内部排序->选择排序->堆排序
文字描述
堆排序中,待排序数据同样可以用完全二叉树表示, 完全二叉树的所有非终端结点的值均不大于(或小于)其左、右孩子结点的值。由此,若序列{k1, k2, …, kn}是堆,则堆顶元素(或完全二叉树的根)必为序列中n个元素的最小值(或最大值)。
若在输出堆顶的最小值之后,使得剩余n-1个元素的序列重又建成一个堆,则得到n个元素中的次小值。如此反复执行,便能得到一个有序序列,这个过程称之为堆排序。
由此,实现堆排序需要解决两个问题:(1)如何由一个无序序列建成一个堆?(2)如何在输出堆顶元素之后,调整剩余元素成为一个新的堆?
先讨论第(2)个问题,假设有个最大堆(堆顶元素为堆的最大值)输出堆顶元素之后, 以堆中最后一个元素代替之,此时根结点的左、右子树均为堆,则仅需自上至下进行调整即可。称这个自堆顶至叶子的调整过程为“筛选”。
再讨论第(1)个问题,由一个无序序列建成堆的过程就是一个反复”筛选”的过程。若将此序列看成一个完全二叉树,则最后一个非终端结点是第[n/2]个元素,由此“筛选”只需从第[n/2]个元素开始。
示意图



算法分析
堆排序在树形选择排序上进行了改进, 和树形选择排序比, 堆排序可以减少辅助空间, 避免和”最大值”的冗余比较等优点.
堆排序在最坏情况下,其时间复杂度也为nlogn。相对于快速排序来说,这是堆排序的最大优点(快速排序最坏情况下时间复杂度为n*n, 但平均性能为nlogn)。
堆排序只需一个记录大小的辅助空间供交换用。
堆排序是一种不稳定的排序方法。
另外,堆排序方法对记录数较少的文件并不提倡使用, 但是对n较大的文件还是很有效的,因为其运行时间主要耗费在建立初始堆和调整新堆时的反复“筛选”上。
代码实现
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
/*
* double log2(double x); 以2为底的对数
* double ceil(double x); 取上整
* double floor(double x); 取下整
* double fabs(double x); 取绝对值
*/ #define DEBUG #define EQ(a, b) ((a) == (b))
#define LT(a, b) ((a) < (b))
#define LQ(a, b) ((a) <= (b)) #define MAXSIZE 100
#define INF 1000000
typedef int KeyType;
typedef char InfoType;
typedef struct{
KeyType key;
InfoType otherinfo;
}RedType; typedef struct{
RedType r[MAXSIZE+];
int length;
}SqList; void PrintList(SqList L){
int i = ;
printf("下标值:");
for(i=; i<=L.length; i++){
printf("[%d] ", i);
}
printf("\n关键字:");
for(i=; i<=L.length; i++){
if(EQ(L.r[i].key, INF)){
printf(" %-3c", '-');
}else{
printf(" %-3d", L.r[i].key);
}
}
printf("\n其他值:");
for(i=; i<=L.length; i++){
printf(" %-3c", L.r[i].otherinfo);
}
printf("\n\n");
return ;
} //堆采用顺序存储表示
typedef SqList HeapType; /*
*已知H->r[s,...,m]中记录的关键字除H->r[s].key之外均满足的定义
*本汉书调整H-r[s]的关键字,使H->r[s,...,m]成为一个大顶堆(对其中
*记录的关键字而言)
*/
void HeapAdjust(HeapType *H, int s, int m)
{
RedType rc = H->r[s];
int j = ;
//沿key较大的孩子结点向下筛选
for(j=*s; j<=m; j*=){
//j为key较大的纪录的下标
if(j<m && LT(H->r[j].key, H->r[j+].key))
j+=;
//rc应该插入位置s上
if(!LT(rc.key, H->r[j].key))
break;
H->r[s] = H->r[j];
s = j;
}
//插入
H->r[s] = rc;
} /*
* 对顺序表H进行堆排序
*/
void HeapSort(HeapType *H)
{
int i = ;
//把H->r[1,...,H->length]建成大顶堆
for(i=H->length/; i>=; i--){
HeapAdjust(H, i, H->length);
}
#ifdef DEBUG
printf("由一个无序序列建成一个初始大顶堆:\n");
PrintList(*H);
#endif
RedType tmp;
for(i=H->length; i>; i--){
//将堆顶记录和当前未经排序子序列H->r[1,...,i]中最后一个记录相互交换
tmp = H->r[];
H->r[] = H->r[i];
H->r[i] = tmp;
//将H->r[1,...,i-1]重新调整为大顶堆
HeapAdjust(H, , i-);
#ifdef DEBUG
printf("调整1至%d的元素,使其成为大顶堆:\n", i-);
PrintList(*H);
#endif
}
} int main(int argc, char *argv[])
{
if(argc < ){
return -;
}
HeapType H;
int i = ;
for(i=; i<argc; i++){
if(i>MAXSIZE)
break;
H.r[i].key = atoi(argv[i]);
H.r[i].otherinfo = 'a'+i-;
}
H.length = (i-);
H.r[].key = ;
H.r[].otherinfo = '';
printf("输入数据:\n");
PrintList(H);
//对顺序表H作堆排序
HeapSort(&H);
return ;
}
堆排序
运行

内部排序->选择排序->堆排序的更多相关文章
- 跳跃空间(链表)排序 选择排序(selection sort),插入排序(insertion sort)
跳跃空间(链表)排序 选择排序(selection sort),插入排序(insertion sort) 选择排序(selection sort) 算法原理:有一筐苹果,先挑出最大的一个放在最后,然后 ...
