P2054 [AHOI2005]洗牌

题目描述

为了表彰小联为Samuel星球的探险所做出的贡献,小联被邀请参加Samuel星球近距离载人探险活动。

由于Samuel星球相当遥远,科学家们要在飞船中度过相当长的一段时间,小联提议用扑克牌打发长途旅行中的无聊时间。玩了几局之后,大家觉得单纯玩扑克牌对于像他们这样的高智商人才来说太简单了。有人提出了扑克牌的一种新的玩法。

对于扑克牌的一次洗牌是这样定义的,将一叠N(N为偶数)张扑克牌平均分成上下两叠,取下面一叠的第一张作为新的一叠的第一张,然后取上面一叠的第一张作为新的一叠的第二张,再取下面一叠的第二张作为新的一叠的第三张……如此交替直到所有的牌取完。

如果对一叠6张的扑克牌1 2 3 4 5 6,进行一次洗牌的过程如下图所示:

从图中可以看出经过一次洗牌,序列1 2 3 4 5 6变为4 1 5 2 6 3。当然,再对得到的序列进行一次洗牌,又会变为2 4 6 1 3 5。

游戏是这样的,如果给定长度为N的一叠扑克牌,并且牌面大小从1开始连续增加到N(不考虑花色),对这样的一叠扑克牌,进行M次洗牌。最先说出经过洗牌后的扑克牌序列中第L张扑克牌的牌面大小是多少的科学家得胜。小联想赢取游戏的胜利,你能帮助他吗?

输入输出格式

输入格式:

输入文件中有三个用空格间隔的整数,分别表示N,M,L

(其中0<N≤10^10 ,0 ≤M≤10^10,且N为偶数)。

输出格式:

单行输出指定的扑克牌的牌面大小。


错误日志: 弄错了通解的周期 周期为 \(\frac{b}{gcd(a,b)}\)


Solution

对于一张牌 \(x\)(初始位于 \(x\) 这一位置), 我们发现他轮换一次可以到达 \((x * 2) \% (n + 1)\) 的位置

所以轮换 \(m\) 次可以到达 \((x * 2^{m}) \% (n + 1)\) 这一位置

我们设这个位置为 \(p\)(其实就是题目给出的 \(L\))

这题实际上求解的就是 \(x\) 满足 \(x * 2^{m} \equiv L (Mod\ n + 1)\)

所以解上列同余方程即可

补充复习:

对于 \(ax + by = c\)

当 \(gcd(a, b) | c\) 时存在解

其通解为 \(x * \frac{c}{gcd(a,b)}+ k * \frac{b}{gcd(a,b)}, k \in Z^{+}\)

Code

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<queue>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#include<climits>
#define LL long long
using namespace std;
LL RD(){
LL out = 0,flag = 1;char c = getchar();
while(c < '0' || c >'9'){if(c == '-')flag = -1;c = getchar();}
while(c >= '0' && c <= '9'){out = out * 10 + c - '0';c = getchar();}
return flag * out;
}
LL n, m, l;
LL x, y;
LL exgcd(LL a, LL b, LL &x, LL &y){
if(b == 0){x = 1, y = 0;return a;}
LL d = exgcd(b, a % b, x, y);
LL temp = x;
x = y, y = temp - a / b * y;
return d;
}
LL Q_pow(LL a, LL p, LL m){
LL base = a, ans = 1;
while(p){
if(p & 1)ans *= base, ans %= m;
base *= base, base %= m;
p >>= 1;
}
return ans % m;
}
int main(){
n = RD();m = RD();l = RD();
LL a = Q_pow(2, m, n + 1), b = n + 1, c = l;
LL d = exgcd(a, b, x, y);
x *= c;
x = ((x % b) + b) % b;
printf("%lld\n", x);
return 0;
}

P2054 [AHOI2005]洗牌的更多相关文章

  1. [luogu P2054] [AHOI2005]洗牌

    [luogu P2054] [AHOI2005]洗牌 题目描述 为了表彰小联为Samuel星球的探险所做出的贡献,小联被邀请参加Samuel星球近距离载人探险活动. 由于Samuel星球相当遥远,科学 ...

  2. 洛谷——P2054 [AHOI2005]洗牌(扩展欧几里得,逆元)

    P2054 [AHOI2005]洗牌 扩展欧拉定理求逆元 $1 2 3 4 5 6$$4 1 5 2 6 3$$2 4 6 1 3 5$$1 2 3 4 5 6$ 手推一下样例,你就会发现是有规律的: ...

