非常适合新手的jq/zepto源码分析06 -- 事件模型
复习下事件的有关内容:
1.现在用的绑定/删除:
obj.addEventListener(type,fn,false)
obj.removeEventListener(type)
obj.attachEvent(type,fn) //ie
obj.detachEvent(type)
2.js的event对象
type : 事件类型
srcElement/target : 事件源
button : 如果是鼠标按下,则 1左键 2右键 4中间滚轮 多个键则相加按下的所有值。 firfox 0左键1右键2滚轮
clientX/clientY : 鼠标相当于文档的位置
offsetX/offsetY/layerX/layerY : 鼠标相对于源元素位置
altKey/ctrKey/shiftkey : alt / ctr / shift 是否按下
keyCode : 键盘事件的 返回键的对应值
relateTarget : {fromElement/toElement} 鼠标进入离开时候的相关元素
cancelBubble/stopPropagtion() : 阻止冒泡事件
screenX/screenY : 相对于显示器的位置
returnValue/preventDefault() : 阻止元素默认事件
差不多就这么多,在不行就去百度搜文档。
$.event = { add: add, remove: remove }
直接绑定在对象上面了
function add(element, events, fn, data, selector, delegator, capture){
//element:绑定的元素
//events:事件,空格隔开
//fn:函数
//data : 向事件上绑定数据
//selector : 选择器
//delegator : 回调,用于事件委托
//capture : 冒泡
var id = zid(element), set = (handlers[id] || (handlers[id] = []))
events.split(/\s/).forEach(function(event){
if (event == 'ready') return $(document).ready(fn)
//parse(e) 解析事件 例如 click.cname -->{e:click,ns:cname}
var handler = parse(event)
handler.fn = fn
handler.sel = selector
// emulate mouseenter, mouseleave
if (handler.e in hover) fn = function(e){
//移入移除绑定 给事件绑定相关元素
var related = e.relatedTarget
if (!related || (related !== this && !$.contains(this, related)))
return handler.fn.apply(this, arguments)
}
handler.del = delegator
var callback = delegator || fn
handler.proxy = function(e){
//处理event事件
e = compatible(e)
//是否阻止剩下的事件
if (e.isImmediatePropagationStopped()) return
e.data = data
//执行函回调函数
var result = callback.apply(element, e._args == undefined ? [e] : [e].concat(e._args))
if (result === false) e.preventDefault(), e.stopPropagation()
return result
}
handler.i = set.length
set.push(handler)
if ('addEventListener' in element)
//绑定事件
element.addEventListener(realEvent(handler.e), handler.proxy, eventCapture(handler, capture))
})
}
_zid : 每一个绑定事件的元素都有一个唯一ID
handlers : 所有的事件回调句柄都会以 ID 为键值保存在 handles里面,handles[_zid] = [handle1,handle2,...] headler : { fn : 函数,del : 回调, i : index位置 , sel : css选择器 , e : 当前事件名称 , proxy :代理函数(执行的函数) }
function remove(element, events, fn, selector, capture){
//对应的事件ID
var id = zid(element)
;(events || '').split(/\s/).forEach(function(event){
//findHandlers 找到要移除的句柄 返回一个数组
findHandlers(element, event, fn, selector).forEach(function(handler){
//移除句柄
delete handlers[id][handler.i]
if ('removeEventListener' in element)
//接触绑定的该函数
element.removeEventListener(realEvent(handler.e), handler.proxy, eventCapture(handler, capture))
})
})
}
$.proxy = function(fn, context) {
var args = (2 in arguments) && slice.call(arguments, 2)
if (isFunction(fn)) {
//fn如果是函数 就相当于proxyFn fn.apply(conteng,args) proxyFn 加了个位置ID
var proxyFn = function(){ return fn.apply(context, args ? args.concat(slice.call(arguments)) : arguments) }
proxyFn._zid = zid(fn)
return proxyFn
} else if (isString(context)) {
if (args) {
args.unshift(fn[context], fn)
return $.proxy.apply(null, args)
} else {
return $.proxy(fn[context], fn)
}
} else {
throw new TypeError("expected function")
}
}
$.fn.on = function(event, selector, data, callback, one){
var autoRemove, delegator, $this = this
//event是数组或者类数组
if (event && !isString(event)) {
$.each(event, function(type, fn){
//迭代执行该函数
$this.on(type, selector, data, fn, one)
})
return $this
}
//elem.on('click',fn) 绑定事件
if (!isString(selector) && !isFunction(callback) && callback !== false)
callback = data, data = selector, selector = undefined
//elem.on('click','a',fn) 事件委托
if (callback === undefined || data === false)
callback = data, data = undefined if (callback === false) callback = returnFalse return $this.each(function(_, element){
//回调函数,当执行时候就移除绑定的函数 然后执行改callback
if (one) autoRemove = function(e){
remove(element, e.type, callback)
return callback.apply(this, arguments)
}
if (selector) delegator = function(e){
var evt, match = $(e.target).closest(selector, element).get(0)
if (match && match !== element) {
evt = $.extend(createProxy(e), {currentTarget: match, liveFired: element})
return (autoRemove || callback).apply(match, [evt].concat(slice.call(arguments, 1)))
}
} add(element, event, callback, data, selector, delegator || autoRemove)
})
}
bind,one,delegate,live全都是继承了并执行on函数
$.fn.off = function(event, selector, callback){
var $this = this
if (event && !isString(event)) {
$.each(event, function(type, fn){
$this.off(type, selector, fn)
})
return $this
} if (!isString(selector) && !isFunction(callback) && callback !== false)
callback = selector, selector = undefined if (callback === false) callback = returnFalse return $this.each(function(){
remove(this, event, callback, selector)
})
}
所有的一定事件都是继承并执行该函数
$.fn.trigger = function(event, args){
event = (isString(event) || $.isPlainObject(event)) ? $.Event(event) : compatible(event)
event._args = args
return this.each(function(){
// focus(),blur()直接调用
if (event.type in focus && typeof this[event.type] == "function") this[event.type]()
// items in the collection might not be DOM elements
//自定义的 事件 直接用 用creatEvent的事件可以指定用dispatcheEvent(e)
else if ('dispatchEvent' in this) this.dispatchEvent(event)
//获取到绑定的事件并执行,通过event找到 在 Handers中到到对应的函数 handlers.proxy执行
else $(this).triggerHandler(event, args)
})
}
手动触发事件
$.Event = function(type, props) {
if (!isString(type)) props = type, type = props.type
var event = document.createEvent(specialEvents[type] || 'Events'), bubbles = true
if (props) for (var name in props) (name == 'bubbles') ? (bubbles = !!props[name]) : (event[name] = props[name])
event.initEvent(type, bubbles, true)
return compatible(event)
} //创建一个Event对象,并且初始化事件对象,可以去看看creareEvent文档
代码仅供参考,具体功能可以自己扩展。
http://www.cnblogs.com/jiebba/p/6529854.html
http://www.cnblogs.com/jiebba 我的博客,来看吧!
如果有错误,请留言修改下 哦!
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