线程保活

顾名思义,就是保护线程不死(保证线程处于激活状态,生命周期没有结束)

正常情况,当线程执行完一次任务之后,需要进行资源回收,也就意味着生命周期结束

应用场景

当有一个任务,随时都有可能去执行它,那么应该放在子线程去执行,并且让子线程一直存活着,避免执行多次任务做多次创建销毁线程的动作,降低性能消耗

注意:只适用于非并发(一个线程嘛)

笔者利用runloop结合线程相关知识封装了一个小框架  https://github.com/chglog/CHGPermenantThread

提供三个接口:

/**
开启线程,默认自动开启
*/
- (void)run; /**
在当前子线程执行一个任务
*/
- (void)executeTask:(CHGPermenantThreadTask)task; /**
结束线程,默认CHGPermenantThread销毁时自动结束线程
*/
- (void)stop;

用法:

    // 创建一个保活线程,直到ViewController销毁,或者主动调用stop
self.thread = [[CHGPermenantThread alloc] init]; [self.thread executeTask:^{
// 你要在子线程里做的事情
NSLog(@"执行任务 - %@", [NSThread currentThread]);
}];
// 主动销毁该子线程
[self.thread stop];

OC版本核心实现代码:

self.innerThread = [[CHGThread alloc] initWithBlock:^{
// 往RunLoop里面添加Source\Timer\Observer
[[NSRunLoop currentRunLoop] addPort:[[NSPort alloc] init] forMode:NSDefaultRunLoopMode]; // 只要没有主动或被动退出loop 那么就继续让loop跑起来
while (weakSelf && !weakSelf.isStopped) {
// 这个方法在没有任务时就睡眠 任务完成了就会退出loop
[[NSRunLoop currentRunLoop] runMode:NSDefaultRunLoopMode beforeDate:[NSDate distantFuture]];
}
}];

C语言版本核心实现代码:

self.innerThread = [[MJThread alloc] initWithBlock:^{

// 创建上下文(要初始化一下结构体)
CFRunLoopSourceContext context = {}; // 创建source
CFRunLoopSourceRef source = CFRunLoopSourceCreate(kCFAllocatorDefault, , &context); // 往Runloop中添加source
CFRunLoopAddSource(CFRunLoopGetCurrent(), source, kCFRunLoopDefaultMode); // 销毁source
CFRelease(source); // 启动
CFRunLoopRunInMode(kCFRunLoopDefaultMode, 1.0e10, false); }];

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