1.签名的意义
 为了保证每个应用程序开发商合法ID,防止部分开放商可能通过使用相同的Package Name来混淆替换已经安装的程序,我们需要对我们发布的APK文件进行唯一签名,保证我们每次发布的版本的一致性(如自动更新不会因为版本不一致而无法安装)。

2.签名的步骤
a.创建key
b.使用步骤a中产生的key对apk签名

3.具体操作

方法一: 命令行下对apk签名(原理)
创建key,需要用到keytool.exe (位于jdk1.6.0_24jre\bin目录下),使用产生的key对apk签名用到的是jarsigner.exe (位于jdk1.6.0_24\bin目录下),把上两个软件所在的目录添加到环境变量path后,打开cmd输入

D:>keytool -genkey -alias demo.keystore -keyalg RSA -validity 40000

针对某一个apk进去签名:

D:>jarsigner -verbose -keystore APP.keystore -signedjar myAPP.apk

demo.apk demo.keystore
 /*说明:-verbose 输出签名的详细信息
 -keystore  APP.keystore 密钥库位置
-signedjar myAPP.apk APP.keystore 正式签名,三个参数中

依次为签名后产生的文件myAPP,要签名的文件myAPP.apk和密钥库APP.keystore.*/

注意事项:android工程的bin目录下的myAPP.apk默认是已经使用debug用户签名的,所以不能使用上述步骤对此文件再次签名。

正确步骤应该是:在工程点击右键->Anroid Tools-Export Unsigned Application Package导出的apk采用上述步骤签名。

方法二:使用Eclipse导出带签名的apk

Eclipse直接能导出带签名的最终apk,非常方便,推荐使用,步骤如下:
第一步:导出。

第二步:创建密钥库keystore,输入密钥库导出位置和密码,记住密码,下次Use existing keystore会用到。

第三步:Finish。

方法三:使用IntelliJ IDEA导出带签名的apk    

方法步骤基本和Eclipse相同,大概操作路径是:菜单Tools->Andrdoid->Export signed apk。

4.签名之后,用zipalign(压缩对齐)优化你的APK文件。   

未签名的apk不能使用,也不能优化。签名之后的apk谷歌推荐使用zipalign.exe(位于android-sdk-windows ools目录下)工具对其优化:

D:>zipalign -v 4 myAPP.apk final.apk

如上,zipalign能够使apk文件中未压缩的数据在4个字节边界上对齐(4个字节是一个性能很好的值),这样android系统就可以使用mmap()(请自行查阅这个函数的用途)函数读取文件,可以在读取资源上获得较高的性能,
PS:1.在4个字节边界上对齐的意思就是,一般来说,是指编译器吧4个字节作为一个单位来进行读取的结果,这样的话,CPU能够对变量进行高效、快速的访问(较之前不对齐)。
PS:2.对齐的根源:android系统中的Davlik虚拟机使用自己专有的格式DEX,DEX的结构是紧凑的,为了让运行时的性能更好,可以进一步用"对齐"进一步优化,但是大小一般会有所增加。

5.签名对你的App的影响。

你不可能只做一个APP,你可能有一个宏伟的战略工程,想要在生活,服务,游戏,系统各个领域都想插足的话,你不可能只做一个APP,谷歌建议你把你所有的APP都使用同一个签名证书。
使用你自己的同一个签名证书,就没有人能够覆盖你的应用程序,即使包名相同,所以影响有:
1) App升级。 使用相同签名的升级软件可以正常覆盖老版本的软件,否则系统比较发现新版本的签名证书和老版本的签名证书不一致,不会允许新版本安装成功的。
2) App模块化。android系统允许具有相同的App运行在同一个进程中,如果运行在同一个进程中,则他们相当于同一个App,但是你可以单独对他们升级更新,这是一种App级别的模块化思路。
3) 允许代码和数据共享。android中提供了一个基于签名的Permission标签。通过允许的设置,我们可以实现对不同App之间的访问和共享,如下:

AndroidManifest.xml:<permission android:protectionLevel="normal" />  

其中protectionLevel标签有4种值:normal(缺省值),dangerous, signature,signatureOrSystem。简单来说,normal是低风险的,所有的App不能访问和共享此App。dangerous是高风险的,所有的App都能访问和共享此App。signature是指具有相同签名的App可以访问和共享此App。signatureOrSystem是指系统image中App和具有相同签名的App可以访问和共享此App,谷歌建议不要使用这个选项,因为签名就足够了,一般这个许可会被用在在一个image中需要共享一些特定的功能的情况下。

Android App的签名打包三步骤的更多相关文章

  1. Android App的签名打包(晋级篇)

    http://blog.csdn.net/linghu_java/article/details/6701666 Andriod应用程序如果要在手机或模拟器上安装,必须要有签名! 1.签名的意义 为了 ...

