原文地址:js面向对象学习笔记

一、对象概念

对象是什么?对象是“无序属性的集合,其属性可以包括基本值,对象或者函数”。也就是一组名值对的无序集合。

对象的特性(不可直接访问),也就是属性包含两种,数据属性和访问器属性。

1、数据属性又包含

  • Configurable  //表示能否通过delete删除,默认为true;
  • Enumerable  //表示能否通过for-in循环返回属性,默认为true;
  • Writable     //表示能否修改属性的值,默认为true;
  • Value              //包含属性的数据值,默认为undefined

要修改默认属性的特性,必须使用ECMAscript5的object.defineProperty(属性的对象, 属性的名字, 需要修改的属性特性)方法。例如:

	// 1、修改默认的属性特性,
var person = {};
Object.defineProperty(person, "name", {
writable : false,
value : "abc"
}); alert(person.name); //abc
person.name = "bcd";
alert(person.name); //abc而不是bcd,这里在非严格模式下会忽略,在严格模式下会报错

一旦做了这样的设置之后,就不可再次修改了,否则就会报错。

	// 1、修改默认的属性特性,
var person = {};
Object.defineProperty(person, "name", {
writable : false,
value : "abc"
});
Object.defineProperty(person, "name", {
writable : true,
});

还有一点要注意的是,在调用Object.defineProperty()方法时,如果不指定第三个参数中的(Configurable,writable,Enumerable),也就是要修改的属性,那么他们都会默认为false

	// 1、修改默认的属性特性,
var person = {};
person.sex = "nan";
Object.defineProperty(person, "name", { //在这里我们修改name的值,不指定第三个参数中的属性,看结果
// writable : false,
value : "abc"
}); alert(person.name); //abc
person.name = "bcd";
alert(person.name); //abc,不可修改,默认为false
person.sex = "nv"; //没有调用defineProperty,默认还是为true
alert(person.sex); //nv

  

2、访问器属性

  • Configurable
  • enumerable
  • get                //在读取属性时调用的函数
  • set                //在写入属性时调用的函数
	// 2、定义访问器属性
var book = {
_year : 2014,
edition : 1
}
Object.defineProperty(book, 'year', { //year在这里就是定义访问器属性
get : function(){
return this._year;
},
set : function(value){
this._year = value;
this.edition += value-2004;
}
});
book.year = 2005;
alert(book.edition); // 2

当需要定义多个属性时,可以使用defineProperties(对象, 需要添加的属性);

	// 3、定义多个属性
var books = {}; Object.defineProperties(books, {
_year : {
value : 2004
},
edition : {
value : 1
},
year : {
get : function(){
return this._year;
},
set : function(value){
this._year = value;
this.edition += value-2004;
}
}
});
// books.year = 2006;
// alert(books._year); ////这里就不能用这个方法赋值了,这里返回2004
var descriptor = Object.getOwnPropertyDescriptor(books, "_year");
descriptor.value = 2006;
alert(descriptor.value); //2006
// alert(typeof descriptor.get);

这些概念似乎用的地方比较少,但是去理解js对象是很有作用的,基础嘛,基础永远是必须的,继续学习~

/*---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------*/

/*==========================================================================*/

(我发现等号分割线没上面短杠分割线好看)

二、创建对象

前几天看到这样的面试题,js创建对象的方法有几种,只知道是3种写法,并不清楚原理是什么,今天整理了下。

  1. 工厂模式
  2. 构造函数模式
  3. 原型模式
  4. 组合使用构造函数模式和原型模式

1、工厂模式

	// 4、工厂模式
function createPerson(name){
var obj = new Object();
obj.name = name; obj.show = function(){
alert(this.name);
}
return obj;
}
var person = createPerson("ym");//不需要使用new
person.show();

2、构造函数模式

构造函数的函数名大写开头,其他函数都是小写

	// 5、构造函数模式
function Person(name, sex){
this.name = name;
var sex = sex; //私有
this.show = function(){
alert(sex);
}
}
var person1 = new Person('ym', 'nan');
alert(person1.name); //ym
alert(person1.sex); //undefined
person1.show(); //nan

