前提:你搭建好了hadoop 2.x的linux环境,并可以成功执行。还有就是window可以訪问到集群。over

1、

hfds-site.xml 添加属性:关闭集群的权限校验。windows的用户一般与linux的不一样,直接将它关闭掉好了。记住不是core-site.xml 重新启动集群

  <property>

    <name>dfs.permissions</name>

    <value>false</value>

  </property>

2、hadoop-eclipse-plugin-2.7.0.jar将插件放到plugins文件夹下



3、复制linux master已安装好的hadoop文件夹到windows,然后eclipse 配置定位hadoop的文件夹,重新启动eclipse



4、打开配置,hadoop选项,定位hadoop主文件夹。然后打开mapreduce的view 设置配置属性:其它额外属性不要配置,username也不用改,此时能够链接上了。





5、新建MRproject



6、建立wordcount类(自己复制即可)

     在src以下直接新建log4j.properties:

内容例如以下:主要是信息打印:(你能够将info改成debug,内容过多,改成info了)

log4j.rootLogger=info,stdout,R

log4j.appender.stdout=org.apache.log4j.ConsoleAppender

log4j.appender.stdout.layout=org.apache.log4j.PatternLayout

log4j.appender.stdout.layout.ConversionPattern=%5p - %m%n

log4j.appender.R=org.apache.log4j.RollingFileAppender

log4j.appender.R.File=mapreduce_test.log

log4j.appender.R.MaxFileSize=1MB

log4j.appender.R.MaxBackupIndex=1

log4j.appender.R.layout=org.apache.log4j.PatternLayout

log4j.appender.R.layout.ConversionPattern=%p %t %c - %m%n

log4j.logger.com.codefutures=DEBUG



7、错误多多啊:

执行报:
1)、java.io.IOException: HADOOP_HOME or hadoop.home.dir are not set.

2)java.io.IOException: Could not locate executable null\bin\winutils.exe in the Hadoop binaries.



解决方案1)人家提示HADOOP_HOME没有设置,那就配置windows的环境变量。定位到hadoop文件夹

执行报:

第一项不报了,第二项继续:

2)java.io.IOException: Could not locate executable null\bin\winutils.exe in the Hadoop binaries.

说不能定位,看来是HADOOP_HOME没起作用,那就在main里加入代码,否则不报null:

System.setProperty("hadoop.home.dir" , "E:\\bigdata\\hadoop2" );

执行报:

Could not locate executable E:\bigdata\hadoop2\bin\winutils.exe in the Hadoop binaries.

这次变了,检查文件夹,的确没有winutils.exe,由于我们是从linux复制下来的

那就添加呗:

https://github.com/srccodes/hadoop-common-2.2.0-bin 下载bin文件夹,替换到windows中hadoop里的bin文件夹

执行报:

第二项不报了。又来新的了:

Exception in thread "main" org.apache.hadoop.mapreduce.lib.input.InvalidInputException :
Input path does not exist: file:/input

这个嘛,嘿嘿,參数设置成绝对的。hadoop1的时候不用,如今是第二代:

乖乖的设置參数为 hdfs://master:9000/input hdfs://master:9000/output

执行 继续报错:

Exception in thread "main" java.lang.UnsatisfiedLinkError: org.apache.hadoop.io.nativeio.NativeIO$Windows.access0(Ljava/lang/String;I)Z

说是本地库的问题,那就改改源代码,将本地库的调用屏蔽掉:

拷贝源代码文件org.apache.hadoop.io.nativeio.NativeIO到项目中 。定位: 然后定位到570行(别hadoop2.2是。版本号不一样如今2.7是607行还是直接搜索public static boolean access(String path,
AccessRight desiredAccess)吧,),直接改动为return
true;  不让access了。

复制麻烦,那就新建类,定位包,然后复制类内容即可了。

watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvZmhnMTIyMjU=/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt="">



继续执行继续报错:

 org.apache.hadoop.security.AccessControlException: Permission denied: user=Administrator,
access=WRITE, inode="/output/_temporary/0":root:supergroup:drwxr-xr-x
权限不够,linux用户是root,window默认用户是Administrator  我都将window改成root了,看来这个改法没起作用。另外我在core-site.xml也添加了不让校验权限啊。无论用。又一次设置參数:换一种方式,之前是在core-site.xml设置的权限为false。改到hdfs-site.xml里试试,假设不行改源代码。

(所以我在第一步提示是在hdfs里而不是core里面改)



执行 继续报,别报了,出结果了:

Input split bytes=100
           Combine input records=179
           Combine output records=131
           Reduce input groups=131
           Reduce shuffle bytes=1836
           Reduce input records=131
           Reduce output records=131


对于: WARN - Unable to load native-hadoop library for your platform... using builtin-java classes where applicable这个警告没事,执行在linux就不报了。



8、最后。尝试将wordcount拆成子类的形式。将mapper移出来试试,由于有的时候多个类会提示报错:

删除output文件夹,又一次执行:OK。没问题。正确出结果了。

9、欢迎訪问下hegou.me这个站点。怎么样,仅仅是在本机搭建个測试环境。工作中就不要在正式集群里跑了。还是乖乖測试好代码先。over。

eclipse 配置执行hadoop 2.7 程序样例參考步骤的更多相关文章

  1. [b0011] windows 下 eclipse 开发 hdfs程序样例 (三)

    目的: 学习windows 开发hadoop程序的配置. [b0007] windows 下 eclipse 开发 hdfs程序样例 太麻烦 [b0010] windows 下 eclipse 开发 ...

