【Unity|C#】基础篇(7)——属性(Property)/ 索引器(Indexer)
【学习资料】
《C#图解教程》(第6章):https://www.cnblogs.com/moonache/p/7687551.html
电子书下载:https://pan.baidu.com/s/1mhOmBG0
【内容】
- 属性(Property)
- 使用属性的原因
- 访问器:set / get
- 限制权限:只读 / 只写
- 自动实现属性
- 抽象属性
- 索引器(Indexer)
- 定义
- 索引器的重载
- 属性(Property)
【属性Property】
- 使用属性的原因
- 隐藏 类外部对类的某 成员数据(_age) 进行 直接操作,将_age设置为私有成员数据 private int _age = ;
- 在set/get访问器中赋值或获取值时,可以加入其他代码逻辑(如数值范围大小限制)
- 对类外部只开放 只读 或 只写 权限
class Person
{
private int _age = ; // 字段:分配内存
public int Age // 属性:不分配内存
{
get { return _age; }
set { _age = value; }
}
}
- 属性是一个特殊的成员函数,包含了:set 和 get 访问器
- 属性不分配内存
- set访问器
- 拥有一个单独的、隐式的值参,名称为 value,与属性的类型相同
- 拥有一个返回类型void
- get访问器
- 没有参数
- 拥有一个与属性类型相同的返回类型
- 例如:定义一个Age属性
class Person
{
private int _age = ; // 字段:分配内存
public int Age // 属性:不分配内存
{
get // get访问器, 要有return
{
return _age;
}
set // set访问器, 包含隐藏参数value
{
if (value < ) // 访问器里可以对value进行校验
{
_age = ;
Debug.Log("年龄输入有误");
}
else
_age = value;
}
}
}
void Start()
{
Person person = new Person();
person.Age = ;
Debug.Log(person.Age);
}
- 属性的访问权限(只读、只写)
- 属性可以只有set或get访问器:属性只读或只写
- 只有set访问器:只写属性,此时 Debug.Log(person.Age); 就无法访问了;
class Person
{
private int _age = ; // 字段:分配内存
public int Age // 属性:不分配内存
{set // set访问器, 包含隐藏参数value
{
if (value < ) // 访问器里可以对value进行校验
{
_age = ;
Debug.Log("年龄输入有误");
}
else
_age = value;
}
}
}- 只有get访问器:只读属性,此时 person.Age = ; 就无法设置了;
class Person
{
private int _age = ; // 字段:分配内存
public int Age // 属性:不分配内存
{
get // get访问器, 要有return
{
return _age;
}
}
}
- 属性可以只有set或get访问器:属性只读或只写
- 属性的set和get可以加访问修饰符: private protected internal
class Person
{
private int _age = ; // 字段:分配内存
public int Age // 属性:不分配内存
{
get // get访问器, 要有return
{
return _age;
}
private set // 定义成私有set访问器, 只有类内部可以访问
{
if (value < ) // 访问器里可以对value进行校验
{
_age = ;
Debug.Log("年龄输入有误");
}
else
_age = value;
}
}
// 私有属性set访问器,类内部可访问
public void UpdateAge(int age)
{
Age = age;
}
}
void Start()
{
Person person = new Person();
//person.Age = 18; // 报错,私有属性set访问器,外部无法访问
Debug.Log(person.Age);
}
- 属性的set和get可以加访问修饰符: private protected internal
- 自动实现属性
- 只声明set和get,编译器会自动创建隐藏的数据
class Person
{
public int Age // 属性:分配内存(会自动创建隐藏数据)
{
get;
private set;
}
}
- 抽象属性
- 属性也可以定义为抽象属性(与抽象函数类似)
public abstract class Person
{
public abstract int Age // 抽象属性,与抽象函数类似
{
get;
set;
}
}
class Student : Person
{
public override int Age // 子类实现
{
get;
set;
}
}
void Start()
{
Person student = new Student();
student.Age = ;
Debug.Log(student.Age);
}
【索引器Indexer】
- 定义
- 与 属性 功能基本相似,也是用set和get访问器实现,但是通过 类似数组下标[index] 的方式进行访问,相当于一个 虚拟数组
- 和属性一样,索引器也不用分配内存来存储
return-type this[int index]
{
// get 访问器
get
{
// 返回 index 指定的值
}
// set 访问器
set
{
// 设置 index 指定的值
}
}
- 例子:内部定义数组 private string[] namelist ,然后通过索引器访问
class IndexedNames
{
static public int size = ;
private string[] namelist = new string[size]; // 定义索引器,下标类型为[int]
public string this[int index]
{
get
{
if (index >= && index < size)
{
return namelist[index];
}
else
{
Debug.Log("index超出范围");
return "";
}
}
set
{
if (index >= && index < size)
{
namelist[index] = value;
}
}
}
}
void Start()
{
IndexedNames names = new IndexedNames();
names[] = "Zara"; // 索引器[0]
names[] = "Riz"; // 索引器[1]
}
- 索引器重载
- 可以是不同的类型,也可以有多个参数
- int类型: public string this[int index]
- string类型: public int this[string name]
- 多参数类型: public string this[int index1, int index2]
- 访问方式:names[index1, index2]
- 注:names[index1][index2] 相当于执行 [int index] 获取到nameList[index1],然后读取string的第index2的字符
class IndexedNames
{
static public int size = ;
private string[] namelist = new string[size];
//
public string this[int index]
{
get
{
if (index >= && index < size)
{
return namelist[index];
}
else
{
Debug.Log("index超出范围");
return "";
}
}
set
{
if (index >= && index < size)
{
namelist[index] = value;
}
}
}
// 多参数[index1, index2]: 例如index2表示获取子串长度
// 访问方式names[index1, index2],而不是names[index1][index2]
public string this[int index1, int index2]
{
get
{
return namelist[index1].Substring(, index2);
}
}
// [string] 获取name对应的下标index
public int this[string name]
{
get
{
int index = -;
for (int i = ; i < namelist.Length; ++i)
{
if (namelist[i] == name)
{
index = i;
break;
}
}
return index;
}
}
}
void Start()
{
IndexedNames names = new IndexedNames();
names[] = "Alice"; // 索引器[0]
names[] = "Bob"; // 索引器[1]
names[] = "Cherry"; // 索引器[2]
Debug.Log(names[]); // 输出:Alice
Debug.Log(names["Bob"]);// 输出:1
Debug.Log(names[, ]); // 输出:Che
Debug.Log(names[][]); // 输出:r
}
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