- 排序 选择排序&&堆排序
选择排序&&堆排序 1.选择排序: 介绍:选择排序(Selection sort)是一种简单直观的排序算法.它的工作原理如下.首先在未排序序列中找到最小(大)元素,存放到排序序列的起始 ...
- 内部排序->选择排序->树形选择排序
文字描述 树形选择排序又称锦标赛排序; 比如,在8个运动员中决出前3名至多需要11场比赛, 而不是7+6+5=18场比赛(它的前提是甲胜乙,乙胜丙,则甲必能胜丙) 首先对n个记录的关键字进行两两比较, ...
- 内部排序->选择排序->简单选择排序
文字描述 简单排序的基本思想是:每一趟在n-i+1(i=1,2,…,n)个记录中选取关键字最小的记录作为有序列表中的第i个记录. 示意图 略 算法分析 简单排序算法中,所需进行记录移动的操作次数较少, ...
- java实现 排序算法(鸡尾酒排序&选择排序&插入排序&二分插入排序)
1.鸡尾酒排序算法 源程序代码: package com.SuanFa; public class Cocktial { public static void main(String[] arg ...
- JAVA排序--[选择排序]
package com.array; public class Sort_Select { /** * 项目名称:选择排序 ; * 项目要求:用JAVA对数组进行排序,并运用选择排序算法; * 作者: ...
- C-冒泡排序,选择排序,数组
——构造类型 ->数组 ->一维数组 ->相同类型的一组数据 ->类型修饰符--数组名—[数组的元素个数(必须是整型表达式或者是整型常量,不能是变 ...
- 排序——选择排序(java描述)
百度百科的描述如下:选择排序(Selection sort)是一种简单直观的排序算法.它的工作原理是每一次从待排序的数据元素中选出最小(或最大)的一个元素,存放在序列的起始位置,然后,再从剩余未排序元 ...
- [javaSE] 数组(排序-选择排序)
两层嵌套循环,外层循环控制次数,内层循环进行比较 for(int x=0;x<arr.length;x++){ for(int y=0;y<arr.length;y++){ if(arr[ ...
随机推荐
- makefile中的wildcard和notdir和patsubst
转自:https://blog.csdn.net/srw11/article/details/7516712 1.wildcard : 扩展通配符 2.notdir : 去除路径 3.patsubst ...
- [转载][IoC容器Unity]第二回:Lifetime Managers生命周期
1.引言 Unity的生命周期是注册的类型对象的生命周期,而Unity默认情况下会自动帮我们维护好这些对象的生命周期,我们也可以显示配置对象的生命周期,Unity将按照配置自动管理,非常方便,下面就介 ...
- JVM 内部原理(七)— Java 字节码基础之二
JVM 内部原理(七)- Java 字节码基础之二 介绍 版本:Java SE 7 为什么需要了解 Java 字节码? 无论你是一名 Java 开发者.架构师.CxO 还是智能手机的普通用户,Java ...
- Vue:event对象
一.什么是event对象 event对象:代表的是事件的状态.比如获取当前的元素:e.Target. 二.事件冒泡 什么是事件冒泡呢?百度百科的解释如下: 当事件发生后,这个事件就要开始传播(从里到外 ...
- R语言使用RMySQL连接及读写Mysql数据库
简单说下安装过程,一般不会有问题,重点是RMySQL的使用方式. 系统环境说明 Redhat系统:Linux 460-42.6.32-431.29.2.el6.x86_64 系统编码:LANG=zh_ ...
- Entity Framework 5中遇到的 mysql tinyint(1) 转换为 bool 的问题 (我用的是VS2013中的EF5版本)
数据有一个字段,用的是 tinyint 长度是1 默认值为0 , 当用vs2013中的 EF5来生成 实体模型之后,看到这个列被标识为 bool 类型 Mysql官方参考文档关于布尔类型的说明: ...
- centos7系统下安装php-fpm并配置nginx支持并开启网站gzip压缩
注:此处不介绍nginx的安装.以下教程默认已安装nginx. 1. yum install -y php-fpm yum install php-pdo yum install php-mysql ...
- c# 日期函数DateTime.ToString()日期的各种格式 (本人亲测)
c# 日期函数DateTime.ToString()日期的各种格式 (本人亲测) 平时写代码的过程难免遇到对日期的格式转换,这个时候很容易忘记具体格式的转换是什么,当然这不是什么复杂的,查一下就能找 ...
- sencha touch 在新版谷歌浏览器中painted事件无法触发解决方案以及carousel 控件、togglefield控件、滚动条失效
在2.3/2.4版本中,新版谷歌浏览器(43.44版本)里面painted事件是不会触发的,以及carousel 控件.togglefield控件.滚动条失效,官方的解决方案如下,测试可用 会出现这个 ...
- [原]openstack-kilo--issue(十五) WARNING keystonemiddleware.auth_token Authorization failed for token Could not find token
在创建vm的时候在controller node报错: -- :: INFO neutron.wsgi [req-a815cde4-f49c-4d23-b9c3-030bfc2a75d4 ] /Jan ...