与工厂模式的区别:

  • 没有显示创建对象
  • 直接赋值给this对象
  • 没有return语句

构造函数的问题:

当对象有多个实例时,这些实例的所有方法都是不同的,因为它都会创建一遍。

	// 5、构造函数模式
function Person(name, sex){
this.name = name;
var sex = sex; //私有
this.show = function(){
alert(sex);
}
}
var person1 = new Person('ym', 'nan');
var person2 = new Person('jh', 'nv');
// alert(person1 instanceof Person); //true
alert(person1.show == person2.show); //false

 

3、原型模式

优点:可以让所有对象实例共享它所包含的属性和方法。

	// 6、原型模式
function Person2(){} Person2.prototype = {
name : "ym",
sex : 'nan',
show : function(){
alert(this.name);
}
} var a = new Person2();
var b = new Person2();
alert(a.show == b.show); //true

关于prototype,对它的理解也是非常重要的,过几天再学习整理,看了好多次了,觉得还是理解不够。

prototype是一个指针,指向一个对象,而这个对象就是包含所有实例共享的属性和方法,也就是说,通过调用构造函数而创建的那个对象实例的原型对象。

原型模式的问题:

	// 6、原型模式
function Person2(){} Person2.prototype = {
name : "ym",
sex : 'nan',
love : ['a', 'b'],
show : function(){
alert(this.name);
}
} var a = new Person2();
a.love.push('c');
var b = new Person2();
a.love.push('d');
// alert(a.show == b.show);
alert(a.love); //abcd
alert(b.love); //abcd

4、组合使用原型模式和构造函数模式

通过以上的例子我们可以知道,构造函数模式,创建的方法都是不同的,都是实例自己拥有的,而原型模式定义的属性和方法是共享的,那么结合起来使用真是perfect。

	// 6、混合模式
function Perfect(name, sex){
this.name = name;
this.sex = sex;
this.love = ['a' , 'b'];
} Perfect.prototype = {
constructor : Perfect,
show : function(){
alert(this.love);
}
}
var a = new Perfect('a', 'nan');
var b = new Perfect('b', 'nv');
a.love.push('c');
b.love.push('d');
a.show(); //abc
b.show(); //abd

总算是整理完了,我也理解了原来创建对象的3种方法就是上面说的前3点,但最好用的是第4种。

js面向对象学习 - 对象概念及创建对象的更多相关文章

  1. JS基础学习——对象

    JS基础学习--对象 什么是对象 对象object是JS的一种基本数据类型,除此之外还包括的基本数据类型有string.number.boolean.null.undefined.与其他数据类型不同的 ...

  2. js 面向对象 定义对象

    js面向对象看了很多,却没有完全真正的理解,总是停留在一定的阶段,这次再认真看一下. 面向对象包含两种:定义类或对象:继承机制:都是通过工厂模式,构造函数,原型链,混合方法这四个阶段,原理也一样,只是 ...

  3. js面向对象(对象/类/工厂模式/构造函数/公有和原型)

    https://www.cnblogs.com/sandraryan/ 什么是对象 js中一切都是对象(有行为和特征).js允许自定义对象,也提供了内建对象(string date math等) 对象 ...

  4. 【学习笔记】六:面向对象的程序设计——理解JS中的对象属性、创建对象、JS中的继承

    ES中没有类的概念,这也使其对象和其他语言中的对象有所不同,ES中定义对象为:“无序属性的集合,其属性包含基本值.对象或者函数”.现在常用的创建单个对象的方法为对象字面量形式.在常见多个对象时,使用工 ...

  5. js面向对象学习笔记(四):对象的混合写法

    //对象的混合写法//1.构造函数function 构造函数() { this.属性}构造函数.原型.方法 = function () {};//调用var 对象1 = new 构造函数();对象1. ...

