Unity3D DFGUI根据名称获取多个子控件代码
dfPanel control = gameObject.GetComponent<dfPanel>();
dfLabel avatarName = control.Find<dfLabel>("AvatarName");
dfLabel avatarLvl = control.Find<dfLabel>("AvatarLvl");
avatarName.Text = Screen.width.ToString();
avatarLvl.Text = Screen.height.ToString();
control是avatarName 和avatarLvl 的父级
脚本绑在control上
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