beginPath这个canvas函数我很早就讲过了,他的作用很简单,就是开始一段新路径,我们先来看下面的一小段代码:

var ctx = document.getElementById('cvs').getContext('2d');
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(100.5,20.5);
ctx.lineTo(200.5,20.5);
ctx.stroke();
ctx.moveTo(100.5,40.5);
ctx.lineTo(200.5,40.5)
ctx.strokeStyle = '#f00';
ctx.stroke();

上面的代码会得到什么样的图形呢?是不是一条黑线一条红线呢?

从代码上看,我们的逻辑毫无问题,但结果是我们得到的是两条红线,并不是一黑一红。

如果你明白这是为什么,那后面的你就不用看了。这就是beginPath的重要性。

canvas中的绘制方法(如stroke,fill),都会以“上一次beginPath”之后的所有路径为基础进行绘制。比如上面的代码里面我stroke了两次,其实这两次都是以第一次beginPath后的所有路径为基础画的。也就是说第一条路径我们stroke了两下,第一下是黑的,第二下是红的,所以最终也是红的。

  1. 不管你用moveTo把画笔移动到哪里,只要不beginPath,那你一直都是在画一条路径。
  2. fillRect与strokeRect这种直接画出独立区域的函数,也不会打断当前的path.

如果你画出的图形和你想像的不一样,记得查看是否有合理的beginPath.

说到beginPath,就不得不提到closePath,两者是不是有很“紧”的联系呢?答案是几乎没有关系。

closePath的意思不是结束路径,而是关闭路径,它会试图从(MoveTo点之后)当前路径的终点连一条路径到起点,让整个路径闭合起来。但是,这并不意味着它之后的路径就是新路径了!

我们在上面的代码的第一个lineTo后面加上closePath,可以发现还是得到了两条红线。

但如果我们在第一个stroke后面加上beginPath,则会如愿得到一条黑线一条红线。

ctx.stroke();
ctx.beginPath(); //注意啦!
ctx.moveTo(100.5,40.5);
ctx.lineTo(200.5,40.5)
ctx.strokeStyle = '#f00';
ctx.stroke();

总而言之,就是不要企图通过闭合现有路径来开始一条新路径,而开始一条新路径,以前的路径也不会闭合。

 var ctx = document.getElementById('myCanvas').getContext('2d');
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(100.5, 20.5);
ctx.lineTo(200.5, 20.5); ctx.moveTo(110.5, 25.5);
ctx.lineTo(210.5, 25.5);
//ctx.stroke();
//ctx.beginPath();
//ctx.moveTo(100.5, 40.5);
ctx.lineTo(200.5, 40.5)
ctx.strokeStyle = '#f00';
ctx.closePath();
ctx.stroke();

结果如下:

ctx.moveTo(110.5, 25.5);与ctx.lineTo(200.5, 40.5)进行链接。

HTML5 CANVAS画图 beginPath和closePath的更多相关文章

  1. canvas的beginPath和closePath分析总结,包括多段弧的情况

    参考博文: Html5 canvas画图教程17:论beginPath的重要性 先看两个例子 例1: <canvas id="myCanvas" width="30 ...

  2. html5 canvas 画图移动端出现锯齿毛边的解决方法

    使用HTML5的canvas元素画出来的.在移动端手机上测试都发现画图有一点锯齿问题 出现这个问题的原因应该是手机的宽是720像素的, 而这个canvas是按照小于720像素画出来的, 所以在720像 ...

  3. HTML5 canvas画图

    HTML5 canvas画图 HTML5 <canvas> 标签用于绘制图像(通过脚本,通常是 JavaScript).不过,<canvas> 元素本身并没有绘制能力(它仅仅是 ...

  4. HTML5 Canvas 画图入门

    HTML5 Canvas 画图入门 HTML5 Canvas 画图入门,仅供学习參考 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta ...

  5. html5 Canvas画图3:1px线条模糊问题

    点击查看原文地址: html5 Canvas画图3:1px线条模糊问题 本文属于<html5 Canvas画图系列教程> 接上一篇canvas画线条教程 上次我们讲到,canvas有时候会 ...

  6. 关于beginPath()和closePath()的关系>>canvas的beginPath和closePath分析总结,包括多段弧的情况

    今天查了一下beginPath()和closePath()关于区域的划分问题,发现到一篇解释得很明白的文章,我就直接转载到这里了. 原文请看:canvas的beginPath和closePath分析总 ...

  7. HTML5 Canvas画图与动画学习59例

    HTML5 Canvas画图与动画学习59例 学习HTML5 动画,画图的好资料. HTML5 Canvas画图与动画学习59例

  8. HTML5 Canvas 画图组件 All In One

    HTML5 Canvas 画图组件 All In One Canvas SVG Canvas + SVG refs https://www.infoq.cn/article/1BVg9VDSmqyHv ...

  9. 玩转html5<canvas>画图

    导航 前言 基本知识 绘制矩形 清除矩形区域 圆弧 路径 绘制线段 绘制贝塞尔曲线 线性渐变 径向渐变(发散) 图形变形(平移.旋转.缩放) 矩阵变换(图形变形的机制) 图形组合 给图形绘制阴影 绘制 ...

随机推荐

  1. DES,AeS加解密,MD5,SHA加密

    1.DES一共就有4个参数参与运作:明文.密文.密钥.向量.其中这4者的关系可以理解为: 密文=明文+密钥+向量: 明文=密文-密钥-向量: 为什么要向量这个参数呢?因为如果有一篇文章,有几个词重复, ...

  2. c# winform 窗体起始位置 设置

    窗体起始位置为顶部中间,WinForm居中显示: ; ; this.StartPosition = FormStartPosition.Manual; //窗体的位置由Location属性决定 thi ...

  3. android-8~23 View.java - dispatchTouchEvent源码

    android-8 /** * Pass the touch screen motion event down to the target view, or this * view if it is ...

  4. git 命令记录

    git log 配置 git config --global alias.lg "log --color --graph --pretty=format:'%Cred%h%Creset -% ...

  5. 转mysql 多表 update sql语句总结

    mysql 多表 update 有几种不同的写法. 假定我们有两张表,一张表为Product表存放产品信息,其中有产品价格列Price:另外一张表是ProductPrice表,我们要将ProductP ...

  6. OpenStreetMap/Google/百度/Bing瓦片地图服务(TMS)

    开源与成熟商业的瓦片地图服务(TMS  2  WMTS),都有如下共同的特性,基本成为了标准: (1) 坐标系:WGS84 (2) 投影:墨卡托投影(Marcator,正轴等角圆柱投影) ------ ...

  7. 模块化编程时,#include到底要放在哪里?

    结合我自己的经验,谈一谈模块化编程时#include应该出现的位置.总结起来大体有二条规则: 一.规则1:只包含必要的头文件 看下面这个模块: ===foo.c==== #include <st ...

  8. 腾讯云Centos下Nginx反向代理Apache+Tomcat

    1. 安装Apahce, PHP, MySQL以及php连接mysql库的组件#yum -y install httpd php mysql mysql-server php-mysql     // ...

  9. SVN服务器的搭建和使用

    VisualSVN Server和TortoiseSVN的下载,安装,汉化:SVN服务器搭建和使用(一) 如何使用VisualSVN Server建立版本库,以及TortoiseSVN的使用:SVN服 ...

  10. python脚本基础总结

    1. 注释 ①单行注释:#单行注释 ②多行注释: ''' 三个单引号,多行注释符 ''' ③中文注释:#coding=utf-8 或者 #coding=gbk 2.输入输出 ① 输入:  3.0后的p ...