  2. [b0010] windows 下 eclipse 开发 hdfs程序样例 (二)

    目的: 学习windows 开发hadoop程序的配置 相关: [b0007] windows 下 eclipse 开发 hdfs程序样例 环境: 基于以下环境配置好后. [b0008] Window ...

  3. [b0007] windows 下 eclipse 开发 hdfs程序样例

    目的: 学习使用hdfs 的java命令操作 相关: 进化: [b0010] windows 下 eclipse 开发 hdfs程序样例 (二) [b0011] windows 下 eclipse 开 ...

  4. Hadoop 2.6.0分布式部署參考手冊

    Hadoop 2.6.0分布式部署參考手冊 关于本參考手冊的word文档.能够到例如以下地址下载:http://download.csdn.net/detail/u012875880/8291493 ...

  5. Hadoop AWS Word Count 样例

    在AWS里用Elastic Map Reduce 开一个Cluster 然后登陆master node并编译下面程序: import java.io.IOException; import java. ...

  6. HBase Filter程序样例及Shell(图)

    ==过滤器执行流程== reset() : reset the filter state before filtering a new row. filterAllRemaining(): true ...

  7. Android Studio 配置使用百度api (附带简单样例)

    还是和同学开发的那个课程作业项目的app, 要使用到百度地图的api 但是,官方文档貌似只有Eclipse的例子,对Android Studio似乎没有说明.  难道,是因为后者是 "Doo ...

  8. Visual C++ Windows 桌面应用程序样例(摘抄)

    //================================== //Windows应用程序框架结构(例子) //参考:<Visual C++宝典>陈国建等编著 //======= ...

  9. OpenCL多次循环执行内核的一个简单样例

    最近有不少朋友在多次循环执行OpenCL内核程序的时候碰到一些问题.由于对OpenCL初学者而言可能比较普遍,因此我这里给出一个清晰简单的demo来掩饰如何简单又高效地执行循环执行OpenCL内核. ...

随机推荐

  1. 如何修改 WordPress 的默认 Gravatar 头像

    如何修改 WordPress 的默认 Gravatar 头像? wordpress默认的头像是下面这种 在Settings的Discussion中,默认选择第一个Mystery Person, 意思是 ...

  2. ubuntu 终端查看图片(eog)

    远程登陆服务器的话,是没有办法直接查看图片的,这时我们需要进入图片所在目录,然后通过终端命令查看图片. 想要查看图片,需要通过ssh -X登陆,然后在终端输入命令: eog 图片名

  3. SPOJ - ADAQUEUE ,双端队列简单运用!

    ADAQUEUE - Ada and Queue 表示这题是学弟带的榜,题还没看完,学弟吐了一句:这不就是双端队列嘛.于是掏出布满尘埃的<曾粽根ACM程序设计>,嗯,确实是裸题,现学现做. ...

  4. 九度oj 题目1137:浮点数加法

    题目描述: 求2个浮点数相加的和 题目中输入输出中出现浮点数都有如下的形式:P1P2...Pi.Q1Q2...Qj对于整数部分,P1P2...Pi是一个非负整数 对于小数部分,Qj不等于0 输入: 对 ...

  5. SQLSERVER 差异备份、全备份

    --exec BackUPDatabase_LeeHG语句参数说明: -- 示例:exec BackUPDatabase_LeeHG '参数一','参数二','参数三','参数四','参数五',' 参 ...

  6. php排序介绍_冒泡排序_选择排序法_插入排序法_快速排序法

    这里我们介绍一些常用的排序方法,排序是一个程序员的基本功,所谓排序就是对一组数据,按照某个顺序排列的过程. 充效率看 冒泡排序法<选择排序法<插入排序法 排序分两大类: 内部排序法 交换式 ...

  7. [UOJ#127][BZOJ4195][NOI2015]程序自动分析

    [UOJ#127][BZOJ4195][NOI2015]程序自动分析 试题描述 在实现程序自动分析的过程中,常常需要判定一些约束条件是否能被同时满足. 考虑一个约束满足问题的简化版本:假设x1,x2, ...

  8. OS X 下iso刻录U盘(系统安装启动盘)

    1. 查看盘 $diskutil list /dev/disk0 #: TYPE NAME SIZE IDENTIFIER : GUID_partition_scheme *320.1 GB disk ...

  9. My97DatePicker 时间控件

    <td> <input type="text" id="sendDate" name="sendDate" class=& ...

  10. Java游戏服务器搭建

    一.前言 此游戏服务器架构是一个单服的形式,也就是说所有游戏逻辑在一个工程里,没有区分登陆服务器.战斗服务器.世界服务器等.此架构已成功应用在了多款页游服务器 .在此框架中没有实现相关业务逻辑,只有简 ...