15天玩转redis —— 第八篇 你不得不会的事务玩法
我们都知道redis追求的是简单,快速,高效,在这种情况下也就拒绝了支持window平台,学sqlserver的时候,我们知道事务还算是个比较复杂的东西,
所以这吊毛要是照搬到redis中去,理所当然redis就不是那么简单纯碎的东西了,但是呢,事务是我们写程序无法逃避的场景,所以redis作者折衷的写了个简
化版的事务机制,下面我来扯一下它的蛋蛋。
一: 事务实战
具体到事务是什么,要保证什么。。。这个我想没必要说了,先不管三七二十一,看一下redis手册,领略下它的魔力。
1. multi,exec
还记得sqlserver是怎么玩的吗?一般都是这样的三个步骤,生成事务,产生命令,执行事务,对吧,而对应redis呢??multi就是生成事务,然后
输入redis命令,最后用exec执行命令,就像下面这样:
可以看到,我set完命令之后,反馈信息是QUEUED,最后我再执行exec,这些命令才会真正的执行,就是这么的简单,一切执行的就是那么的顺利,
一点都不拖泥带水,牛逼的不要不要的,可能有些人说,其实事务中还有一个rollback操作,但好像在redis中没有看到,哈哈,牛逼哈,很遗憾是
redis中没有rollback操作,比如下面这样。
在图中我故意用lpush命令去执行string,可想而知自然不会执行成功,但从结果中,你看到什么了呢?两个OK,一个Error,这就是违反了事务
的原子性,对吧,但是我该怎么反驳呢??? 我会说,错你妹啊。。。连个基本的命令都写错了,你搞个毛啊。。。还写个吊毛代码,reids仅仅
是个数据结构服务器,多简单的一件事情,退一万步说,很明显的错误命令它会直接返回的,比如我故意把lpush写成lpush1:
2. watch
不知道你看完multi后面的三条set命令之后,有没有一种心虚的感觉,怎么说呢,就是只要命令是正确的,redis保证会一并执行,誓死完成
任务,虽然说命令是一起执行的,但是谁可以保证我在执行命令的过程中,其他client不会修改这些值呢???如果修改了这些值,那我的exec
还有什么意义呢???没关系,这种烂大街的需求,redis怎可能袖手旁观???这里的watch就可以助你一臂之力。
WATCH
WATCH key [key ...] 监视一个(或多个) key ,如果在事务执行之前这个(或这些) key 被其他命令所改动,那么事务将被打断。
上面就是redis手册中关于watch的解释,使用起来貌似很简单,就是我在multi之前,用watch去监视我要修改的key,如果说我在exec之前,
multi之后的这段时间,key被其他client修改,那么exec就会执行失败,返回(nil),就这么简单,我还是来举个例子:
二:原理探索
关于事务操作的源代码,大多都在redis源码中的multi.c 文件中,接下来我会一个一个的简单剖析一下:
1. multi
在redis的源代码中,它大概是这么写的:
void multiCommand(redisClient *c) {
if (c->flags & REDIS_MULTI) {
addReplyError(c,"MULTI calls can not be nested");
return;
}
c->flags |= REDIS_MULTI;
addReply(c,shared.ok);
}
从这段代码中,你可以看到multi只是简单的把redisClient的REDIS_MULTI状态打开,告诉这个redis客户端已经进入事务模式了,对吧。
2. 生成命令
在redisClient中,里面有一个multiState命令:
typedef struct redisClient {
。。。
multiState mstate; /* MULTI/EXEC state */
。。。
} redisClient;
从注释中你大概也看到了这个命令和multi/exec肯定有关系,接下来我很好奇的看看multiState的定义:
typedef struct multiState {
multiCmd *commands; /* Array of MULTI commands */
int count; /* Total number of MULTI commands */
int minreplicas; /* MINREPLICAS for synchronous replication */
time_t minreplicas_timeout; /* MINREPLICAS timeout as unixtime. */
} multiState;
从multiState这个枚举中,你可以看到下面有一个*command命令,从注释中可以看到它其实指向的是一个数组,这个数组我想你闭着眼睛都
能想得到吧。。。它就是你的若干条命令啦。。。下面还有一个count,可以看到是实际的commands的总数。
3. watch
为了方便说到后面的exec,这里想说一下watch大概是怎么实现的,在multi.c源代码中是这样写的。
typedef struct watchedKey {
robj *key;
redisDb *db;
} watchedKey; void watchCommand(redisClient *c) {
