前言:

单挑Android项目,最近即时通讯用到环信,集成sdk的时候 官方有一句

在 ProGuard 文件中加入以下 keep。

-keep class com.hyphenate.** {*;}
-dontwarn com.hyphenate.**

即:混淆规则。 自己没写过关于混淆打包的文章,在此补上。

下面了解Android studio环境下 项目混淆打包的操作。

----------------------------------------------------------------------------------------

一、打包:

即 将Android项目生成.apk文件,让用户去安装。

1、工具栏 Build->Generate Signed APK..

2、出现这个界面,第一次进入的话编辑框都是空的,然后点击Crete new...按钮

3、这里,填一些相关信息,具体内容就不详说了

4、然后回到第一步,这时候点击按钮Next, Build Type选择release Finish即可,然后在 APK Destination Folder目录下就生成项目的apk包

打包过程如上,over。

----------------------------------------------------------------------------------------

二、混淆

做开发的都知道我们可以通过一些工具来反编译一个Apk,得到其中的资源,意图好的也许就是为了参考你项目中优秀的代码。意图不好的也许会反编译Apk来找到你项目中的漏洞,对项目安全做出威胁。

所以现在我们在打包一个项目之前,都要对项目进行混淆处理,让Apk无法被轻易的反编译,提高产品的安全性。

混淆操作需要进行一些配置。

在app目录下的build.gradle文件中修改android{} 区域内代码

1、

 //执行lint检查,有任何的错误或者警告提示,都会终止构建
lintOptions {
abortOnError false
}

2、

buildTypes {
debug {
// 显示Log
buildConfigField "boolean", "LOG_DEBUG", "true"
versionNameSuffix "-debug"
minifyEnabled false
zipAlignEnabled false
shrinkResources false
signingConfig signingConfigs.debug
} release {
// 不显示Log
buildConfigField "boolean", "LOG_DEBUG", "false"
//混淆
minifyEnabled true
//Zipalign优化
zipAlignEnabled true // 移除无用的resource文件
shrinkResources true
//前一部分代表系统默认的android程序的混淆文件,该文件已经包含了基本的混淆声明,后一个文件是自己的定义混淆文件
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro' }
}

3、修改 proguard

首先是一些固定的

-keepclassmembers class fqcn.of.javascript.interface.for.webview {
public *;
} #指定代码的压缩级别
-optimizationpasses #包明不混合大小写
-dontusemixedcaseclassnames #不去忽略非公共的库类
-dontskipnonpubliclibraryclasses #优化 不优化输入的类文件
-dontoptimize #预校验
-dontpreverify #混淆时是否记录日志
-verbose # 混淆时所采用的算法
-optimizations !code/simplification/arithmetic,!field/*,!class/merging/* #保护注解
-keepattributes *Annotation* # 保持哪些类不被混淆
-keep public class * extends android.app.Fragment
-keep public class * extends android.app.Activity
-keep public class * extends android.app.Application
-keep public class * extends android.app.Service
-keep public class * extends android.content.BroadcastReceiver
-keep public class * extends android.content.ContentProvider
-keep public class * extends android.app.backup.BackupAgentHelper
-keep public class * extends android.preference.Preference
-keep public class com.android.vending.licensing.ILicensingService
#如果有引用v4包可以添加下面这行
-keep public class * extends android.support.v4.app.Fragment #忽略警告
-ignorewarning ##记录生成的日志数据,gradle build时在本项目根目录输出##
#apk 包内所有 class 的内部结构
-dump proguard/class_files.txt
#未混淆的类和成员
-printseeds proguard/seeds.txt
#列出从 apk 中删除的代码
-printusage proguard/unused.txt
#混淆前后的映射
-printmapping proguard/mapping.txt
########记录生成的日志数据,gradle build时 在本项目根目录输出-end###### #如果引用了v4或者v7包
-dontwarn android.support.** ####混淆保护自己项目的部分代码以及引用的第三方jar包library-end#### #保持 native 方法不被混淆
-keepclasseswithmembernames class * {
native <methods>;
} #保持自定义控件类不被混淆
-keepclasseswithmembers class * {
public <init>(android.content.Context, android.util.AttributeSet);
} #保持自定义控件类不被混淆
-keepclassmembers class * extends android.app.Activity {
public void *(android.view.View);
} -keep public class * extends android.view.View {
public <init>(android.content.Context);
public <init>(android.content.Context, android.util.AttributeSet);
public <init>(android.content.Context, android.util.AttributeSet, int);
public void set*(...);
} #保持 Parcelable 不被混淆
-keep class * implements android.os.Parcelable {
public static final android.os.Parcelable$Creator *;
} #保持 Serializable 不被混淆
-keepnames class * implements java.io.Serializable #保持 Serializable 不被混淆并且enum 类也不被混淆
-keepclassmembers class * implements java.io.Serializable {
static final long serialVersionUID;
private static final java.io.ObjectStreamField[] serialPersistentFields;
!static !transient <fields>;
!private <fields>;
!private <methods>;
private void writeObject(java.io.ObjectOutputStream);
private void readObject(java.io.ObjectInputStream);
java.lang.Object writeReplace();
java.lang.Object readResolve();
} #保持枚举 enum 类不被混淆
-keepclassmembers enum * {
public static **[] values();
public static ** valueOf(java.lang.String);
} -keepclassmembers class * {
public void *ButtonClicked(android.view.View);
} #不混淆资源类
-keepclassmembers class **.R$* {
public static <fields>;
} #避免混淆泛型 如果混淆报错建议关掉
#-keepattributes Signature

