前阵子,在组内给大家做了一次关于“浏览器加载和渲染HTML的顺序”的分享,这里再总结一下吧。

AD:干货来了,不要等!WOT2015 北京站演讲PPT开放下载!

1.浏览器加载和渲染html的顺序

  1. 浏览器加载和渲染html的顺序
  2. IE下载的顺序是从上到下,渲染的顺序也是从上到下,下载和渲染是同时进行的。
  3. 在渲染到页面的某一部分时,其上面的所有部分都已经下载完成(并不是说所有相关联的元素都已经下载完)
  4. 如果遇到语义解释性的标签嵌入文件(JS脚本,CSS样式),那么此时IE的下载过程会启用单独连接进行下载。
  5. 并且在下载后进行解析,解析过程中,停止页面所有往下元素的下载。阻塞加载
  6. 样式表在下载完成后,将和以前下载的所有样式表一起进行解析,解析完成后,将对此前所有元素(含以前已经渲染的)重新进行渲染。
  7. JS、CSS中如有重定义,后定义函数将覆盖前定义函数

2. JS的加载

  1. 不能并行下载和解析(阻塞下载)
  2. 当引用了JS的时候,浏览器发送1个js request就会一直等待该request的返回。因为浏览器需要1个稳定的DOM树结构,而JS中很有可能有代码直接改变了DOM树结构,比如使用 document.write 或 appendChild,甚至是直接使用的location.href进行跳转,浏览器为了防止出现JS修改DOM树,需要重新构建DOM树的情况,所以 就会阻塞其他的下载和呈现.

3.如何加快HTML页面加载速度

  1. 页面减肥。页面的肥瘦是影响加载速度最重要的因素删除不必要的空格、注释。将inline的script和css移到外部文件,可以使用HTML Tidy来给HTML减肥,还可以使用一些压缩工具来给JavaScript减肥
  2. 减少文件数量。减少页面上引用的文件数量可以减少HTTP连接数。许多JavaScript、CSS文件可以合并最好合并,人家财帮子都把自己的JavaScript. functions和Prototype.js合并到一个base.js文件里去了
  3. 减少域名查询。DNS查询和解析域名也是消耗时间的,所以要减少对外部JavaScript、CSS、图片等资源的引用,不同域名的使用越少越好
  4. 缓存重用数据。使用缓存吧
  5. 优化页面元素加载顺序。首先加载页面最初显示的内容和与之相关的JavaScript和CSS,然后加载DHTML相关的东西,像什么不是最初显示相关的图片、flash、视频等很肥的资源就最后加载
  6. 减少inline JavaScript的数量。浏览器parser会假设inline JavaScript会改变页面结构,所以使用inline JavaScript开销较大,不要使用document.write()这种输出内容的方法,使用现代W3C DOM方法来为现代浏览器处理页面内容
  7. 使用现代CSS和合法的标签。使用现代CSS来减少标签和图像,例如使用现代CSS+文字完全可以替代一些只有文字的图片,使用合法的标签避免浏览器解析HTML时做“error correction”等操作,还可以被HTML Tidy来给HTML减肥
  8. Chunk your content。不要使用嵌套tables
  9. 指定图像和tables的大小。如果浏览器可以立即决定图像或tables的大小,那么它就可以马上显示页面而不要重新做一些布局安排的工作,这不仅加快了页面的显示,也预防了页面完成加载后布局的一些不当的改变。
  10. 根据用户浏览器明智的选择策略。IE、Firefox、Safari等等等等
  11. 页面结构的例子

4.HTML页面加载和解析流程

  1. 用户输入网址(假设是个html页面,并且是第一次访问),浏览器向服务器发出请求,服务器返回html文件;
  2. 浏览器开始载入html代码,发现<head>标签内有一个<link>标签引用外部CSS文件;
  3. 浏览器又发出CSS文件的请求,服务器返回这个CSS文件;
  4. 浏览器继续载入html中<body>部分的代码,并且CSS文件已经拿到手了,可以开始渲染页面了;
  5. 浏览器在代码中发现一个<img>标签引用了一张图片,向服务器发出请求。此时浏览器不会等到图片下载完,而是继续渲染后面的代码;
  6. 服务器返回图片文件,由于图片占用了一定面积,影响了后面段落的排布,因此浏览器需要回过头来重新渲染这部分代码;
  7. 浏览器发现了一个包含一行Javascript代码的<script>标签,赶快运行它;
  8. Javascript脚本执行了这条语句,它命令浏览器隐藏掉代码中的某个<div> (style.display=”none”)。杯具啊,突然就少了这么一个元素,浏览器不得不重新渲染这部分代码;
  9. 终于等到了</html>的到来,浏览器泪流满面……
  10. 等等,还没完,用户点了一下界面中的“换肤”按钮,Javascript让浏览器换了一下<link>标签的CSS路径;
  11. 浏览器召集了在座的各位<div><span><ul><li>们,“大伙儿收拾收拾行李,咱得重新来过……”,浏览器向服务器请求了新的CSS文件,重新渲染页面。

5.Yahoo对网页设计性能的建议,个人感觉是说得非常好的。

英文版:http://developer.yahoo.com/performance/rules.html

中文翻译:http://www.cnblogs.com/smjack/archive/2009/02/24/1396895.html

原文链接:http://renyongjie668.blog.163.com/blog/static/1600531201097062789/

浏览器加载和渲染html的顺序的更多相关文章

  1. 浏览器加载和渲染html的顺序-css渲染效率的探究

    1.浏览器加载和渲染html的顺序1.IE下载的顺序是从上到下,渲染的顺序也是从上到下,下载和渲染是同时进行的.2.在渲染到页面的某一部分时,其上面的所有部分都已经下载完成(并不是说所有相关联的元素都 ...