int j; if (c->flags & REDIS_MULTI) {
addReplyError(c,"WATCH inside MULTI is not allowed");
return;
}
for (j = ; j < c->argc; j++)
watchForKey(c,c->argv[j]);
addReply(c,shared.ok);
} /* Watch for the specified key */
void watchForKey(redisClient *c, robj *key) {
list *clients = NULL;
listIter li;
listNode *ln;
watchedKey *wk; /* Check if we are already watching for this key */
listRewind(c->watched_keys,&li);
while((ln = listNext(&li))) {
wk = listNodeValue(ln);
if (wk->db == c->db && equalStringObjects(key,wk->key))
return; /* Key already watched */
}
/* This key is not already watched in this DB. Let's add it */
clients = dictFetchValue(c->db->watched_keys,key);
if (!clients) {
clients = listCreate();
dictAdd(c->db->watched_keys,key,clients);
incrRefCount(key);
}
listAddNodeTail(clients,c);
/* Add the new key to the list of keys watched by this client */
wk = zmalloc(sizeof(*wk));
wk->key = key;
wk->db = c->db;
incrRefCount(key);
listAddNodeTail(c->watched_keys,wk);
}
这段代码中大概最核心的一点就是:
/* This key is not already watched in this DB. Let's add it */
clients = dictFetchValue(c->db->watched_keys,key);
就是通过dicFetchValue这个字典方法,从watched_keys中找到指定key的value,而这个value是一个clients的链表,说明人家其实是想找到
关于这个key的所有client,对吧,最后还会将本次key塞入到redisclient的watched_keys字典中,如下代码:
/* Add the new key to the list of keys watched by this client */
wk = zmalloc(sizeof(*wk));
wk->key = key;
wk->db = c->db;
incrRefCount(key);
listAddNodeTail(c->watched_keys,wk);
如果非要画图,大概就是这样:
其中watched_key是个字典结构,字典的键为上面的key1,key2。。。,value为client的链表,这样的话,我就非常清楚某个key
中是被哪些client监视着的,对吧。
4.exec
这个命令里面大概做了两件事情:
<1>: 判断c->flags=REDIS_DIRTY_EXEC 打开与否,如果是的话,取消事务discardTransaction(c),也就是说这个key已经
被别的client修改了。
<2>: 如果没有修改,那么就for循环执行comannd[]中的命令,如下图中的两处信息:
好了,大概就这么说了,希望对你有帮助哈~~~
15天玩转redis —— 第八篇 你不得不会的事务玩法的更多相关文章
- 15天玩转redis —— 第十篇 对快照模式的深入分析
我们知道redis是带有持久化这个能力了,那到底持久化成到哪里,持久化成啥样呢???这篇我们一起来寻求答案. 一:快照模式 或许在用Redis之初的时候,就听说过redis有两种持久化模式,第一种是S ...
- 15天玩转redis —— 第十一篇 让你彻底了解RDB存储结构
接着上一篇说,这里我们来继续分析一下RDB文件存储结构,首先大家都知道RDB文件是在redis的“快照”的模式下才会产生,那么如果 我们理解了RDB文件的结构,是不是让我们对“快照”模式能做到一个心中 ...
- 15天玩转redis —— 第六篇 有序集合类型
今天我们说一下Redis中最后一个数据类型 “有序集合类型”,回首之前学过的几个数据结构,不知道你会不会由衷感叹,开源的世界真好,写这 些代码的好心人真的要一生平安哈,不管我们想没想的到的东西,在这个 ...
- 15天玩转redis —— 第五篇 集合对象类型
这篇我们来看看Redis五大类型中的第四大类型:“集合类型”,集合类型还是蛮有意思的,第一个是因为它算是只使用key的Dictionary简易版, 这样说来的话,它就比Dictionary节省很多内存 ...
