涉及的接口有:

  • IMMDeviceEnumerator
  • IMMDevice
  • IAudioClient
  • IAudioCaptureClient

主要过程:

  • 创建多媒体设备枚举器(IMMDeviceEnumerator)
  • 通过多媒体设备枚举器获取声卡接口(IMMDevice)
  • 通过声卡接口获取声卡客户端接口(IAudioClient)
  • 通过声卡客户端接口(IAudioClient)可获取声卡输出的音频参数、初始化声卡、获取声卡输出缓冲区的大小、开启/停止对声卡输出的采集
  • 通过声卡采集客户端接口(IAudioCaptureClient)可获取采集的声卡输出数据,并对内部缓冲区进行控制
  • 通过声卡输出客户端接口(IAudioRenderClient)可将采集的声音数据写入声音输出设备的缓存单元,输出设备可以通过IAudioClient::GetService函数获取 IAudioRenderClient 接口。

代码示例:

//首先枚举你的音频设备,你可以在这个时候获取到你机器上所有可用的设备,并指定你需要用到的那个设备

hr = CoCreateInstance(

                    CLSID_MMDeviceEnumerator, NULL,
                    CLSCTX_ALL, IID_IMMDeviceEnumerator,
                    (void**)&pEnumerator);

EXIT_ON_ERROR(hr)

hr = pEnumerator->GetDefaultAudioEndpoint(

                    eCapture, eConsole, &pDevice);

EXIT_ON_ERROR(hr)

//创建一个管理对象,通过它可以获取到你需要的一切数据
hr = pDevice->Activate(
                    IID_IAudioClient, CLSCTX_ALL,
                    NULL, (void**)&pAudioClient);
EXIT_ON_ERROR(hr)
hr = pAudioClient->GetMixFormat(&pwfx);
EXIT_ON_ERROR(hr)
//初始化管理对象,在这里,你可以指定它的最大缓冲区长度,这个很重要,应用程序控制数据块的大小以及延时长短都靠这里的初始化,具体参数大家看看文档解释
hr = pAudioClient->Initialize(
                         AUDCLNT_SHAREMODE_SHARED,
                         0,
                         hnsRequestedDuration,
                         0,
                         pwfx,
                         NULL);
EXIT_ON_ERROR(hr)
//这个buffersize,指的是缓冲区最多可以存放多少帧的数据量
hr = pAudioClient->GetBufferSize(&bufferFrameCount);
EXIT_ON_ERROR(hr)
//创建采集管理接口,这个接口很简单,没什么重要的东西
hr = pAudioClient->GetService(
                         IID_IAudioCaptureClient,
                         (void**)&pCaptureClient);
EXIT_ON_ERROR(hr)
// Notify the audio sink which format to use.
hr = pMySink->SetFormat(pwfx);
EXIT_ON_ERROR(hr)
// Calculate the actual duration of the allocated buffer.
hnsActualDuration = (double)REFTIMES_PER_SEC *
                     bufferFrameCount / pwfx->nSamplesPerSec;
hr = pAudioClient->Start();  // Start recording.

EXIT_ON_ERROR(hr)
// Each loop fills about half of the shared buffer.
while (bDone == FALSE)
{
    //让程序暂停运行一段时间,缓冲区里在这段时间会被填充数据                        
        Sleep(hnsActualDuration/REFTIMES_PER_MILLISEC/2);
        hr = pCaptureClient->GetNextPacketSize(&packetLength);
        EXIT_ON_ERROR(hr)
    while (packetLength != 0)
        {
        //锁定缓冲区,获取数据
        hr = pCaptureClient->GetBuffer(
                                   &pData,
                                   &numFramesAvailable,
                                   &flags, NULL, NULL);
                EXIT_ON_ERROR(hr)
      if (flags & AUDCLNT_BUFFERFLAGS_SILENT)
           {
                pData = NULL;
           }
            hr = pMySink->CopyData(
                              pData, numFramesAvailable, &bDone);
            EXIT_ON_ERROR(hr)
            hr = pCaptureClient->ReleaseBuffer(numFramesAvailable);
            EXIT_ON_ERROR(hr)
            hr = pCaptureClient->GetNextPacketSize(&packetLength);
            EXIT_ON_ERROR(hr)
        }
    }
hr = pAudioClient->Stop();
EXIT_ON_ERROR(hr)

查看录制的音频可以用 audacity 这个软件

使用Core Audio实现对声卡输出的捕捉的更多相关文章

  1. 使用Core Audio实现VoIP通用音频模块

    最近一直在做iOS音频技术相关的项目,由于单项直播SDK,互动直播SDK(iOS/Mac),短视频SDK,都会用到音频技术,因此在这里收集三个SDK的音频技术需求,开发一个通用的音频模块用于三个SDK ...