  2. 浏览器加载和渲染html的顺序(html/css/js)

    最近在学习前端的技术,把html.js.css的基础知识看了看.感觉越看越觉得前端并不比后端容易,技术含量还是相当大的.今天突然想弄明白浏览器到底是怎么加载和渲染html的?html中的DOM.js文 ...

  3. 浏览器加载和渲染html的顺序-css渲染效率的探究(转载)

    1.浏览器加载和渲染html的顺序1.IE下载的顺序是从上到下,渲染的顺序也是从上到下,下载和渲染是同时进行的.2.在渲染到页面的某一部分时,其上面的所有部分都已经下载完成(并不是说所有相关联的元素都 ...

  4. 【转载】浏览器加载和渲染html的顺序

    1.浏览器加载和渲染html的顺序 1.IE下载的顺序是从上到下,渲染的顺序也是从上到下,下载和渲染是同时进行的.2.在渲染到页面的某一部分时,其上面的所有部分都已经下载完成(并不是说所有相关联的元素 ...

  5. 浏览器加载跟渲染html的顺序-css渲染效率的探究

    1.浏览器加载和渲染html的顺序1.IE下载的顺序是从上到下,渲染的顺序也是从上到下,下载和渲染是同时进行的.2.在渲染到页面的某一部分时,其上面的所有部分都已经下载完成(并不是说所有相关联的元素都 ...

  6. 浏览器加载、渲染html的顺序和页面优化

    浏览器加载和渲染html的顺序 1. IE下载的顺序是从上到下,渲染(就是把请求的内容显示到浏览器屏幕上)的顺序也是从上到下,下载和渲染是同时进行的. 2. 在渲染到页面的某一部分时,其上面的所有部分 ...

  7. 浏览器加载和渲染HTML的过程(标准定义的过程以及现代浏览器的优化)

    先看一下标准定义的浏览器渲染过程(网上找的): 浏览器打开网页的过程 用户第一次访问网址,浏览器向服务器发出请求,服务器返回html文件: 浏览器开始载入html代码,发现 head 标签内有一个 l ...

  8. 浏览器加载显示html页面内容的顺序

    我们经常看到浏览器在加载某个页面时,部分内容先显示出来,又有些内容后显示.那么浏览器加载显示html究竟是按什么顺序进行的呢 其实浏览器加载显示html的顺序是按下面的顺序进行的:1.IE下载的顺序是 ...

  9. Web图片资源的加载与渲染时机

    此文研究页面中的图片资源的加载和渲染时机,使得我们能更好的管理图片资源,避免不必要的流量和提高用户体验. 浏览器的工作流程 要研究图片资源的加载和渲染,我们先要了解浏览器的工作原理.以Webkit引擎 ...

随机推荐

  1. delphi 读写文本

    将字符串写入txt文档,读取txt文档中的内容. //一次写字符串到文本文件,每次都会将原来的内容替换掉. procedure FilePutContents(f,s:String); // f为文件 ...

  2. chrome浏览器root用户运行

    vim /usr/bin/google-chrome 58 exec -a "$0" "$HERE/chrome" "$PROFILE_DIRECTO ...

  3. JavaScript 基础第九天(DOM第三天)

    一.引言 我们昨天介绍了很多的概念以及大部分我们可以在工作中用到的事件,那么今天我们将运用这些知识做一些效果! 二.导入 今天的内容以实例为主. 三.重点内容 祝愿墙的简单构建: 首先我将介绍出本次实 ...

  4. 状态开关按钮(ToggleButton)和开关(Switch)

    ToggleButton支持的XML属性及相关方法1.android:checked----->setChecked(boolean) ----->设置该按钮是否被选中2.android: ...

  5. (转载)JAVA敏捷开发环境搭建

    整个软件项目分为四个环境 开发本地环境.开发环境.测试环境.IDC环境.和传统C++开发不一样的模式是多了第一个开发本地环境.这是为什么呢,因为目前大部分开发人员还是比较熟悉windows下开发.对于 ...

  6. unity 实现简单的分离

    在网上随便搜一搜资料就可以找到很多关于Mvc ,MVVM,StrangeIoc等有关显示与数据分离的博客,很多大神也是讲的蛮有道理的,但是这些框架理解起来有一定的难度, 这时候肯定有人说有现成的框架为 ...

  7. Service简介

    Service是在一段不定的时间运行在后台,不和用户交互应用组件.每个Service必须在manifest中 通过<service>来声明.可以通过contect.startservice ...

  8. 使用Ivy管理项目中的依赖

    Ivy是什么 Ivy是一个跟踪管理项目直接以来关系的工具.Ivy具有良好的灵活性和可配置性,使其可以适应各种不同的依赖管理和构建过程要求:虽然Ivy作为依赖管理工具,其可以与Apache Ant进行紧 ...

  9. CentOS7(mini) 急速部署ASP.NET应用

    从mono 2.8+的时候就开始关注linux运行.NET的一些消息 最近闲来无事,发现mono官方已经提供有编译好的源,极大便利了部署过程,不需要自己去编译mono了 用Nancy.Owin写了一个 ...

  10. centos 6.5 X64 安装 mongodb 2.6.1 (笔记 实测)

    环境: 系统硬件:vmware vsphere (CPU:2*4核,内存2G) 系统版本:Centos-6.5-x86_64 *** Centos编译安装mongodb 2.6 系统最好是64位的,才 ...