- 15天玩转redis —— 第四篇 哈希对象类型
redis中的hash也是我们使用中的高频数据结构,它的构造基本上和编程语言中的HashTable,Dictionary大同小异,如果大家往后有什么逻辑需要用 Dictionary存放的话,可以根据场 ...
- 15天玩转redis —— 第三篇 无敌的列表类型
据说60%的人使用redis看重的是redis中的list类型,那这个list有什么用呢???不用我说大家都明白,做队列使用呗,为什么用它呢,很简单呗, 因为有了它我就不需要专门的MQ产品啦,比如说 ...
- 15天玩转redis —— 第七篇 同事的一次缓存操作引起对慢查询的认识
上个星期同事做一个业务模块,需要将一个80M的数据存入到redis缓存中,想法总是好的,真操作的时候遇到了HSet超时,我们使用的是C#的 StackExchange.Redis驱动. <red ...
- 支撑微博亿级社交平台,小白也能玩转Redis集群(原理篇)
Redis作为一款性能优异的内存数据库,支撑着微博亿级社交平台,也成为很多互联网公司的标配.这里将以Redis Cluster集群为核心,基于最新的Redis5版本,从原理再到实战,玩转Redis集群 ...
- 支撑微博亿级社交平台,小白也能玩转Redis集群(实战篇)
上篇文章<支撑微博亿级社交平台,小白也能玩转Redis集群(原理篇)>介绍了Redis集群相关原理,这篇文章将介绍Redis Cluster集群的搭建.配置,运维.扩容等具体操作 集群搭建 ...
随机推荐
- 《30天自制操作系统》笔记(06)——CPU的32位模式
<30天自制操作系统>笔记(06)——CPU的32位模式 进度回顾 上一篇中实现了启用鼠标.键盘的功能.屏幕上会显示出用户按键.点击鼠标的情况.这是通过设置硬件的中断函数实现的,可以说硬件 ...
- 关于node.js的误会
昨天写了篇博客,介绍了一下我对node.js的第一次亲密接触后的感受,以为node.js很小众,出乎我意料很多人感兴趣,并且对博客中的细节问题做了评论,最多的是围绕node.js的异步与单线程展开的, ...
- C语言再学习之内存对齐
昨天看Q3的代码,看到有个_INTSAIZEOF的宏,着实晕了一阵.一番google后,终于明白,这个宏的作用是求出变量占用内存空间的大小,先看看_INTSAIZEOF的定义吧: #define _I ...
- 大叔也说Xamarin~Android篇~日志的记录
回到目录 无论哪个平台,开始哪种应用程序,日志总是少不了的,大家在Lind.DDD里也可以看到大叔的日志组件,而在xamarin进行移动开发时,为了更好的调试,记录运行的情况,日志也是必须的,这讲主要 ...
- D3+svg 案例
<!doctype html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8" ...
- css 文本溢出显示省略号
<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8" ...
- 用scrollTop制作一个自动滚动公告栏
我们在浏览网页时,经常会看到会一些滚动的栏目,比如向上滚动的公告.新闻等.其实他们的制作都不难,只要学了基础的html.css.javascript就可以做出来,用JavaScript的scrollT ...
- 最新hadoop+hbase+spark+zookeeper环境安装(vmmare下)
说明:我这里安装的版本是hadoop2.7.3,hbase1.2.4,spark2.0.2,zookeeper3.4.9 (安装包:链接:http://pan.baidu.com/s/1c25hI4g ...
- ssh(sturts2_spring_hibernate) 框架搭建之JPA代替hibernate
一.JPA用来替代hibernate ⒈JPA的全称是JAVA Persistence API.指的是JPA通过注解或者是XML描述对象—关系表的映射关系,并且将运行的实体对象持久化数据库中. ⒉JP ...
- 被废了的display:box弹性盒模型
这几天在研究弹性布局,看书中写的是display:box,结果在chrome浏览器中是正常的,想着移动端大部分浏览器也是webkit内核的应该也没啥问题,结果确实没问题,但仔细一看,高度呢?好吧,严重 ...