然后是根据项目中添加的第三方 额外添加的,一般在第三方的文档中都有

比如:

#gson
#如果用用到Gson解析包的,直接添加下面这几行就能成功混淆,不然会报错。
-keepattributes Signature
# Gson specific classes
-keep class sun.misc.Unsafe { *; }
# Application classes that will be serialized/deserialized over Gson
-keep class com.google.gson.** { *; }
-keep class com.google.gson.stream.** { *; } #mob
-keep class android.net.http.SslError
-keep class android.webkit.**{*;}
-keep class cn.sharesdk.**{*;}
-keep class com.sina.**{*;}
-keep class m.framework.**{*;}
-keep class **.R$* {*;}
-keep class **.R{*;}
-dontwarn cn.sharesdk.**
-dontwarn **.R$* #butterknife
-keep class butterknife.** { *; }
-dontwarn butterknife.internal.**
-keep class **$$ViewBinder { *; } -keepclasseswithmembernames class * {
@butterknife.* <fields>;
} -keepclasseswithmembernames class * {
@butterknife.* <methods>;
} ######引用的其他Module可以直接在app的这个混淆文件里配置 # 如果使用了Gson之类的工具要使被它解析的JavaBean类即实体类不被混淆。
-keep class com.matrix.app.entity.json.** { *; }
-keep class com.matrix.appsdk.network.model.** { *; } #####混淆保护自己项目的部分代码以及引用的第三方jar包library#######
#如果在当前的application module或者依赖的library module中使用了第三方的库,并不需要显式添加规则
#-libraryjars xxx
#添加了反而有可能在打包的时候遭遇同一个jar多次被指定的错误,一般只需要添加忽略警告和保持某些class不被混淆的声明。
#以libaray的形式引用了开源项目,如果不想混淆 keep 掉,在引入的module的build.gradle中设置minifyEnabled=false
-keep class com.nineoldandroids.** { *; }
-keep interface com.nineoldandroids.** { *; }
-dontwarn com.nineoldandroids.**
# 下拉刷新
-keep class in.srain.cube.** { *; }
-keep interface in.srain.cube.** { *; }
-dontwarn in.srain.cube.**
# observablescrollview:tab fragment
-keep class com.github.ksoichiro.** { *; }
-keep interface com.github.ksoichiro.** { *; }
-dontwarn com.github.ksoichiro.**

至此,执行第一步打包,就可以生成混淆后的Apk了。

----------------------------------------------------------------------------------------

三、反编译Apk,验证Apk是否混淆过

这里使用一个工具

  dex2jar(源码文件获取) 下载

下载后有这两个文件

1、将打包后的apk文件 手动改变文件类型为.zip ,然后解压缩,会得到一系列文件

找到其中的classes.dex文件(它就是java文件编译再通过dx工具打包而成的)并将它复制到我们下载的dex2jar-2.0文件中去

2、在命令行下定位到dex2jar.bat所在目录,输入

d2j-dex2jar.bat   classes.dex

注意第一个命令,需要对应你文件夹中的 d2j-dex2jar.bat文件

在该目录下会生成一个classes_dex2jar.jar的文件,然后打开工具jd-gui文件夹里的jd-gui.exe,

之后用该工具打开之前生成的classes_dex2jar.jar文件,便可以看到源码了,效果如下: 命名变成了a,b,c,d等等说明成功

Android项目实战(二十五):Android studio 混淆+打包+验证是否成功的更多相关文章

  1. Android项目实战(十五):自定义不可滑动的ListView和GridView

    不可滑动的ListView (RecyclweView类似) public class NoScrollListView extends ListView { public NoScrollListV ...

  2. <Android 基础(二十五)> Frame Animation

    简介 Frame Animation, 逐帧动画,通过定义一系列的Drawable对象来实现动画效果,可以用来作为视图的背景. Frame Animation在代码中体现为AnimationDrawa ...

