图片来自网络

【服务端】

import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket; //服务端
public class MyServer { public static void main(String[] args) {
ServerSocket serverSocket = null;
Socket socket = null;
try {
//创建监听1515端口的ServerSocket对象
serverSocket = new ServerSocket(1515);
//堵塞等待客户端的请求,当收到请求就返回Socket对象
socket = serverSocket.accept();
//从Socket对象获取输入流和输出流
InputStream in = socket.getInputStream();
OutputStream out = socket.getOutputStream();
//通过输入流读取客户端发送的数据
byte[] bt = new byte[1024];
int len = in.read(bt);
String data = new String(bt, 0, len);
System.out.println(data);
//通过输出流向客户端返回数据
out.write("服务器已收到!!!".getBytes());
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
//关闭资源
if (socket != null) {
try {
socket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if (serverSocket != null) {
try {
serverSocket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}

【客户端】

import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException; //客户端
public class MyClient { public static void main(String[] args) {
Socket socket = null;
try {
//创建连接服务端的Socket对象
socket = new Socket("127.0.0.1", 1515);
//从Socket对象获取输入流和输出流
InputStream in = socket.getInputStream();
OutputStream out = socket.getOutputStream();
//通过输出流向服务端发送数据
out.write("来自客户端!!!".getBytes());
//通过输入流读取服务端返回的数据
byte[] bt = new byte[1024];
int len = in.read(bt);
String data = new String(bt, 0, len);
System.out.println(data);
} catch (UnknownHostException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
//关闭资源
if (socket != null) {
try {
socket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}

java网络编程TCP的更多相关文章

  1. java 网络编程-tcp/udp

    --转自:http://blog.csdn.net/nyzhl/article/details/1705039 直接把代码写在这里,解释看这里吧:http://blog.csdn.net/nyzhl/ ...

  2. java网络编程(TCP详解)

    网络编程详解-TCP 一,TCP协议的特点              面向连接的协议(有发送端就一定要有接收端)    通过三次连接握手建立连接 通过四次握手断开连接 基于IO流传输数据 传输数据大小 ...

  3. java网络编程TCP传输—流操作—拿到源后的写入动作

    在网络编程中的TCP传输里,拿到Socket的源后,应该怎么进行读写操作呢,下面我列举了两种方法,希望大家帮忙补充···· 1.利用byte数组作为一个缓冲区进行读写 客户端上传 //获取socket ...

  4. Java分享笔记:Java网络编程--TCP程序设计

    [1] TCP编程的主要步骤 客户端(client): 1.创建Socket对象,构造方法的形参列表中需要InetAddress类对象和int型值,用来指明对方的IP地址和端口号. 2.通过Socke ...

  5. Java网络编程(TCP客户端)

    TCP传输:两个端点建立连接后会有一个传输数据的通道,这个通道就称为流,而且是建立在网络基础上的流,之为socket流,该流中既可以读取也可以写入. TCP的两个端点:一个客户端:ServerSock ...

  6. JAVA网络编程TCP通信

    Socket简介: Socket称为"套接字",描述IP地址和端口.在Internet上的主机一般运行多个服务软件,同时提供几种服务,每种服务都打开一个Socket,并绑定在一个端 ...

  7. java网络编程—TCP(1)

    演示tcp的传输的客户端和服务端的互访. 需求:客户端给服务端发送数据,服务端收到后,给客户端反馈信息. 客户端: 1,建立socket服务.指定要连接主机和端口. 2,获取socket流中的输出流. ...

  8. Java网络编程(TCP服务端)

    /* * TCP服务端: * 1.创建服务端socket服务,并监听一个端口 * 2.服务端为了给客户端提供服务,获取客户端的内容,可以通过accept方法获取连接过来的客户端对象 * 3.可以通过获 ...

  9. JAVA网络编程-----TCP沟通

    java采纳TCP变速箱使用Socket和ServerSocket数据传输. 采纳tcp步模式数据传输: 1.设定client和服务器 ,分别对应Socket和ServerSocket 2.建立连接后 ...

  10. Java网络编程のTCP/IP

    TCP/IP参考模型和TCP/IP协议 与OSI参考模型相似,TCP/IP参考模型汲取了网络分层的思想,而且对网络的层次做了简化,并在网络各层都提供了完善的协议,这些协议构成了TCP/IP协议集,简称 ...

随机推荐

  1. [转载] kprobe原理解析(一)

    From: https://www.cnblogs.com/honpey/p/4575928.html kprobe原理解析(一) kprobe是linux内核的一个重要特性,是一个轻量级的内核调试工 ...

  2. Java基础——面向对象(封装——继承——多态 )

    对象 对象: 是类的实例(实现世界中 真 实存在的一切事物 可以称为对象) 类: 类是对象的抽象描述 步骤: 1.定义一个类 (用于 描述人:) ( * 人:有特征和行为) 2.根据类 创建对象 -- ...

  3. SQL Server 机考,用T-SQL编写 简单实例

    使用T-SQL实现以下要求: 要求如下: 1,添加数据库:MySchool 2,添加学生基础表:Student 3,添加学生成绩表:ScoreInfo 4,两张表结构分别如下 Student表结构:( ...

  4. Java基础学习总结(84)——Java面向对象六大原则和设计模式

    面向对象六大原则 在此之前,有一点需要大家知道,熟悉这些原则并不是说你写出的程序就一定灵活.清晰,只是为你优秀的代码之路铺上了一层栅栏,在这些原则的指导下,你才能避免陷入一些常见的代码泥沼,从而让你写 ...

  5. 转载 - Struts2 拦截器详细配置过程

    出处:http://www.blogjava.net/zzzlyr/archive/2009/10/12/297998.html Struts2 拦截器详细配置过程 1:所有拦截器的超级接口Inter ...

  6. poj 2455

    题意:由一个点走到另一个点,中间的点可以重复到达,但边只能经过一次,问T条边不重复的路径里,最长的边的最小值. 分析:由于点是可以重用的,因此不必拆点.这道题有重边,而且重边都必须保留,因为点是可以重 ...

  7. 1043 方格取数 2000 noip 提高组

    1043 方格取数  2000 noip 提高组 题目描述 Description 设有N*N的方格图(N<=10,我们将其中的某些方格中填入正整数,而其他的方格中则放入数字0.如下图所示(见样 ...

  8. 演练:使用VS2010 C# 创作简单的多线程组件

    BackgroundWorker 组件取代了 System.Threading 命名空间并添加了功能:但是,可以选择保留 System.Threading 命名空间以实现向后兼容并供将来使用.有关更多 ...

  9. delphi不同版本字符串类型的演化

    string,DELPHI2009以前的版本string=ansistring,一个字符占一个字节,DELPHI2009及以上版本string=unicodestring,一个字符占二个字节. cha ...

  10. windows 2008 64位在指定的 DSN 中,驱动程序和应用程序之间的体系结构不匹配

    在本机32位环境中使用access数据库正常. 公布到server上时提示:在指定的 DSN 中,驱动程序和应用程序之间的体系结构不匹配 server是64位环境.windows 2008,64位的t ...