Day7-Python3基础-面向对象进阶
内容:
- 面向对象高级语法部分异常处理
- 经典类vs新式类
- 静态方法、类方法、属性方法
- 类的特殊方法
- 反射
- Socket开发基础
面向对象高级语法部分
静态方法
通过@staticmethod装饰器即可把其装饰的方法变为一个静态方法,什么是静态方法呢?其实不难理解,普通的方法,可以在实例化后直接调用,并且在方法里可以通过self.调用实例变量或类变量,
但静态方法是不可以访问实例变量或类变量的,一个不能访问实例变量和类变量的方法,其实相当于跟类本身已经没什么关系了,它与类唯一的关联就是需要通过类名来调用这个方法
class Dog(object):
def __init__(self,name):
self.name = name
@staticmethod#实际上跟类没关系了,将该函数与类的联系切断了,只是名义上归类管
def eat(self):
print("%s is eating "%(self.name))
name='藏獒'
d = Dog("鲁班")
d.eat()
上面的调用会出以下错误,说是eat需要一个self参数,但调用时却没有传递,没错,当eat变成静态方法后,再通过实例调用时就不会自动把实例本身当作一个参数传给self了。
C:\Anaconda3\python.exe H:/Python3_study/jichu/day6/static_he.py
Traceback (most recent call last):
File "H:/Python3_study/jichu/day6/static_he.py", line 25, in <module>
s1.eat()
TypeError: eat() missing 1 required positional argument: 'self'
想让上面的代码可以正常工作有两种办法
1. 调用时主动传递实例本身给eat方法,即d.eat(d)
2. 在eat方法中去掉self参数,但这也意味着,在eat中不能通过self.调用实例中的其它变量了
class Dog(object):
def __init__(self,name):
self.name = name
@staticmethod#实际上跟类没关系了,将该函数与类的联系切断了,只是名义上归类管
def eat(self):
print("%s is eating "%(self.name))
name='藏獒'
# @classmethod#类方法
# def talk(self):
#
# print("%s is talking"%self.name)
# def __str__(self):
# return "<obj:%s>" % self.name
s1 = Dog('鲁班') s1.eat(s1) #输出结果为
#C:\Anaconda3\python.exe H:/Python3_study/jichu/day6/static_he.py
#鲁班 is eating #进程已结束,退出代码0
类方法
类方法通过@classmethod装饰器实现,类方法和普通方法的区别是, 类方法只能访问类变量,不能访问实例变量
class Dog(object):
def __init__(self, name):
self.name = name @classmethod
def eat(self):
print("%s is eating" % self.name) d = Dog("二哈")
d.eat()
执行报错如下,说Dog没有name属性,因为name是个实例变量,类方法是不能访问实例变量的
C:\Anaconda3\python.exe H:/Python3_study/jichu/day6/class_method.py
Traceback (most recent call last):
File "H:/Python3_study/jichu/day6/class_method.py", line 12, in <module>
d.eat()
File "H:/Python3_study/jichu/day6/class_method.py", line 8, in eat
print("%s is eating" % self.name)
AttributeError: type object 'Dog' has no attribute 'name'
此时可以定义一个类变量,也叫name,看下执行效果
class Dog(object):
name = '藏獒'
def __init__(self, name):
self.name = name @classmethod
def eat(self):
print("%s is eating" % self.name) d = Dog("二哈")
d.eat()
运行结果如下:
C:\Anaconda3\python.exe H:/Python3_study/jichu/day6/class_method.py
藏獒 is eating 进程已结束,退出代码0
属性方法
属性方法的作用就是通过@property把一个方法变成一个静态属性
class Dog(object):
def __init__(self,name):
self.name = name
@property
def eat(self):
print(" %s is eating" %self.name) d = Dog("鲁班")
d.eat()
调用会出以下错误, 说NoneType is not callable, 因为eat此时已经变成一个静态属性了, 不是方法了, 想调用已经不需要加()号了,
直接d.eat就可以了
正常调用如下
d = Dog("鲁班")
d.eat 输出
鲁班 is eating
好吧,把一个方法变成静态属性有什么用呢?既然想要静态变量,那直接定义成一个静态变量不就得了么?well, 以后你会需到很多场景是不能简单通过 定义 静态属性来实现的, 比如 ,你想知道一个航班当前的状态,是到达了、延迟了、取消了、还是已经飞走了, 想知道这种状态你必须经历以下几步:
1. 连接航空公司API查询
2. 对查询结果进行解析
3. 返回结果给你的用户
因此这个status属性的值是一系列动作后才得到的结果,所以你每次调用时,其实它都要经过一系列的动作才返回你结果,
但这些动作过程不需要用户关心, 用户只需要调用这个属性就可以了。
'''
属性方法,把一个方法变成静态属性,
隐藏实现细节,对用户只是一步 '''
class Flight(object):
'''
描述航班这个类的状态的
'''
def __init__(self,name):
self.flight_name = name def checking_status(self):
print("checking flight %s status " % self.flight_name)
return 1 @property
def flight_status(self):
status = self.checking_status()
if status == 0 :
print("flight got canceled...")