  6. js面向对象学习笔记(一):创建空对象,理解this指向

    var obj = new Object();//创建一个空对象 obj.name = '小王';//属性 obj.sayName = function () { //对象方法 对象最重要的是this ...

  7. js面向对象学习

    纯属笔记,加强记忆,不是教程,欢迎纠错,没有逻辑,不太适合学习使用. -------------- 继承多态等太多概念难以理解,还是从实践中慢慢学吧!争取能大致看懂网上的开源的代码. -------- ...

  8. js面向对象学习笔记(五):tab切换

    重点是this指向问题 <style> .hide{display: none;} #box div,#box1 div{display: none;} .hover{background ...

  9. js面向对象学习总结

    1.函数作为参数进行传递 function a(str,fun){ console.log(fun(str)) }; function up(str){ return str.toUpperCase( ...

随机推荐

  1. CSS3 border-radius边框圆角

    在CSS3中提供了对边框进行圆角设定的支持,可对边框1~4个角进行圆角样式设置. 目录 1. 介绍 2. value值的格式和类型 3. border-radius 1~4个参数说明 4. 在线示例 ...

  2. 如何一步一步用DDD设计一个电商网站(十)—— 一个完整的购物车

     阅读目录 前言 回顾 梳理 实现 结语 一.前言 之前的文章中已经涉及到了购买商品加入购物车,购物车内购物项的金额计算等功能.本篇准备把剩下的购物车的基本概念一次处理完. 二.回顾 在动手之前我对之 ...

  3. JS核心系列:浅谈原型对象和原型链

    在Javascript中,万物皆对象,但对象也有区别,大致可以分为两类,即:普通对象(Object)和函数对象(Function). 一般而言,通过new Function产生的对象是函数对象,其他对 ...

  4. ABP教程-打造一个《电话簿项目》-目录-MPA版本-基于ABP1.13版本

    此系列文章会进行不定期的更新,应该会有6章左右. 感兴趣的朋友可以跟着看看,本教程适合已经看过ABP的文档但是又无从下手的小伙伴们. 初衷: 发布系列教程的原因是发现ABP在园子火了很久,但是发现还是 ...

  5. Hyper-V2:向VM增加虚拟硬盘

    使用Hyper-V创建VM,在VM成功安装OS之后,发现VM只有一个逻辑盘C,用于存储VM的操作系统.在产品环境中,需要向VM增加虚拟硬盘,便于将数据单独存储在不同的逻辑盘符中.在Hyper-V中,分 ...

  6. JavaScript 对象属性介绍

    本篇主要介绍JS中对象的属性,包括:属性的分类.访问方式.检测属性.遍历属性以及属性特性等内容. 目录 1. 介绍:描述属性的命名方式.查找路径以及分类 2. 属性的访问方式:介绍'.'访问方式.'[ ...

  7. class-dump 反编译私有的库和应用

    一.下载并安装class-dump 下载class-dump-3.5.dmg  点击下载 下载完成以后双击.dmg的文件,将里面的class-dump拷贝到/usr/local/bin 设置权限chm ...

  8. 定时Job在IIS中潜在危险-IIS 定期回收

    引言 有时我们会在IIS中启用一些定时服务,但是你必须清楚IIS会定期回收Asp.net的应用程序的.首先来看IIS啥时候回收APPDomain.   APPDomain 回收时机 There are ...

  9. 学习笔记:Maven构造版本号的方法解决浏览器缓存问题

    需要解决的问题 在做WEB系统开发时,为了提高性能会利用浏览器的缓存功能,其实即使不显式的申明缓存,现代的浏览器都会对静态文件(js.css.图片之类)缓存.但也正因为这个问题导致一个问题,就是资源的 ...

  10. Centos、Ubuntu 安装 Mono、Jexus

    Mono是.NET的跨平台实现 在众多关于语言的争论中,.NET一直被以不能跨平台而诟病,Mono改变了这一现状. 有人当心Mono会涉及版权啥的问题.高深的偶不懂,不过我觉得Unity3D都能用,为 ...