使用Android Annotations框架gradle配置
1、修改Module下的build.gradle

apply plugin: 'com.android.application'
apply plugin: 'com.neenbedankt.android-apt' buildscript {
repositories {
mavenCentral()
}
dependencies {
classpath 'com.neenbedankt.gradle.plugins:android-apt:1.8'
}
} apt {
arguments {
androidManifestFile variant.outputs[0]?.processResources?.manifestFile
resourcePackageName 'com.android.mvp'
}
} // 注意上面 buildscript & apt 顺序 android {
compileSdkVersion 23
buildToolsVersion "23.0.3" defaultConfig {
applicationId "your package name"
minSdkVersion 15
targetSdkVersion 23
versionCode 1
versionName "1.0"
}
buildTypes {
release {
minifyEnabled false
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
}
}
sourceSets{
main{
jniLibs.srcDir(['libs'])
}
}
} dependencies {
compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
testCompile 'junit:junit:4.12'
compile 'com.android.support:appcompat-v7:23.4.0'
compile 'com.android.support:design:23.4.0'
// 添加androidannotations依赖
apt "org.androidannotations:androidannotations:3.2"
compile 'org.androidannotations:androidannotations-api:3.2'
}

2、点击右上角”Sync Now“(图1)或点击工具栏第七个按钮(图2)同步gradle配置

            图1

            图2
3、编写测试代码

4、在AndroidManifest.xml中配置MainActivity如下(MainActivity_)

5、编译后会在build目录下生成"MainActivity_"

6、运行demo

关于Android Annotations其他用法,请自行参阅相关文档。

使用Android Annotations开发的更多相关文章

  1. Android Annotations Eclipse 配置 (3)

    Android Annotations 本来我想写个 Java 版本的<RESTful客户端库:RestClient>用于 Android 应用开发,结果发现不太好写,虽然用了 Dynam ...

  2. Android Annotations(1)

    特性:   Android Annotations是一个开源的框架,用于加速 Android应用的开发,可以让你把重点放在功能的实现上,简化了代码,提升了可维护性. 特性: 依赖注入: inject ...

  3. 【Android 应用开发】GitHub 优秀的 Android 开源项目

    原文地址为http://www.trinea.cn/android/android-open-source-projects-view/,作者Trinea 主要介绍那些不错个性化的View,包括Lis ...

  4. Android Studio 开发利器【经常使用插件】

    1.ADB Idea ADB操作快捷菜单.高速清除数据,重新启动应用,卸载应用等 快捷键: Windows: Ctrl+Alt+Shift+A Mac OSX: Ctrl+Shift+A 当然,你能够 ...

  5. Android应用开发编译框架流程与IDE及Gradle概要

    1 背景 建议阅读本文之前先阅读<Android Studio入门到精通>和<Groovy脚本基础全攻略>及<Gradle脚本基础全攻略>三篇博客作为背景知识,这样 ...

  6. Android N开发 你需要知道的一切

    title: Android N开发 你需要知道的一切 tags: Android N,Android7.0,Android --- 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/yi ...

  7. Android游戏开发实践(1)之NDK与JNI开发03

    Android游戏开发实践(1)之NDK与JNI开发03 前面已经分享了两篇有关Android平台NDK与JNI开发相关的内容.以下列举前面两篇的链接地址,感兴趣的可以再回顾下.那么,这篇继续这个小专 ...

  8. Android游戏开发实践(1)之NDK与JNI开发01

    Android游戏开发实践(1)之NDK与JNI开发01 NDK是Native Developement Kit的缩写,顾名思义,NDK是Google提供的一套原生Java代码与本地C/C++代码&q ...

  9. Android游戏开发实践(1)之NDK与JNI开发02

    Android游戏开发实践(1)之NDK与JNI开发02 承接上篇Android游戏开发实践(1)之NDK与JNI开发01分享完JNI的基础和简要开发流程之后,再来分享下在Android环境下的JNI ...

随机推荐

  1. [转]virtualenv建立多个Python独立开发环境

    不同的人喜欢用不同的方式建立各自的开发环境,但在几乎所有的编程社区,总有一个(或一个以上)开发环境让人更容易接受. 使用不同的开发环境虽然没有什么错误,但有些环境设置更容易进行便利的测试,并做一些重复 ...

  2. Git undo 操作

    相比传统的版本管理工具,git 的 undo 操作也不是很简单明了,本文尝试总结常用的 undo 操作. 重新提交 应该避免考虑不周全的提交,但这太难了.因此Git 专门提供了一个命令来弥补粗心的提交 ...

  3. ASP.NET MVC系列:控制器的Edit方法

    在前面我们已经介绍了如何创建控制器.视图和数据模型,运行之前的项目并打开Movies主页,将鼠标悬停在“编辑”菜单上,你会看到浏览器右下角显示了“编辑”链接的地址

  4. 在Windows Phone 8中使用Live Connect并保持登陆状态

    Live Connect可以让各种客户端访问Live账号.获取好友列表.访问One Drive的文件等,官方地址在此:http://msdn.microsoft.com/zh-cn/live/ff51 ...

  5. C#多线程总结

    线程的创建 Thread var thread = new Thread(() => { Console.WriteLine("thread start:" + Thread ...

  6. 解决64位Windows2003程序字体很小的问题

    先看问题现象: 如图,字小的一B,并且无法通过更改主题字体大小.对话框字体等操作得到解决. 注:该问题可能不限于64位Windows2003,看完解决方法你就明白了,是有个注册表键值缺失或设置不当造成 ...

  7. Bootstrap学习笔记系列1-------Bootstrap网格系统

    Bootstrap网格系统 学习笔记 [TOC] 简单网格 先上代码再解释 <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>B ...

  8. div css仿京东订单流程图样式代码

    效果展示 http://hovertree.com/texiao/css/25/ 本效果适合PC,也适合移动端 手机扫描二维码查看效果: 效果图: 代码如下: <!DOCTYPE html> ...

  9. Base64 字符串转图片 问题整理汇总

    前言 最近碰到了一些base64字符串转图片的开发任务,开始觉得没啥难度,但随着开发的进展还是发现有些东西需要记录下. Base64 转二进制 这个在net有现有方法调用: Convert.FromB ...

  10. Java基础复习笔记系列 四 数组

    Java基础复习笔记系列之 数组 1.数组初步介绍? Java中的数组是引用类型,不可以直接分配在栈上.不同于C(在Java中,除了基础数据类型外,所有的类型都是引用类型.) Java中的数组在申明时 ...