elif status == 1 :
print("flight is arrived...")
elif status == 2:
print("flight has departured already...")
else:
print("cannot confirm the flight status...,please check later") f = Flight("CA980")
f.flight_status
print(Flight.__doc__)
那现在我只能查询航班状态,这个flight_status已经是个属性了,也可以给它赋值,不过需要通过@proerty.setter装饰器再装饰一下,
此时 你需要写一个新方法, 对这个flight_status进行更改。
class Flight(object):
def __init__(self,name):
self.flight_name = name def checking_status(self):
print("checking flight %s status " % self.flight_name)
return 1 @property
def flight_status(self):
status = self.checking_status()
if status == 0 :
print("flight got canceled...")
elif status == 1 :
print("flight is arrived...")
elif status == 2:
print("flight has departured already...")
else:
print("cannot confirm the flight status...,please check later") @flight_status.setter #修改
def flight_status(self,status):
status_dic = {
: "canceled",
:"arrived",
: "departured"
}
print("\033[31;1mHas changed the flight status to \033[0m",status_dic.get(status) ) @flight_status.deleter #删除
def flight_status(self):
print("status got removed...") f = Flight("CA980")
f.flight_status
f.flight_status = 2 #触发@flight_status.setter
del f.flight_status #触发@flight_status.deleter
注意以上代码里还写了一个@flight_status.deleter, 是允许可以将这个属性删除
'''
属性方法,把一个方法变成静态属性,
隐藏实现细节,对用户只是一步(不需要关心后台如何实现) ''' class Flight(object):
def __init__(self, name):
self.flight_name = name def checking_status(self):
print("checking flight %s status " % self.flight_name)
return 1 @property
def flight_status(self):
status = self.checking_status()
if status == 0:
print("flight got canceled...")
elif status == 1:
print("flight is arrived...")
elif status == 2:
print("flight has departured already...")
else:
print("cannot confirm the flight status...,please check later") @flight_status.setter # 修改
def flight_status(self, status):
status_dic = {
0: "canceled",
1: "arrived",
2: "departured"} print("Has changed the flight status to ", status_dic.get(status)) @flight_status.deleter # 删除
def flight_status(self):
print("status got removed...") f = Flight("CA980")
f.flight_status
f.flight_status = 1 # 触发@flight_status.setter
del f.flight_status # 触发@flight_status.deleter
类的特殊成员方法
1. __doc__ 表示类的描述信息
class Foo:
""" 描述类信息,这是用于查看天气 """ def func(self):
pass print Foo.__doc__
#输出:描述类信息,这是用于查看天气
2. __module__ 和 __class__
__module__ 表示当前操作的对象在那个模块
__class__ 表示当前操作的对象的类是什么
class C: def __init__(self):
self.name = 'say goodbye!'