  2. Android --Android Stuido混淆签名打包

    参考博客:Android studio 使用心得(五)—代码混淆和破解apk 参考博客:Android studio 使用心得(四)---android studio 多渠道打包 参考博客:Andro ...

  3. android项目 在签名打包遇到的问题

    我在签名打包前,build success  ,可以把程序安装在手机上 然后签名打包的时候,build fail  ,原因采用了release 版本,因此这个时候在gradule build 添加下面 ...

  4. Android Studio系列-签名打包

    本篇博客纪录使用Android Studio对项目进行签名打包,跟Eclipse大同小异,读者朋友注意其中到差别. 第一步 创建签名文件 第二步 填写签名参数 第三步 选择构建类型 第四步 查看生成第 ...

  5. Android App的签名

    Andriod应用程序如果要在手机或模拟器上安装,必须要有签名! 签名的意义 为了保证每个应用程序开发商合法ID,防止部分开放商可能通过使用相同的Package Name来混淆替换已经安装的程序, 我 ...

  6. Android:用签名打包后微信分享失效

    刚开始使用微信分享,申请的微信appid也可以在直接使用,分享成功! 当我使用自己的签名打包分享时却分享失败,一闪而过,好郁闷的说,为什么之前没有打包就可以,签名打包后就不可以了... 开始查找各种资 ...

  7. android studio学习---签名打包的两种方式

    注:给我们自己开发的app签名,就代表着我自己的版权,以后要进行升级,也必须要使用相同的签名才行.签名就代表着自己的身份(即keystore),多个app可以使用同一个签名. 如果不知道签名是啥意思, ...

  8. android apk jarsigner 签名打包

    cmd 命令符打包: 规则:  jarsigner -verbose -keystore 签名路径 -signedjar 签名后的apk存放路径  未签名的apk 签名文件的别名 项目如我的项目是: ...

  9. Android proguard混淆签名打包出现"android proguard failed to export application"解决方案

    刚刚接触安卓,不是很熟悉.发现之前可以正常打包的项目出现添加混淆再进行打包签名的APK之后提示"android proguard failed to export application&q ...

随机推荐

  1. [TCPIP] 分层 Note

    TCP/IP  分层 TCP/IP是一组不同层次上的多个协议的组合. 通常被分为:链路层.网络层.运输层.应用层 1. 链路层(数据链路层 或 网络接口层) 通常包括操作系统中的设备驱动程序和计算机中 ...

  2. eaysui 利用datagrid 实现左右移除数据

    效果图 $(function () { var logBussnessAgentData = []; var logInspectionEngineerData = []; //选中 $(" ...

  3. 头一次试验angularjs

    <!DOCTYPE html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title>angular< ...

  4. 关于 OJ1575的参考题解

    #include <stdio.h>int main(){ int a,b; scanf("%d",&a); b=0; while(a) { b+=a%10; ...

  5. _beginthreadex注意事项

    _beginthreadex 当失败时返回0 而不是 -1L _beginthreadex调用之后返回的HANDLE,必须手动CloseHandle,才能正确释放句柄.

  6. iOS获取当前时间

    NSDateFormatter *formatter = [[NSDateFormatter alloc] init]; // ----------设置你想要的格式,hh与HH的区别:分别表示12小时 ...

  7. getRuntime

    private static void test() { try { Process process = Runtime.getRuntime().exec("cmd"); Dat ...

  8. 浅谈一下关于iscroll的使用心得

    因为最近的项目所有页面老板想做成苹果原生那种上下拉动有回弹效果的体验,浏览器自带是没有这种功能的,自己写的话兼容性可能会出大问题,要适配安卓的各种机型实在是难,所以我还是选择去使用移动端相对比较稳定的 ...

  9. 学习UFT11.5历程(一)

    博主三年来测试都是功能测试 看了虫师的文章,感觉是要学点东西.所以,听从虫师的话,不被眼花瞭乱的测试技术打扰,先学习UFT,再学习python. 再不学习感觉要被淘汰了...... 也不想有谈工资的时 ...

  10. vmware 三种网络模式

    Bridged方式:vm相当于局域网内的一台独立主机.可以通过局域网的网关访问互联网.vm和宿主机的关系就像连接在同一个hub的两个电脑. NAT方式(网络地址转换模式):vm可以上外网,可以访问宿主 ...