ArrayBlockingQueue 和LinkedBlockQueue
ArrayBlockingQueue
ArrayBlockingQueue是Java多线程常用的线程安全的一个集合,基于数组实现,继承自AbstractQueue,实现了BlockingQueue和Serializable接口。
//先看看器内部的成员变量:
private static final long serialVersionUID = -817911632652898426L;//实现了序列化接口
/** 基于数组的实现,内部持有一个Object数组 */
final Object[] items;
/** 数据读取指针 */
int takeIndex;
/** 数据插入指针 */
int putIndex;
/** 当前队列中元素的总数 */
int count;
/** 采用了ReentrantLock 的实现 */
final ReentrantLock lock;
/** 标识当前队列中有可读元素 */
private final Condition notEmpty;
/** 标识当前队列可写入 */
private final Condition notFull;
//可以看到,ArrayBlockingQueue内部维护了一个takeIndex指针和一个putIndex指针,分别用于读取和写入;一个notEmpty和一个notFull,分别用于保证写入和读取的线程安全,唤醒读取和写入线程
//再看看构造函数
public ArrayBlockingQueue(int capacity, boolean fair) {
if (capacity <= 0)
throw new IllegalArgumentException();
this.items = new Object[capacity];//初始化数组
lock = new ReentrantLock(fair);//初始化ReentrantLock,并标识是否为公平锁
notEmpty = lock.newCondition();
notFull = lock.newCondition();
}
//然后来看看ArrayBlockingQueue的offer方法
public boolean offer(E e) {
checkNotNull(e);
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lock();
try {
if (count == items.length)
//如果队列满,则添加失败。offer方法不会阻塞,put方法会阻塞
return false;
else {
enqueue(e);
return true;
}
} finally {
lock.unlock();
}
}
//首先做空值检查,如果为空,抛出空值异常。然后使用了ReentrantLock ,来保证offer的线程安全性。下面来看看真正的添加方法enqueue:
private void enqueue(E x) {
final Object[] items = this.items;
items[putIndex] = x;
if (++putIndex == items.length)
putIndex = 0;
count++;
notEmpty.signal();
}
//可以看到,ArrayBlockingQueue内部维护了一个putIndex 指针,该指针指向当前队列可以插入的位置,直接将当前的Object对象插入到inputIndex位置,然后让inputIndex自增,如果队列已满,则指向第一个元素。最后元素总数加一,并唤醒读线程
//最后我们来看读取take方法:
public E take() throws InterruptedException {
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lockInterruptibly();
try {
while (count == 0)
notEmpty.await();//take方法是阻塞的,poll方法不会阻塞,直接返回。
return dequeue();
} finally {
lock.unlock();
}
}
//可以看到,那么take方法将被阻塞。下面看看出对方法dequeue:
private E dequeue() {
final Object[] items = this.items;
@SuppressWarnings("unchecked")
E x = (E) items[takeIndex];
items[takeIndex] = null;
if (++takeIndex == items.length)
takeIndex = 0;//如果取到最后一个元素,takeIndex 指向第一个元素
count--;//元素总数减一
if (itrs != null)
itrs.elementDequeued();
notFull.signal();//唤醒写入线程
return x;
}
以上便是ArrayBlockingQueue的基本方法,内部锁的实现是ReentrantLock ,维护了take和put两个指针;入队和出对方法也都挺简单的,需要注意的是,take和put方法是阻塞的,offer、add、poll等方法是非阻塞的
LinkedBlockingQueue
LinkedBlockingQueue基于链表实现,继承了AbstractQueue,实现了序列化接口Serializable和BlockingQueue接口
//首先看看内部成员变量:
private final int capacity;
/** count用来记录内部元素的总数 */
private final AtomicInteger count = new AtomicInteger();
/** Node节点的头指针*/
transient Node<E> head;
/** 尾指针*/
private transient Node<E> last;
/** 读锁 */
private final ReentrantLock takeLock = new ReentrantLock();
/** Wait queue for waiting takes */
private final Condition notEmpty = takeLock.newCondition();
/** 写锁 */
private final ReentrantLock putLock = new ReentrantLock();
/** Wait queue for waiting puts */
private final Condition notFull = putLock.newCondition();
可以看到,与ArrayBlockQueue不同,元素总数使用了原子类AtomicInteger ,内部多维护了两把锁,读锁和写锁。其实现相对更加复杂
//下面看看其构造方法
public LinkedBlockingQueue(int capacity) {
if (capacity <= 0) throw new IllegalArgumentException();//容量不能小于0
this.capacity = capacity;
last = head = new Node<E>(null);//初始化头尾指针
}
//下面是offer方法
public boolean offer(E e) {
if (e == null) throw new NullPointerException();//不接受空值
final AtomicInteger count = this.count;
if (count.get() == capacity)//如果当前元素总数等于其容量大小,直接返回false
return false;
int c = -1;
Node<E> node = new Node<E>(e);
final ReentrantLock putLock = this.putLock;
putLock.lock();
try {
if (count.get() < capacity) {
enqueue(node);
c = count.getAndIncrement();
if (c + 1 < capacity)
notFull.signal();
}
} finally {
putLock.unlock();
}
if (c == 0)
signalNotEmpty();
return c >= 0;
}
//我们可以看到,LingkedBlockQueue是不接受空值的。offer是非阻塞的。入队之后,如果队列没有满,唤醒其他入队线程,并且唤醒出队线程。
//继续看入队方法enqueue
private void enqueue(Node<E> node) {
last = last.next = node;
}//可以看到入队方法相当简单,就是把尾节点的下一个节点直接指向新加入的节点,然后将新加入的节点作为尾节点
//然后看看take方法:
public E take() throws InterruptedException {
E x;
int c = -1;
final AtomicInteger count = this.count;
final ReentrantLock takeLock = this.takeLock;
takeLock.lockInterruptibly();
try {
while (count.get() == 0) {
notEmpty.await();//take方法是阻塞的
}
x = dequeue();
c = count.getAndDecrement();
if (c > 1)
notEmpty.signal();
} finally {
takeLock.unlock();
}
if (c == capacity)
signalNotFull();
return x;
}//也挺简单的,就是先判断是否可以出队,不能则等待,否则出队,然后唤醒其他出队线程,并唤醒入队线程
//最后是出队方法:
private E dequeue() {
Node<E> h = head;
Node<E> first = h.next;
h.next = h; // help GC
head = first;
E x = first.item;
first.item = null;
return x;
} // 直接将一个元素取出,然后首位元素置空
总结,从实现来看,相比ArrayBlockQueue,LinkedBlockQueue的加锁方法相对更加复杂,但是其入队和出队方法更加简单;和ArrayBlockQueue一样,take、put方法阻塞,offer、add、poll方法不会阻塞
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