from lib.aa import C obj = C()
# 输出 lib.aa,即:输出模块
print (obj.__module__)
# 输出 lib.aa.C,即:输出类
print (obj.__class__ )
3. __init__ 构造方法,通过类创建对象时,自动触发执行。
4.__del__
析构方法,当对象在内存中被释放时,自动触发执行。
注:此方法一般无须定义,因为Python是一门高级语言,程序员在使用时无需关心内存的分配和释放,
因为此工作都是交给Python解释器来执行,所以,析构函数的调用是由解释器在进行垃圾回收时自动触发执行的。
5. __call__ 对象后面加括号,触发执行。
注:构造方法的执行是由创建对象触发的,即:对象 = 类名() ;而对于 __call__ 方法的执行
是由对象后加括号触发的,即:对象() 或者 类()()
class Foo: def __init__(self):
pass def __call__(self, *args, **kwargs): print '__call__' obj = Foo() # 执行 __init__
obj() # 执行 __call__
6. __dict__ 查看类或对象中的所有成员
#Author:Yun
class Province:
country = 'China' def __init__(self, name, count):
self.name = name
self.count = count def func(self, *args, **kwargs):
'func' # 获取类的成员,即:静态字段、方法、
print(Province.__dict__)
# 输出:{'country': 'China', '__module__': '__main__', 'func': <function func at 0x10be30f50>, '__init__': <function __init__ at 0x10be30ed8>, '__doc__': None} obj1 = Province('HeBei', 10000)
print(obj1.__dict__)
# 获取 对象obj1 的成员
# 输出:{'count': 10000, 'name': 'HeBei'} obj2 = Province('HeNan', 3888)
print(obj2.__dict__)
# 获取 对象obj1 的成员
#输出:{'name': 'HeNan', 'count': 3888}
7.__str__ 如果一个类中定义了__str__方法,那么在打印 对象 时,默认输出该方法的返回值。
'''
__str__ 如果一个类中定义了__str__方法,那么在打印对象时,
默认输出该方法的返回值
'''
class Foo:
def __str__(self):
return '一切皆对象' obj = Foo()
print(obj)
# 输出:一切皆对象
8.__getitem__、__setitem__、__delitem__
用于索引操作,如字典。以上分别表示获取、设置、删除数据
class Foo(object):
def __init__(self):
self.data = {}
def __getitem__(self, key):#获取数据
print('__getitem__', key)
return self.data.get(key)
def __setitem__(self, key, value):#设置数据
print('__setitem__', key, value)
self.data[key]=value def __delitem__(self, key):#删除数据
#可实现对字典的权限控制
print('__delitem__', key) '''
可以封装自己的字典,把字典封装成实例
'''
obj = Foo()
obj["name"]='妖姬'
obj["name"]
print(obj.data)
obj['k1'] # 自动触发执行 __getitem__
obj['k2'] = '鲁班' # 自动触发执行 __setitem__
print(obj.data) del obj["ndada"]
del obj['k1']#可实现对字典的权限控制
9. __new__ \ __metaclass__
class Foo(object): def __init__(self,name):
self.name = name f = Foo("alex")
上述代码中,f 是通过 Foo 类实例化的对象,其实,不仅 f是一个对象,Foo类本身也是一个对象,
因为在Python中一切事物都是对象。
如果按照一切事物都是对象的理论:f 对象是通过执行Foo类的构造方法创建,
那么Foo类对象应该也是通过执行某个类的 构造方法 创建。
print type(f) # 输出:<class '__main__.Foo'> 表示,obj 对象由Foo类创建
print type(Foo) # 输出:<type 'type'> 表示,Foo类对象由 type 类创建
所以,f 对象是Foo类的一个实例,Foo类对象是 type 类的一个实例,即:
Foo类对象 是通过type类的构造方法创建。
那么,创建类就可以有两种方式:
a). 普通方式
class Foo(object): def func(self):
print ('hello ,贠先生!')
b). 特殊方式
#类的特殊创建方法
def func(self):
print('%s say hello' % self.name) def __init__(self,name,age):
self.name = name
self.age = age
Foo = type('Foo', (object,), {'sayhi': func,'__init__': __init__}
)
f = Foo('鲁班',22)
f.sayhi()
print(type(Foo)) # type第一个参数:类名
# type第二个参数:当前类的基类
# type第三个参数:类的成员
类默认是由 type 类实例化产生,type类中如何实现的创建类?类又是如何创建对象?