  3. 洛谷P2054 [AHOI2005]洗牌(扩展欧几里德)

    洛谷题目传送门 来个正常的有证明的题解 我们不好来表示某时刻某一个位置是哪一张牌,但我们可以表示某时刻某一张牌在哪个位置. 设数列\(\{a_{i_j}\}\)表示\(i\)号牌经过\(j\)次洗牌后 ...

  4. 洛谷 P2054 [AHOI2005]洗牌

    题目描述 为了表彰小联为Samuel星球的探险所做出的贡献,小联被邀请参加Samuel星球近距离载人探险活动. 由于Samuel星球相当遥远,科学家们要在飞船中度过相当长的一段时间,小联提议用扑克牌打 ...

  5. 【BZOJ1965】[AHOI2005]洗牌(数论)

    [BZOJ1965][AHOI2005]洗牌(数论) 题面 BZOJ 洛谷 题解 考虑反过来做这个洗牌的操作,假定当前牌是第\(l\)张. 因为之前洗的时候考虑了前一半和后一半,所以根据\(l\)的奇 ...

  6. 题解luoguP2054 BZOJ1965【[AHOI2005]洗牌】

    题目链接: https://www.luogu.org/problemnew/show/P2054 https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1 ...

  7. [AHOI2005]洗牌

    题目描述 为了表彰小联为Samuel星球的探险所做出的贡献,小联被邀请参加Samuel星球近距离载人探险活动. 由于Samuel星球相当遥远,科学家们要在飞船中度过相当长的一段时间,小联提议用扑克牌打 ...

  8. bzoj1965 [Ahoi2005]洗牌

    Description 为了表彰小联为Samuel星球的探险所做出的贡献,小联被邀请参加Samuel星球近距离载人探险活动. 由于Samuel星球相当遥远,科学家们要在飞船中度过相当长的一段时间,小联 ...

  9. BZOJ 1965 [AHOI2005]洗牌

    题目描述 为了表彰小联为Samuel星球的探险所做出的贡献,小联被邀请参加Samuel星球近距离载人探险活动. 由于Samuel星球相当遥远,科学家们要在飞船中度过相当长的一段时间,小联提议用扑克牌打 ...

随机推荐

  1. 软件工程第十周psp

    1.PSP表格 2.进度条 3.饼状图 4.折线图

  2. 【请仔细核对Git地址】关于代码量排名的说明

    1.截至2017年3月14日,1623班级代码统计情况如下: 2.代码量排名是基于码云的git地址统计的,请大家仔细核对以下个人地址,如有问题请及时联系我. 20162301 20162302 201 ...

  3. 第二阶段Sprint3

    昨天:查看资料,开始视频录制部分的代码实现 今天:事实现保存到指定路径,并能够选择播放 遇到的问题:自动生成文件名,是否需要自己命名?怎么实现?

  4. hihocoder #1388 : Periodic Signal fft

    题目链接: https://hihocoder.com/problemset/problem/1388 Periodic Signal 时间限制:5000ms内存限制:256MB 问题描述 Profe ...

  5. 灵悟礼品网上专卖店——第三阶段Sprint

    一.小组成员: 洪雪意(产品负责人) 陈淑筠(Master) 二.组内人员任务情况 已完成的任务: 陈淑筠:主页面的设计 洪雪意:导航条的改进和页面中插入页面的功能 正在进行的任务: 陈淑筠:主页面的 ...

  6. python learning Exception & Debug.py

    ''' 在程序运行的过程中,如果发生了错误,可以事先约定返回一个错误代码,这样,就可以知道是否有错,以及出错的原因.在操作系统提供的调用中,返回错误码非常常见.比如打开文件的函数open(),成功时返 ...

  7. 【CSAPP笔记】7. 汇编语言——过程调用

    一个过程调用包括将数据(以参数和返回值的形式)与控制从代码的一部分传递到另一部分.除此之外,在进入时为过程的局部变量分配空间,在退出的时候释放这些空间.数据传递.局部变量的分配和释放通过操纵程序栈来实 ...

  8. angularJS1笔记-(13)-自定义指令(controller和controllerAs实现通信)

    index.html: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset=&qu ...

  9. 微服务架构之思维三部曲:What、Why、How

    本文转自:http://www.servicemesh.cn/?/article/49 What:什么是微服务? 某百科对微服务架构的定义和阐述:微服务可以在“自己的程序”中运行,并通过“轻量级设备与 ...

  10. vue-cli配置axios

    1. npm install axios --save 2. npm install @type/axios --save-dev(使用ts编写的需要此声明文件,升级的axios好像不需要了,已经自带 ...