜鸟,还是老司机,真正了解String内存的很少.关于String 的试题,花样很多.== 在什么情况下是true,什么情况是false.我总结出如下3点让你彻底结束对Stri ...

  2. 洛谷P3382 【模板】三分法(三分)

    题目描述 如题,给出一个N次函数,保证在范围[l,r]内存在一点x,使得[l,x]上单调增,[x,r]上单调减.试求出x的值. 输入输出格式 输入格式: 第一行一次包含一个正整数N和两个实数l.r,含 ...

  3. 使用xadmin搜索search_fields报错:Related Field got invalid lookup: icontains

    一.问题描述 使用xadmin实现Django后台功能时,使用search_fields = [字段名,字段名],在搜索的时候报错Related Field got invalid lookup: i ...

  4. 浅析 golang module

    什么是 module?module 解决了什么问题? module 代表一个版本管理单元,它包括一个或者多个 packages. 一般来说,一个版本控制仓库(比如 golang.org/x/text  ...

  5. 数据结构与算法之链表(LinkedList)——简单实现

    这一定要mark一下.虽然链表的实现很简单,且本次只实现了一个方法.但关键的是例子:单向链表的反转.这是当年我去H公司面试时,面试官出的的题目,而当时竟然卡壳了.现在回想起来,还是自己的基本功不扎实, ...

  6. 2017-2018-1 20155232 《信息安全系统设计基础》第十周课堂测试(ch06)补交

    # 2017-2018-1 20155232 <信息安全系统设计基础>第十周课堂测试(ch06)补交 上课时完成测试后在提交的时候,没有提交成功,进行补交. 1.下面代码中,对数组x填充后 ...

  7. WPF 扩大,回弹效果

    原文:WPF 扩大,回弹效果 <Window x:Class="Fish.AccountBook.View.Test.PanelWindow" xmlns="htt ...

  8. getopt例子

    (本例基于win7 + python3.4) import getopt, sys ''' getopt 模块专门用来处理命令行参数 函数 getopt(args, shortopts, longop ...

  9. 2734: [HNOI2012]集合选数

    2734: [HNOI2012]集合选数 链接 分析: 转化一下题意. 1 3 9 27... 2 6 18 54... 4 12 36 108... 8 24 72 216... ... 写成这样的 ...

  10. CF833B The Bakery 线段树,DP

    CF833B The Bakery LG传送门 线段树优化DP. 其实这是很久以前就应该做了的一道题,由于颓废一直咕在那里,其实还是挺不错的一道题. 先考虑\(O(n^2k)\)做法:设\(f[i][ ...