答:类中有一个属性 __metaclass__,其用来表示该类由 谁 来实例化创建,所以,我们可以为 __metaclass__ 设置一个type类的派生类,
从而查看 类 创建的过程。
class MyType(type):
def __init__(self,*args,**kwargs): print("Mytype __init__",*args,**kwargs) def __call__(self, *args, **kwargs):
#call用来创建new,new来创建实例
obj = self.__new__(self)
#给每个实例化的创建一个字典
self.data = {"国籍":'召唤师峡谷'}
#为什么实例化的__init__要在new之后创建
#因为new要把执行的结果传给实例(obj)
self.__init__(obj,*args, **kwargs)
return obj def __new__(cls, *args, **kwargs):
return type.__new__(cls, *args, **kwargs) class Foo(object,metaclass= MyType):
def __init__(self,name):
self.name = name
print("Foo __init__") def __new__(cls, *args, **kwargs):
print("Foo __new__",cls, *args, **kwargs)
print(object.__new__(cls))
return object.__new__(cls)#继承父类的__new__方法
#new是用来创建实例的
#new可以对类在实例前进行定制 f = Foo("鲁班")
print(f.data)
print("类:",Foo("鲁班"))
#自定义元类,元类可以自己从头到尾定义一个类
类的生成 调用 顺序依次是 __new__ --> __init__ --> __call__
metaclass 详解文章:http://stackoverflow.com/questions/100003/what-is-a-metaclass-in-python
反射
python中的反射功能是由以下四个内置函数提供:hasattr、getattr、setattr、delattr,改四个函数分别用于对对象内部执行:检查是否含有某成员、获取成员、设置成员、删除成员。
hasattr(obj,name_str)
'''
判断一个对象obj里是否有对应的name_str
字符串的属性方法,若在则返回True,否则返回False
'''
hasattr(obj,name_str)
def getattr(object, name, default=None): # known special case of getattr
"""
getattr(object, name[, default]) -> value Get a named attribute from an object; getattr(x, 'y') is equivalent to x.y.
When a default argument is given, it is returned when the attribute doesn't
exist; without it, an exception is raised in that case.
"""
pass getattr(object, name, default=None)
getattr(object, name)
def setattr(x, y, v): # real signature unknown; restored from __doc__
"""
Sets the named attribute on the given object to the specified value. setattr(x, 'y', v) is equivalent to ``x.y = v''
setattr(x, y, v)
def delattr(x, y): # real signature unknown; restored from __doc__
"""
Deletes the named attribute from the given object. delattr(x, 'y') is equivalent to ``del x.y''
"""
delattr(x, y)
代码演示:
class Foo(object): def __init__(self):
self.name = 'wupeiqi' def func(self):
return 'func' obj = Foo() # #### 检查是否含有成员 ####
hasattr(obj, 'name')
hasattr(obj, 'func') # #### 获取成员 ####
getattr(obj, 'name')
getattr(obj, 'func') # #### 设置成员 ####
setattr(obj, 'age', 18)
setattr(obj, 'show', lambda num: num + 1) # #### 删除成员 ####
delattr(obj, 'name')
delattr(obj, 'func')
修改属性
'''
反射
hasattr(obj,name_str)
判断一个对象obj里是否有对应的name_str
字符串的属性方法,若在则返回True,否则返回False getattr(obj,name_str)
根据字符串去获取obj(obj是方法名)对象里的对应的
方法的内存地址,obj是静态属性返回的是属性 setattr(x,'y',z)
is equivalent to x.y = v delattr
''' def chat(self):
print("%s is talking"%self.name) class Dog(object): def __init__(self,name):
self.name = name def eat(self):
print("%s is eating.."%self.name
) d = Dog("妲己")
choice = input(">>:").strip()
