1.闭包

  先看一个简单的例子

function a() {
  var i = 0; function b() {
  alert(++i);
}
return b;
}
var c = a();
c();

这段代码有两个特点:
  1、函数b嵌套在函数a内部;
  2、函数a返回函数b。

  这样在执行完var c=a()后,变量c实际上是指向了函数b,再执行c()后就会弹出一个窗口显示i的值(第一次为1)。这段代码其实就创建了一个闭包,为什么?因为函数a外的变量c引用了函数a内的函数b,就是说:当函数a的内部函数b被函数a外的一个变量引用的时候,就创建了一个闭包。

  闭包的作用就是在a执行完并返回后,闭包使得Javascript的垃圾回收机制GC不会收回a所占用的资源,因为a的内部函数b的执行需要依赖a中的变量

  如果要更加深入的了解闭包以及函数a和嵌套函数b的关系,我们需要引入另外几个概念:函数的执行环境(excution context)、活动对象(call object)、作用域(scope)、作用(scope chain)。以函数a从定义到执行的过程为例阐述这几个概念。

  当定义函数a的时候,js解释器会将函数a的作用域链(scope chain)设置为定义a时a所在的“环境”,如果a是一个全局函数,则scope chain中只有window对象。

  当执行函数a的时候,a会进入相应的执行环境(excution context)。

  在创建执行环境的过程中,首先会为a添加一个scope属性,即a的作用域,其值就为第1步中的scope chain。即a.scope=a的作用域链。然后执行环境会创建一个活动对象(call object)。活动对象也是一个拥有属性的对象,但它不具有原型而且不能通过JavaScript代码直接访问。创建完活动对象后,把活动对象添加到a的作用域链的最顶端。此时a的作用域链包含了两个对象:a的活动对象和window对象。下一步是在活动对象上添加一个arguments属性,它保存着调用函数a时所传递的参数。最后把所有函数a的形参和内部的函数b的引用也添加到a的活动对象上。在这一步中,完成了函数b的的定义,因此如同第3步,函数b的作用域链被设置为b所被定义的环境,即a的作用域。

  到此,整个函数a从定义到执行的步骤就完成了。此时a返回函数b的引用给c,又函数b的作用域链包含了对函数a的活动对象的引用,也就是说b可以访问到a中定义的所有变量和函数。函数b被c引用,函数b又依赖函数a,因此函数a在返回后不会被GC回收。

  当函数b执行的时候亦会像以上步骤一样。因此,执行时b的作用域链包含了3个对象:b的活动对象、a的活动对象和window对象,当在函数b中访问一个变量的时候,搜索顺序是:
   1.先搜索自身的活动对象,如果存在则返回,如果不存在将继续搜索函数a的活动对象,依次查找,直到找到为止。
   2.如果函数b存在prototype原型对象,则在查找完自身的活动对象后先查找自身的原型对象,再继续查找。这就是Javascript中的变量查找机制。
   3.如果整个作用域链上都无法找到,则返回undefined。

小结,本段中提到了两个重要的词语:函数的定义与执行。文中提到函数的作用域是在定义函数时候就已经确定,而不是在执行的时候确定(参看步骤1和3)。用一段代码来说明这个问题:

function f(x) { var g = function () { return x; } return g;}var h = f(1);alert(h());

这段代码中变量h指向了f中的那个匿名函数(由g返回)。

假设函数h的作用域是在执行alert(h())确定的,那么此时h的作用域链是:h的活动对象->alert的活动对象->window对象。
假设函数h的作用域是在定义时确定的,就是说h指向的那个匿名函数在定义的时候就已经确定了作用域。那么在执行的时候,h的作用域链为:h的活动对象->f的活动对象->window对象。
如果第一种假设成立,那输出值就是undefined;如果第二种假设成立,输出值则为1。

运行结果证明了第2个假设是正确的,说明函数的作用域确实是在定义这个函数的时候就已经确定了。

2.作用域

就是变量与函数的可访问范围

全局作用域:
  1.最外层函数和在最外层函数外面定义的变量拥有全局作用域
  2.所有末定义直接赋值的变量自动声明为拥有全局作用域
  3.所有window对象的属性拥有全局作用域
    window对象的内置属性都拥有全局作用域,例如window.name、window.location、window.top
局部作用域:函数内部

3.作用域链

当一个函数创建后,它的作用域链会被创建此函数的作用域中可访问的数据对象填充。

4.原型对象

  集中保存同一类型的子对象共有成员的父对象,在定义构造函数时,自动创建。当使用构造函数创建子对象时,会自动设置子对象继承构造函数的原型对象。构造函数负责创建指定类型的对象,原型对象负责保存该类型子对象共有的API。

5.原型链

  保存了所有对象的成员(属性和方法),定义了成员的使用顺序:先用自有成员, 自己没有,才延原型链向父对象查找

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