  3. <Android 基础(二十五)> View Animation

    简介 视图动画,主要包括位移,透明度,旋转和缩放,View本身的属性并没有发生变化,只是在这个视图上添加一些渐变的效果,所以总体而言,视图动画只能实现一些简单的动画效果,属性动画功能更强大. 使用 r ...

  4. Android笔记(二十五) ListView的缓存机制与BaseAdapter

    之前接触了ListView和Adapter,Adapter将数据源和View连接起来,实际应用中,我们要显示的数据往往有很多,而屏幕只有那么大,系统只能屏幕所能显示的内容,当我们滑动屏幕,会将旧的内容 ...

  5. 【慕课网实战】Spark Streaming实时流处理项目实战笔记十五之铭文升级版

    铭文一级:[木有笔记] 铭文二级: 第12章 Spark Streaming项目实战 行为日志分析: 1.访问量的统计 2.网站黏性 3.推荐 Python实时产生数据 访问URL->IP信息- ...

  6. Android项目实战(十九):Android Studio 优秀插件: Parcelable Code Generator

    Android Studio 优秀插件系列: Android Studio 优秀插件(一):GsonFormat Android Studio 优秀插件(二): Parcelable Code Gen ...

  7. Android项目实战(十二):解决OOM的一种偷懒又有效的办法

    在程序的manifest文件的application节点加入android:largeHeap=“true” 即可. 对,只需要一句话! 那么这行代码的意思是什么呢? 简单的说就是使该APP获取最大可 ...

  8. Android项目实战(十六):QQ空间实现(一)—— 展示说说中的评论内容并有相应点击事件

    大家都玩QQ空间客户端,对于每一个说说,我们都可以评论,那么,对于某一条评论: 白雪公主 回复 小矮人 : 你们好啊~ 我们来分析一下: .QQ空间允许我们 点击 回复人和被回复人的名字就可以进入对于 ...

  9. Android项目实战(十四):TextView显示html样式的文字

    项目需求: TextView显示一段文字,格式为:(消息个数,不确定)条消息 这段文字中名字和数字的长度是不确定的,还要求名字和数字各自有各自的颜色. 一开始我想的是用(转) SpannableStr ...

随机推荐

  1. codeforces B. Ohana Cleans Up

    B. Ohana Cleans Up Ohana Matsumae is trying to clean a room, which is divided up into an n by n grid ...

  2. ZOJ Problem Set - 1392 The Hardest Problem Ever

    放了一个长长的暑假,可能是这辈子最后一个这么长的暑假了吧,呵呵...今天来实验室了,先找了zoj上面简单的题目练练手直接贴代码了,不解释,就是一道简单的密文转换问题: #include <std ...

  3. ACM-东北大学程序设计竞赛-网络赛(2016.04.16)

    Problem: A Time limit: 1s    Mem limit: 64 MB    AC/Submission: 0/0    Discuss Back   Ranklist  Stat ...

  4. flex布局示例

    来自:授权地址 作者:水牛01248 几个横排元素在竖直方向上居中 display: flex; flex-direction: row;//横向排列 align-items: center;//垂直 ...

  5. (3)MEF插件系统中通信机制的设计和实现

    文章版权由作者李晓晖和博客园共有,若转载请于明显处标明出处:http://www.cnblogs.com/naaoveGIS/ 1.背景 一般的WinForm中通过C#自带的Event机制便能很好的实 ...

  6. 【LeetCode】Reconstruct Itinerary(332)

    1. Description Given a list of airline tickets represented by pairs of departure and arrival airport ...

  7. rem、em、px的区别

    px 像素(Pixel).相对长度单位.像素px是相对于显示器屏幕分辨率而言的. 特点: 1. IE无法调整那些使用px作为单位的字体大小: 2. 国外的大部分网站能够调整的原因在于其使用了em或re ...

  8. Final Cut Pro X效果插件开发总结

    一.介绍 最近公司需要针对Final Cut Pro(FCP)开发一款效果插件,用于对公司自己开发的视频格式进行后期处理.Final Cut Pro是苹果公司推出的一款视频剪辑软件,因此需要在OSX平 ...

  9. Rafy 领域实体框架演示(4) - 使用本地文件型数据库 SQLCE 绿色部署

    本系列演示如何使用 Rafy 领域实体框架快速转换一个传统的三层应用程序,并展示转换完成后,Rafy 带来的新功能. <福利到!Rafy(原OEA)领域实体框架 2.22.2067 发布!> ...

  10. httpModules与Http模块

    httpModules是往当前应用程序添加HttpModule(http模块)的标签.配置节如下 <httpModules> <add name="ModuleName&q ...