if hasattr(d,choice):
print(getattr(d,choice))#假设输入的是eat
getattr(d,choice)() else:
setattr(d,choice,chat)#d.talk=chat,这里假设输入的是talk
d.talk(d)#动态的把一个外边的方法装配给类
添加属性
class Dog(object): def __init__(self,name):
self.name = name def eat(self):
print("%s is eating.."%self.name
) d = Dog("妲己")
choice = input(">>:").strip()
if hasattr(d,choice):
func = getattr(d,choice)
func() else:
setattr(d,choice,None)
v = getattr(d,choice)
print(v)
删除属性
class Dog(object): def __init__(self,name):
self.name = name def eat(self):
print("%s is eating.."%self.name
) d = Dog("妲己")
choice = input(">>:").strip()
if hasattr(d,choice): delattr(d,choice)#删除属性 print(d.name)
异常处理
1、异常基础
在编程过程中为了增加友好性,在程序出现bug时一般不会将错误信息显示给用户,而是现实一个提示的页面
使用try...except语句处理异常,其语法为:
try:
<语句>
except [<异常的名称>] [,<异常类的实例变量名称>]:
<异常的处理语句>
[else:
<没有异常产生时的处理语句>]
在中括号[]之内的语法,表示是可以省略的。使用try...except语句的工作原理如下。 1、执行try子句,即关键字try和关键字except之间的语句。 2、如果没有异常发生,忽略except子句,try子句执行后结束。 3、如果在执行try子句的过程中发生了异常,那么try子句余下的部分将被忽略。 如果异常的类型和except之后的名称相符,那么对应的except子句将被执行。 4、如果一个异常没有与任何的except匹配,那么这个异常将会传递给上层的try中。
异常的名称可以是空白表示except语句可以处理所有的异常
#下列案例捕捉ZeroDivisionError异常/
try:
12 / 0
except ZeroDivisionError:
print("数值除以零")
2、异常种类
#下列案例针对IndexError与TypeError两个异常,分别使用不同的except语句。
s = [1,2,3]
def getn(n):
try:
if n < 2:
data = s[4]#IndexError
else:
file = open(1,2,3)#TypeError
except IndexError:
print("s列表的索引值错误")
except TypeError:
print("open()函数的参数类型错误")
getn(1) getn(2)
3、异常其他结构 try:
# 主代码块
pass
except KeyErro as e:
# 异常时,执行该块
pass
else:
# 主代码块执行完,执行该块
pass
finally:
# 无论异常与否,最终执行该块
pass
names = ['妲己','鲁班']
data={} try: # names[3]
# data['name'] # open('hwdhj.txt')
print("hehe"
)
except KeyError as e:#适用于多种错误的处理方法是一样的情形下
print(e) except IndexError as e: print(e) except Exception as e:
print(e) else:
print("一切正常") finally:
print("不管有没有错都执行finally语句!")
4、主动触发异常
try:
raise Exception('错误了。。。')
except Exception as e:
print(e)
5、自定义异常
class MyException(Exception):
def __init__(self,msg):
self.message = msg try:
raise MyException("数据库连接不上!") except MyException as e:
print(e)
Python使用raise语句抛出一个指定的异常
raise NameError('这里使用raise抛出一个异常')
raise唯一的一个参数指定了要被抛出的异常。它必须是一个异常的实例或者是异常的类
(也就是Exception的子类)
当用户只想判断是否会抛出一个异常,而不是去处理它,此时使用raise语句是最佳选择
#下列案例在读取类的属性,如果类没有该属性就会输出AttributeError异常
class myClass:
def __init__(self,name):
self.name = name
def __getattr__(self,attr):
if attr != "name":
raise AttributeError x = myClass("Andy")
x.name
x.sex
raise语句可以跳出嵌套循环
'''
如果想离开循环的时候,通常是使用break语句。如果在一个嵌套循环之内,
break语句只能离开最内层的循环,
而不能离开嵌套循环,此时可以使用raise语句离开嵌套循环。
'''
class ExitLoop(Exception):
pass
try:
i = 1
while i<10:
for j in range(1,10):
print(i,j)
if (i == 2) and (j == 2):
raise (ExitLoop)
i += 1
except ExitLoop:
print("当i = 2 j = 2时离开嵌套循环")
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