  2. Core Audio(二)

    用户模式音频组件 在windows vista中,core audio apis充当用户模式音频子系统的基础,core audio apis作为用户模式系统组件的一个thin layer,它用来将用户 ...

  3. Core Audio(一)

    Core Audio APIs core audio apis是vista之后引入的,不使用与之前的windows版本:core audio apis提供访问endpoint devices,比如耳机 ...

  4. Core Audio 在Vista/Win7上实现

    应用范围:Vista / win7, 不支持XP 1. 关于Windows Core Auido APIs 在Windowss Vista及Windows 7操作系统下,微软为应用程序提供了一套新的音 ...

  5. 使用 Windows Core Audio APs 进行 Loopback Recording 并生成 WAV 文件

    参考文档 COM Coding Practices Audio File Format Specifications Core Audio APIs Loopback Recording #inclu ...

  6. Core Audio(三)

    音频终端设备(Audio Endpoint Devices) endpoint device指的是应用程序的数据通道上起始或终止的硬件设备,如扬声器,耳机,话筒等:沿着数据通道可能穿越一定数目的硬件和 ...

  7. windows core audio apis

    这个播放流程有一次当初不是很理解,做个记录,代码中的中文部分,原文档是有解释的:To move a stream of rendering data through the endpoint buff ...

  8. Net Core 控制台程序使用Nlog 输出到log文件

    using CoreImportDataApp.Common; using Microsoft.Extensions.Configuration; using Microsoft.Extensions ...

  9. win7 audio repeater 虚拟声卡 屏幕录像专家

随机推荐

  1. FMDB使用简介

    转:http://my.oschina.net/youzaiyouzaie/blog/92325 源码地址:https://github.com/ccgus/fmdb 这次要分享的是在iOS中使用SQ ...

  2. 谈一下Docker与Kubernetes集群的日志和日志管理

    本文的测试环境为CentOS 7.3,Kubernetes集群为1.11.2,安装步骤参见kubeadm安装kubernetes V1.11.1 集群 日志对于我们管理Kubernetes集群及其上的 ...

  3. Go语言之高级篇beego框架之cookie与session

    1.cookie的用法 this.Ctx.SetCookie("name", name, maxage, "/") this.Ctx.SetCookie(&qu ...

  4. 郑晔谈 Java 开发:新工具、新框架、新思维【转载】【整理】

    原文地址 导语:"我很惊讶地发现,现在许多程序员讨论的内容几乎和我十多年前刚开始做 Java 时几乎完全一样.要知道,我们生存的这个行业号称是变化飞快的.其实,这十几年时间,在开发领域已经有 ...

  5. Android Gesture Detector

    Android Touch Screen 与传统Click Touch Screen不同,会有一些手势(Gesture),例如Fling,Scroll等等.这些Gesture会使用户体验大大提升.An ...

  6. Hbase 命令小结

    1.创建test,如果存在先删除 hbase(main)::> disable 'test' row(s) in 1.4250 seconds hbase(main)::> drop 't ...

  7. ASP.NET MVC 一款可预览、裁剪头像上传组件

    今天介绍一款Web上常用的头像上传组件,常用于头像上传时对用户上传的图片进行裁剪并实时预览,最终效果如下: 源代码结构: Github地址: https://github.com/FrankFan/A ...

  8. 【转载】Mysql load data infile用法(万级数据导入,在几秒之内)

    https://blog.csdn.net/u014082714/article/details/53173975 http://blog.itpub.net/26506993/viewspace-2 ...

  9. Docker 以 docker 方式运行 jenkins

    https://testerhome.com/topics/5798 Docker 以 docker 方式运行 jenkins jmcn · 2016年08月26日 · 最后由 blueshark 回 ...

  10. [k8s] 最简单的集群小案例-记录本(tomcat+mysql)

    启动一个简单的集群: tomcat+mysql myweb-pod.yaml apiVersion: v1 kind: Pod metadata: name: myweb labels: app: m ...