AVPacket保存的是解码前的数据,也就是压缩后的数据。该结构本身不直接包含数据,其有一个指向数据域的指针,FFmpeg中很多的数据结构都使用这种方法来管理数据。

AVPacket的使用通常离不开下面4个函数:

  • 使用av_packet_alloc来创建一个AVPacket的实例,但该函数并不会为数据分配空间,其指向数据域的指针为NULL。

    通常调用av_read_frame将流中的数据读取到AVPacket中。

  • av_packet_free

  1. void av_packet_free(AVPacket **pkt)
  2. {
  3. if (!pkt || !*pkt)
  4. return;
  5. av_packet_unref(*pkt);
  6. av_freep(pkt);
  7. }

首先将AVPacket指向的数据域的引用技术减1(数据域的引用技术减为0时会自动释放)

接着,释放为AVPacket分配的空间。

  • av_packet_ref
  1. int av_packet_ref(AVPacket *dst, const AVPacket *src)
  2. {
  3. int ret;
  4. ret = av_packet_copy_props(dst, src);
  5. if (ret < 0)
  6. return ret;
  7. if (!src->buf) {
  8. ret = packet_alloc(&dst->buf, src->size);
  9. if (ret < 0)
  10. goto fail;
  11. if (src->size)
  12. memcpy(dst->buf->data, src->data, src->size);
  13. dst->data = dst->buf->data;
  14. } else {
  15. dst->buf = av_buffer_ref(src->buf);
  16. if (!dst->buf) {
  17. ret = AVERROR(ENOMEM);
  18. goto fail;
  19. }
  20. dst->data = src->data;
  21. }
  22. dst->size = src->size;
  23. return 0;
  24. fail:
  25. av_packet_free_side_data(dst);
  26. return ret;
  27. }

将src的字段值复制给dst,如果src的数据域是基于引用计数的,则dst也引用该数据域,并将引用计数+1;如果不是,则为dst新分配一个数据域,并将src数据域的值复制过去。dst的数据域是基于引用计数的。

  • av_packet_free

    替代 已被废弃的av_free_packet,其功能是将packet指向的数据域的引用技术减1,并将packe的值设为默认值。该函数并不会释放packet的空间,释放不使用的packet需要调用av_packet_free

解码时AVPacket典型的使用场景为:

  1. AVPacket *packet = av_packet_alloc(); // 创建一个packet
  2. while(av_read_frame(pFormatCtx,packet))
  3. {
  4. if(packet->stream_index == audio_index)
  5. {
  6. ...
  7. }
  8. else if(packet->stream_index == video_index)
  9. {
  10. ...
  11. }
  12. av_packet_unref(packet); // 不要忘记减少引用技术
  13. }
  14. av_packet_free(packet);

在使用av_packet_alloc创建packet的时候,并没有给数据域分配空间,数据域的空间实在av_read_frame内分配的,所以在每次循环的结束不能忘记调用av_packet_unref减少数据域的引用技术,当引用技术减为0时,会自动释放数据域所占用的空间。在循环结束后,调用av_packet_free来释放AVPacket本身所占用的空间。

将数据从流中读取到packet的时候,通常需要缓存AVPacket,也就意味着要转移AVPacket本身的字段值以及其指向的数据域的引用。

  1. AVPacket *pkt = av_packet_alloc();
  2. if (av_packet_ref(pkt, packet) < 0)
  3. return false;
  4. queue.push(*pkt);

缓存AVPacket时,可以新创建一个AVPacket实例,然后调用av_packet_ref复制目标packet的值。

FFmpeg 中AVPacket的使用的更多相关文章

  1. 零基础学习视频解码之FFMpeg中比较重要的函数以及数据结构

    http://www.cnblogs.com/tanlon/p/3879081.html 在正式开始解码练习前先了解下关于FFmpeg中比较重要的函数以及数据结构. 1. 数据结构:  (1) AVF ...

  2. FFMPEG中最关键的结构体之间的关系

    FFMPEG中结构体很多.最关键的结构体可以分成以下几类: a)        解协议(http,rtsp,rtmp,mms) AVIOContext,URLProtocol,URLContext主要 ...

  3. FFmpeg 结构体学习(八):FFMPEG中重要结构体之间的关系

    FFMPEG中结构体很多.最关键的结构体可以分成以下几类: 解协议(http,rtsp,rtmp,mms) AVIOContext,URLProtocol,URLContext主要存储视音频使用的协议 ...

  4. FFmpeg中subtitle demuxer实现

    [时间:2019-01] [状态:Open] [关键词:字幕,ffmpeg,subtitle,demuxer,源码] 0 引言 本文重心在于FFmpeg中subtitle demuxer的实现逻辑. ...

  5. ffmpeg中AVBuffer的实现分析

    [时间:2017-10] [状态:Open] [关键词:ffmpeg,avutil,avbuffer, 引用计数] 0 引言 AVBuffer是ffmpeg提供的基于引用计数的智能指针的一个实现版本. ...

  6. FFMPEG中关于ts流的时长估计的实现(转)

    最近在做H.265 编码,原本只是做编码器的实现,但客户项目涉及到ts的封装,搞得我不得不配合了解点ts方面的东西.下面技术文档不错,转一下. ts流中的时间估计 我们知道ts流中是没有时间信息的,我 ...

  7. 理解ffmpeg中的pts,dts,time_base

    首先介绍下概念: PTS:Presentation Time Stamp.PTS主要用于度量解码后的视频帧什么时候被显示出来 DTS:Decode Time Stamp.DTS主要是标识读入内存中的b ...

  8. (转)ffmpeg 中 av_read_frame_internal分析

    作者: chenwei1983    时间: 2012-3-5 04:21 PM标题: ffmpeg 中 av_read_frame_internal分析                       ...

  9. FFMPEG中最要害的结构体之间的关系

    FFMPEG中最关键的结构体之间的关系 http://www.myexception.cn/program/1404591.html FFMPEG中结构体很多.最关键的结构体可以分成以下几类: a)  ...

随机推荐

  1. Java多线程基础学习(二)

    9. 线程安全/共享变量——同步 当多个线程用到同一个变量时,在修改值时存在同时修改的可能性,而此时该变量只能被赋值一次.这就会导致出现“线程安全”问题,这个被多个线程共用的变量称之为“共享变量”. ...

  2. CSS float 浮动属性

    本篇主要介绍float属性:定义元素朝哪个方向浮动. 目录: 1. 页面布局方式:介绍文档流.浮动层以及float属性. 2. float:left :介绍float为 left 时的布局方式. 3. ...

  3. Android调用微信登陆、分享、支付

    前言:用了微信sdk各种痛苦,感觉比qq sdk调用麻烦多了,回调过于麻烦,还必须要在指定包名下的actvity进行回调,所以我在这里写一篇博客,有这个需求的朋友可以借鉴一下,以后自己别的项目有用到也 ...

  4. zookeeper源码分析之三客户端发送请求流程

    znode 可以被监控,包括这个目录节点中存储的数据的修改,子节点目录的变化等,一旦变化可以通知设置监控的客户端,这个功能是zookeeper对于应用最重要的特性,通过这个特性可以实现的功能包括配置的 ...

  5. [Nginx笔记]关于线上环境CLOSE_WAIT和TIME_WAIT过高

    运维的同学和Team里面的一个同学分别遇到过Nginx在线上环境使用中会遇到TIME_WAIT过高或者CLOSE_WAIT过高的状态 先从原因分析一下为什么,问题就迎刃而解了. 首先是TIME_WAI ...

  6. APP多版本共存,服务端如何兼容?

    做过APP产品的技术人员都知道,APP应用属于一种C/S架构的,所以在做多版本兼容,升级等处理则比较麻烦,不像web应用那么容易.下面将带大家分析几种常见的情况和应对方式: 小改动或者新加功能的 这种 ...

  7. HotApp小程序服务范围资质查询器

    微信小程序提交审核需要选择资质服务范围,如果服务范围不对,审核会不通过, 开发小程序之前,最好先查询所开发小程序的资质范围,否则无法通过微信审核.   小程序的资质范围查询地址,数据同步微信官方 ht ...

  8. Spring MVC注解开发入门

    注解式开发初步 常用的两个注解: @Controller:是SpringMVC中最常用的注解,它可以帮助定义当前类为一个Spring管理的bean,同时指定该类是一个控制器,可以用来接受请求.标识当前 ...

  9. 亡命之徒aaaaaa.......chao

    前端是一个看似入门门槛不高,但要学好很难的领域.前端的知识体系庞杂又松散,技术演进快,如果摸不清脉络的话很容易陷入盲人摸象的困境甚至跑偏.其实只要掌握了正确的方法,学习前端和学好前端就只是个时间问题. ...

  10. 学习笔记:URL Protocol在浏览器中打开本地应用程序

    看到阿里的网站上可以通过点击卖家的旺旺图标从而调用本地的阿里旺旺程序,而且还可以传递当前浏览者需要咨询的商品.这是怎么实现的呢?是通过URLProtocol来完成. 原理还没有太清楚,即在系统里注册一 ...